FICHA DEL JUEGO
Luftwaffe: Aerial Combat - Germany 1943-45
Precio:
47,5 € - 16% = 39,99
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Edición: 
WarGames
a partir de 12 años unos 120 minutos 2 jugadores mínimos 2 jugadores máximos
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P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
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Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

Luftwaffe es una actualización del juego clásico de Avalon Hill sobre la campaña de bombardeos estratégicos de EEUU sobre Europa en la 2ª Guerra Mundial.

Como comandante en jefe americano, tu misión será eliminar los complejos industriales alemanes clave. Eliges los objetivos, diriges a los bombarderos y planeas una estrategia destinada a mantener debilitada a la Luftwaffe.

Como comandante alemán, el arsenal completo de aviones alemanes está a tu disposición para luchar contra los mejores diseños aliados.



Los turnos son trimestrales, con refuerzos alemanes ligados a las prioridades de producción marcadas por su jugador. Las unidades son alas y escuadrones, con valores por tipo, sub-tipo, potencia de fuego, maniobrabilidad y autonomía. Hay reglas de radares, guerra electrónica, estrategias de producción variables, ases, complejos de blancos, industrias críticas y diversión de fuerzas para apoyar la guerra terrestre. Por lo demás, el excelente sistema de juego original no se ha tocado en gran medida. La mayor parte de los cambios han consistido en reglas nuevas, revisión del orden de batalla y la adición de más opciones de despliegue e industriales.

El reverso de las unidades ahora representa una condición de pérdida de efectividad, en lugar de una pérdida de fuerza material. Esta pérdida de efectividad se debe a una combinación de factores: daño sufrido por los aparatos, entrada de pilotos novatos o fatiga de dotaciones veteranas. Históricamente, el entrenamiento de los pilotos y la moral fueron factores críticos, y el juego lo muestra claramente. Los puntos de reemplazo no solo representan nuevos aparatos, si no también apoyo logístico, descanso y tiempo libre para las dotaciones, todo lo cual sirve para devolver la buena moral a las unidades fatigadas. Las unidades fatigadas cuentan igual que las veteranas a efectos de apilamiento, entendiéndose que una unidad agotada o de novatos sería más difícil de coordinar en el aire.

Los órdenes de batalla son prácticamente los del juego original, aunque el jugador alemán ahora tiene que planear por adelantado si quiere disponer de aparatos a reacción. Se ha añadido una unidad de P-61 americanos. Aunque se usaron históricamente como cazas nocturnos, la USAAF desplegó dos grupos en Francia y los empleó como “intruders”, así que pueden ser útiles para atacar las bases aéreas alemanas. Los americanos también consiguen un P-38 "Droop-Snoot". Eran los P-38 que reemplazaron sus cañones por un bombardero y se usaron como bombarderos ligeros. Aunque solo se construyeron unos pocos, eran efectivos como líderes de bombarderos y por ello se han incluido.



El jugador alemán puede ahora aumentar su capacidad para apilarse gastando puntos de combustible, lo que representa el entrenamiento de pilotos en las tácticas de grandes unidades. El jugador americano no necesita hacerlo, dado que disponía de una base para entrenamiento mucho mayor y combustible ilimitado. Como los alemanes tienen ahora combustible adicional debido a que se ha reconsiderado la capacidad de los pozos de Ploesti, pueden mantener una defensa de cazas efectiva siempre que puedan conservar la reserva de combustible. También se incluyen ahora nuevos blancos en el mapa, como la red eléctrica alemana. En el juego original el jugador americano tenía que bombardera todos los blancos del mapa para ganar. Dada la forma en que ahora funciona el sistema de puntos de victoria, los americanos necesitan bombardear aproximadamente solo cuatro de los cinco grandes sistemas de blancos.

Contenido:

• Librillo de reglas y escenarios
• 280 fichas
• Un mapa de 55 x 85 cm
• Ayudas de juego
• Plantilla de planificación
• 1 dado
• Bolsas para fichas.