FICHA DEL JUEGO
Precio:
50 € - 10% = 44,95 €
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Edicin:
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En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) | Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**) |
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Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepcin por nuestra parte indicada en la ficha del juego y se proceder al envo del pedido en cuanto lo recibamos.Atencin, las precompras no son reembolsables!
P500:el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando el juego alcance el nmero de reservas necesarias o por decisin editorial pasar al estado Precompra. |
Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposicin antes o que en el caso de la importacin se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) Atencin, las compras bajo demanda de juegos de importacin no son reembolsables! |
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. | Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la informacin del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra. |
Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten devoluciones. | Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar. |
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra. |
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.
Nine Navies War Nine Navies War begins at the start of 1915, after a victorious Germany has overrun France the year before. (Perhaps the BEF didnt land on time or at all, or they got bottled up in Mons, or the Germans kept to their full-blown, keep the right super-strong and pull back on the left Schlieffen Plan scheme, thereby bagging two French armies in the Rhineland, etc.) Italy, seeing the German victory train leaving the station, joins the Central Powers, as do Spain and Greece. All of which makes for a dreadnought showdown in the Mediterranean, Atlantic Ocean and North Seas, as the avidly Mahanist Kaiser Wilhelm seeks to finally defeat the Royal Navy and thus make Germany into a true global power. It will be the battleships of Britain, Russia and Free France versus those of Germany, Italy, Turkey, Austria-Hungary and the captured portion of the divided French fleet. (Each French ship is rolled for at the start of every game. Each can be scuttled, go over to the British, or be captured by the Germans.) There will also be the possibility of later US entry when/if the Japanese switch sides in the Pacific and launch a dastardly surprise attack that finally draws in the Yanks. Victory is determined on victory points awarded for controlling the various sea zones around Europe. The geography thereby creates a kind of two front war, one in the Mediterranean and one in the Atlantic. The Central Powers player is also able to win a sudden death victory by controlling the waters immediately surrounding the British Isles for one full year (three turns). If he does so, the British have just been starved into submission. All the battleships and battle cruisers afloat during that era, along with three late-game British aircraft carriers, are represented in the various nations orders of battle, as well as ships that were scheduled to be completed during 1919 if the war had gone on that long. Random events account for the larger developments taking place in the ground war still going on in Russia, the Middle East and colonial Africa, as well as accounting for capital ship losses due to mines, unexplained internal explosions, as well as submarine, coastal artillery and land based aircraft attack. A top of the line German battleship like the Baden has factors (attack-defense-maximum speed) of 6-8-5, while the British battle cruiser Tiger is a 4-4-7. Top-down, full-color, historic ship icons identify every ship. The game uses a derivation of the classic Avalon Hill War at Sea. 9NW is simple two-player game with a short three-turn 1915 scenario, which can easily be finished in one sitting, as well as a 12-turn campaign game that will require about eight hours to play. Contents: Rules booklet 352 large ship die cut counters 140 small informational die cut markers 1 34 x 22 Map 1 Die Storage bags
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