EL MÁS VENDIDO
Panic Mansion
Edición íntegra en Español
La Mansión en lo alto de la colina tiene fama de… ¡estar embrujada!. Cuando cae la noche los habitantes del lugar ven extraños movimientos tras sus ventanas y parece como si la misma casa se inclinase o se balanceara. Se dice que la única forma de romper la maldición de la mansión es reunir en una de sus habitaciones todos los terroríficos fantasmas, ojos vigilantes, escurridizas serpientes, arañas sigilosas y otros objetos que viven tras sus polvorientos muros. ¿Serás tú el primero en romper la maldición y escapar de la Mansión?
UN DIVERTIDO JUEGO DE HABILIDAD PARA TODA LA FAMILIA
Fantasmas, serpientes, arañas... todo tipo de criaturas pueblan esta mansión encantada en la que, como aventurero, te has adentrado. Busca los tesoros y reúnelos en una habitación segura dentro de la mansión e impide que los monstruos entren en ella.
El objetivo del juego es ser el primer jugador en completar 5 retos inclinando y agitando con cuidado la caja de mansión para colocar las piezas correctas en la habitación indicada por la carta, y así poder abandonar la Mansión con los tesoros.
Panic Mansion es un juego de habilidad, rápido y frenético, en el que tendréis que competir por ser los primeros en superar diversos retos. En el modo de juego básico, más sencillo, se levantará una carta del mazo de robo. Esa carta indica en qué habitación hay que meter al aventurero y las tres fichas de tesoro. Cuando un jugador consiga cumplir el reto, gritará ¡Panic Mansion! y si lo ha hecho correctamente, entonces cogerá la carta como punto. A continuación ese jugador debe añadir un nuevo monstruo a su mansión, complicando su siguiente ronda. Cuando un jugador consiga 5 puntos ¡habrá conseguido huir de la mansión con los tesoros y ganado la partida!
ASÍ SE JUEGA
¿Parece fácil? Pues espera, pues el modo de juego fácil es adecuado para los más pequeños, pero si quieres un reto mayor, atrévete con otro modo de juego que se incluye.
Ahora ya no se trata de colocar los 3 tesoros y al aventurero en una habitación indicada por la carta, sino que al robar la carta del mazo, todos los jugadores deberán colocar en la habitación indicada las piezas que se muestran en la carta. Hay ojos, serpientes, aventureros, tesoros, arañas... cada ronda cambia completamente las piezas que hay que colocar en una habitación así como la habitación donde deben ser colocadas.
¿Aún te resulta fácil? ¡prueba la variante que se incluye! En lugar de colocar las piezas mostradas en la carta, debes hacer justo lo contrario: colocar únicamente todas aquellas piezas que no se muestran. Una mezcla de habilidad y percepción que complicará aún más el reto de escapar de la mansión.
Contenido:
• 4 Cajas de mansión encantada (tableros)
• 8 fantasmas (blancos)
• 8 ojos (blancos)
• 8 arañas (negras)
• 8 serpientes (lilas)
• 12 cofres del tesoro (dorados)
• 48 cartas
• Reglamento (Español / Catalán / Portugués)
Premios y Menciones:
2018 Spiel des Jahres Kinderspiel Nominee
Edición íntegra en Español
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UN DIVERTIDO JUEGO DE HABILIDAD PARA TODA LA FAMILIA
Fantasmas, serpientes, arañas... todo tipo de criaturas pueblan esta mansión encantada en la que, como aventurero, te has adentrado. Busca los tesoros y reúnelos en una habitación segura dentro de la mansión e impide que los monstruos entren en ella.
El objetivo del juego es ser el primer jugador en completar 5 retos inclinando y agitando con cuidado la caja de mansión para colocar las piezas correctas en la habitación indicada por la carta, y así poder abandonar la Mansión con los tesoros.
Panic Mansion es un juego de habilidad, rápido y frenético, en el que tendréis que competir por ser los primeros en superar diversos retos. En el modo de juego básico, más sencillo, se levantará una carta del mazo de robo. Esa carta indica en qué habitación hay que meter al aventurero y las tres fichas de tesoro. Cuando un jugador consiga cumplir el reto, gritará ¡Panic Mansion! y si lo ha hecho correctamente, entonces cogerá la carta como punto. A continuación ese jugador debe añadir un nuevo monstruo a su mansión, complicando su siguiente ronda. Cuando un jugador consiga 5 puntos ¡habrá conseguido huir de la mansión con los tesoros y ganado la partida!
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ASÍ SE JUEGA
¿Parece fácil? Pues espera, pues el modo de juego fácil es adecuado para los más pequeños, pero si quieres un reto mayor, atrévete con otro modo de juego que se incluye.
Ahora ya no se trata de colocar los 3 tesoros y al aventurero en una habitación indicada por la carta, sino que al robar la carta del mazo, todos los jugadores deberán colocar en la habitación indicada las piezas que se muestran en la carta. Hay ojos, serpientes, aventureros, tesoros, arañas... cada ronda cambia completamente las piezas que hay que colocar en una habitación así como la habitación donde deben ser colocadas.
¿Aún te resulta fácil? ¡prueba la variante que se incluye! En lugar de colocar las piezas mostradas en la carta, debes hacer justo lo contrario: colocar únicamente todas aquellas piezas que no se muestran. Una mezcla de habilidad y percepción que complicará aún más el reto de escapar de la mansión.
Contenido:
• 4 Cajas de mansión encantada (tableros)
• 8 fantasmas (blancos)
• 8 ojos (blancos)
• 8 arañas (negras)
• 8 serpientes (lilas)
• 12 cofres del tesoro (dorados)
• 48 cartas
• Reglamento (Español / Catalán / Portugués)
Premios y Menciones:
2018 Spiel des Jahres Kinderspiel Nominee
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JUEGO RECOMENDADO
Libro-Juego 24 Obsidiana
Descárgate El Catálogo de Libro-Juegos Aquí
Formato: Tapa dura
Características: Alto: 210 mm. Ancho: 145 mm
Núm. páginas: 144
TEMÁTICA: Fantasía, Aventura, Historia
Libro-Juego
¡Todas las elecciones te incumben porque el héroe, eres tú!
Los Libro-Juego que encontrarás en nuestro catálogo forman parte de una colección completa de libros ilustrados en los cuales el lector es el protagonista de la historia. A medida que se sumerja en sus páginas, tendrá que ir eligiendo cómo se enfrenta a diversos enigmas, preguntas, diálogos, situaciones... dependiendo de su elección, la historia se desarrollará de una forma u otra.
Recogiendo el testigo de los clásicos libros de “elige tu propia aventura”, los Libro-Juego suponen un paso más allá en la combinación de lectura y diversión.
En nuestro catálogo encontrarás libros para todas las edades y de todo tipo.
• Otros títulos
El arte de la guerra se basa en el engaño.
Asume el papel del joven capitán de los Obsidiana,
una hueste de mercenarios que ofrece sus servicios al mejor postor.
Como Capitán, es tu responsabilidad tomar las mejores decisiones,
para cumplir con tus encargos y mantener con vida tus tropas.
Al servicio del Rey de Haurora,
tendrás que ganarte el respecto de su pueblo.
Analiza con cuidado cada campo de batalla
para adoptar las mejores estrategias,
presta atención a los consejos de tus lugartenientes y
prepárate para derrotar a los enemigos.
¿Cómo serás recordado en los anales de la historia?
El destino de Haurora está en tus manos.
Cada decisión está en tus manos, porque en esta épica aventura
¡El Héroe eres Tú!
Asume el papel del joven capitán de los Obsidiana,
una hueste de mercenarios que ofrece sus servicios al mejor postor.
Como Capitán, es tu responsabilidad tomar las mejores decisiones,
para cumplir con tus encargos y mantener con vida tus tropas.
Al servicio del Rey de Haurora,
tendrás que ganarte el respecto de su pueblo.
Analiza con cuidado cada campo de batalla
para adoptar las mejores estrategias,
presta atención a los consejos de tus lugartenientes y
prepárate para derrotar a los enemigos.
¿Cómo serás recordado en los anales de la historia?
El destino de Haurora está en tus manos.
Cada decisión está en tus manos, porque en esta épica aventura
¡El Héroe eres Tú!
Descárgate las Reglas, Hoja de Personajes y Mapas aquí
Descárgate El Catálogo de Libro-Juegos Aquí
Formato: Tapa dura
Características: Alto: 210 mm. Ancho: 145 mm
Núm. páginas: 144
TEMÁTICA: Fantasía, Aventura, Historia
Libro-Juego
¡Todas las elecciones te incumben porque el héroe, eres tú!
Los Libro-Juego que encontrarás en nuestro catálogo forman parte de una colección completa de libros ilustrados en los cuales el lector es el protagonista de la historia. A medida que se sumerja en sus páginas, tendrá que ir eligiendo cómo se enfrenta a diversos enigmas, preguntas, diálogos, situaciones... dependiendo de su elección, la historia se desarrollará de una forma u otra.
Recogiendo el testigo de los clásicos libros de “elige tu propia aventura”, los Libro-Juego suponen un paso más allá en la combinación de lectura y diversión.
En nuestro catálogo encontrarás libros para todas las edades y de todo tipo.
• Otros títulos









































