FICHA DEL JUEGO
Ici, c´est la France! The Algerian War of Independence 1954-62 (Second Edition)
Precio:
50 € - 20% = 39,99
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Edición: 
WarGames
a partir de 12 años unos 0 minutos 2 jugadores mínimos 2 jugadores máximos
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En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!

P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

Ici, c´est la France! The Algerian War of Independence 1954-62 (Second Edition)

Nuevo juego de esta editorial independiente que gusta de explorar caminos poco trillados. El juego que ahora presentamos nos ha parecido interesantísimo, de lo más innovador entre lo publicado últimamente, con una mezcla muy ambiciosa de elementos políticos y militares.



El juego está centrado en la guerra contra la insurgencia del FLN (Frente de Liberación Nacional) de Argelia durante 1954-62. Se trata de un conflicto que adquirió unas dimensiones y un dramatismo enormes. Costó la vida de medio millón de argelinos, provocó el éxodo de un millón de franceses de Argelia, y estuvo a punto de llevar a Francia a la guerra civil. Reflejar todo esto en un juego entraña una enorme dificultad: ¿cómo puede reflejarse que el bando que ganara la campaña militar perdiera la guerra? ¿Cómo conseguir que llevar el FLN, cuando éste nunca consiguió crear un ejército del tipo del Viet Minh en la guerra de Indochina, y por tanto nunca pudo ser rival del francés?

Para conseguir todo esto, el juego contiene tres juegos en uno: un juego político, un juego de insurgencia y otro militar. La política se gestiona con el empleo de chits/fichas que alteran cuatro parámetros: estructura del FLN; población argelina; sentimiento de los Pied noir (los franceses que vivían en Argelia) y gobierno/opinión pública de Francia. Cada uno afecta la partida de distintas formas cuando cambia.

El final de la partida sobreviene cuando la opinión pública en Francia baje a 0 y pida un referéndum. Entonces se comprueba si cada región votará por mantenerse con Francia u optará por la independencia. La opción que elija la mayoría ganará la partida. Las regiones se hacen profrancesas o pro-FLN dependiendo de las acciones de insurgencia o contrainsurgencia que tengan lugar en ellas. Para terminar, la parte militar te permitirá controlar o disputar el control de regiones. Esto afecta a tu capacidad de movilización, recaudación de impuestos y ejecución de operaciones de insurgencia o contrainsurgencia. En otras palabras, tendrás que luchar por el control físico de las regiones, realizar operaciones de insurgencia o contrainsurgencia para ganarte las voluntades de la gente, y por medio de la política, asegurarte de que la opinión pública en Francia apoya tu causa o está harta de la guerra. Algunas cosas te pueden ayudar en un sentido pero perjudicarte en otros. Todo tiene un coste en la guerra.

Cada año se compone de cuatro turnos de juego. Comienzas con ocho fichas políticas aleatorias de un total posible de 28. Cada ficha solo puede jugarse durante un tiempo determinado, y cada vez que juegas una tendrás que coger una nueva. Los puntos de operaciones son el motor principal del juego. Recibes un número de ellos y tendrás que usarlos para todo, como reclutar, traer refuerzos, ciertos tipos de movimiento, luchar y efectuar acciones insurgencia o contrainsurgencia.

El reclutamiento de tropas por parte del FLN depende del grado de adhesión de la población y la eficiencia de la estructura del FLN. También depende de la densidad de población y de si controlan la región o no. Los franceses pueden traer nuevas unidades y reemplazos, pero ello les costará puntos de operación y afectará a la opinión pública francesa. Así que la justificación de sus ataques es obtener el control del territorio pero también forzar al adversario a reclutar nuevas fuerzas con las que reemplazar las bajas.



Las fichas no tienen puntos de movimiento (al ser los turnos de 3 meses, no es necesario). Se sigue la red de carreteras (si eres francés), pero si atraviesas regiones controladas por el enemigo te costará puntos de operaciones. El FLN se mueve fuera de las carreteras y tiene algunas limitaciones para salir de una región y pasar a otra. Las unidades tienen factores de fuerza y calidad.

Escala de las unidades: regimientos. Incluye un escenario corto y otro de campaña.

Contenido:

• Un mapa de 55x75 cm.
• 352 fichas grandes
• Reglas
• Ayudas de juego.