FICHA DEL JUEGO
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47,95 € - 10% = 43,15 €
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Reglas:
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Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepcin por nuestra parte indicada en la ficha del juego y se proceder al envo del pedido en cuanto lo recibamos.Atencin, las precompras no son reembolsables!
P500:el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando el juego alcance el nmero de reservas necesarias o por decisin editorial pasar al estado Precompra. |
Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposicin antes o que en el caso de la importacin se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) Atencin, las compras bajo demanda de juegos de importacin no son reembolsables! |
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. | Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la informacin del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra. |
Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten devoluciones. | Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar. |
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra. |
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.
Carreteras a Stalingrado. Comandante de Campo Volumen I: Carreteras a Stalingrado. Primer volumen de la Serie Comandante de Campo, refleja la campaa del sur de Rusia entre el verano de 1942 y finales del invierno de 1943. Despus del terrible primer invierno en Rusia las tropas alemanas se reorganizaron y prepararon para lanzar una ofensiva que pusiera fin a la guerra. Antes se les adelantaron los soviticos que lanzaron un ataque para reconquistar Kharkov que acab en un desastre para las tropas envueltas en l. Tras acabar con esa ofensiva las fuerzas del EJE contando con numerosos aliados hngaros, rumanos e italianos- lanzaron, a comienzos de julio de 1942 la ofensiva conocida con el nombre clave Caso Azul. El avance alemn fue arrollador llegando hasta las mismas puertas del Cucaso y el rio Volga. En la ciudad de Stalingrado encontrara el ejrcito alemn el mismsimo infierno entre los meses de agosto y octubre tratando de conquistarla. La ciudad permitira a los alemanes cortar el trfico fluvial por el Volga y se convirti para los soviticos en todo un smbolo de su resistencia al invasor. Stalin y Hitler enviaron ms y ms tropas al caldero de esa ciudad destruida configurando una de las batallas ms brutales y sangrientas de la historia de la humanidad. La conquista de la ciudad no sirvi prcticamente de nada a los alemanes puesto que el 19 de noviembre dara comienzo la Operacin Urano en la que el mariscal Zhukov embolsara al 6 ejrcito alemn en las ruinas que acababa de conquistar. Sucesivas ofensivas soviticas destruiran a los ejrcitos italiano, rumano y hngaro en el frente del rio Don y hara evacuar a los alemanes sus conquistas en el Cucaso poniendo en peligro la propia supervivencia del Grupo de Ejrcitos Sur alemn. Slo la hbil intervencin de Erich von Manstein permiti a los alemanes detener el avance sovitico y estabilizar el frente, salvando una situacin que ya de por s era catastrfica. El juego se desarrolla en una escala operacional mapa zonal de escala 1:120000. Pensado para dos jugadores uno lleva las fuerzas del EJE y el otro las fuerzas SOVITICAS. El juego tiene una duracin aproximada de 3-4 horas y usa un doble sistema de fichas/mapa y cartas en sus mecnicas. Los jugadores debern usar sus fuerzas militares y sus recursos para obtener puntos de victoria a base de eliminar fuerzas enemigas y ocupar ciudades en el mapa. No es un juego de motor de cartas, sino que las cartas sirven para provocar eventos, influir en las batallas y conseguir refuerzos y recursos con los que luchar en el mapa. Al comienzo del juego es verano y el jugador del EJE llevar la Iniciativa y atacar sin piedad ni descanso al SOVITICO. El jugador sovitico deber buscar la llegada del invierno es una carta que hay que jugar- para frenar el avance del EJE y derrotarlo con sus mismas armas. Como todos los futuros juegos de esta Serie, posee un reglamento muy sencillo y est pensado para que las partidas sean muy interactivas, creando una experiencia de juego agradable y slida para aquellos que no disponen del tiempo o el espacio para dejar puesto un juego de mayor duracin y envergadura. El jugador del EJE debe enfrentarse a la disyuntiva histrica concentrarse en tomar el Cucaso, Stalingrado o intentar las dos a la vez? El jugador SOVITICO deber ser paciente y hacer que su enemigo se sobre extienda, acumular fuerzas para realizar una letal ofensiva de invierno. Contenido: 1 mapas de 80x60 cm del sur de Rusia, Ucrania y el Cucaso. 176 fichas (1 plantilla) 1 libreto de Reglas de la Serie Comandante de Campo, Reglas Exclusivas de Carreteras a Stalingrado y notas histricas y del diseador. 70 cartas (divididas en dos mazos + cartas de ayuda y promocionales) 2 dados d10, 3 bolsas de plstico Videos Explicativos
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