FICHA DEL JUEGO
Guelphs and Ghibellines
Precio:
49,5 € - 10% = 44,55
OcaPoints Comprando este juego podrás ganar OcaPoints.
Edicin: 
Reglas: 
WarGames
a partir de 12 aos unos 240 minutos 1 jugadores mnimos 2 jugadores mximos
a partir de 12 aos unos 240 minutos 1 jugadores mnimos 2 jugadores mximos

En la Tienda MasQueOca existen varios estados en los que puede estar un juego:
En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepcin por nuestra parte indicada en la ficha del juego y se proceder al envo del pedido en cuanto lo recibamos.Atencin, las precompras no son reembolsables!

P500:el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando el juego alcance el nmero de reservas necesarias o por decisin editorial pasar al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposicin antes o que en el caso de la importacin se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) Atencin, las compras bajo demanda de juegos de importacin no son reembolsables!
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la informacin del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten devoluciones. Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

Guelphs and Ghibellines nos ofrece un viaje por el arte de la guerra en la Italia del s. XIII.

El juego captura a nivel tctico el climax de la larga lucha por el control de Italia durante aqul siglo. Tras la muerte del emperador alemn Federico II, la lucha se ampli al control de las ciudades ms importantes de la Toscana. La muerte de Manfred la batalla de Benevento marca el final del dominio suavio sobre Italia y su relevo por la dinasta de Angioin en el Reino de Npoles, hasta finalmente la derrota de las ltimas ciudades gibelinas en Toscana en la batalla de Campaldino.



Guelphs and Ghibellines simula las tradicionales luchas entre los ejrcitos del s. XIII con un sistema de reglas original que a la vez ana sencillez y correccin, y que permite reproducir las tcticas tpicas de la poca, centrndonos en la fatiga progresiva de las tropas y la prdida de cohesin de las formaciones en el campo de batalla. La caballera sigue siendo la reina del campo de batalla, pero la infantera comunal italiana (la mejor de la poca) consigue tener un importante impacto sobre el resultado de los combates. Se incluyen todos los protagonistas principales de las batallas y todos los distintos tipos de tropas, como por ejemplo caballera con varios grados de proteccin acorazada, infantera, ballesteros, arqueros, palvesari, el Carroccio Comunal, etc.



Batallas:

Montaperti 1260: el Arbia teido de rojo. La batalla de Montaperti, una de las mayores de la Edad Media en Italia, se libr el 4 de Septiembre de 1260 cerca de Siena, entre las tropas de la coalicin gibelina liderada por Siena y la alianza gelfa bajo el dominio de Florencia. En las primeras horas de la maana, el ejrcito gibelino, inferior en nmero, cruz el ro Arbia, sorprendiendo a los gelfos, que no esperaban luchar aquel da. La lucha comenz cuando la caballera gibelina, formada bsicamente por jinetes alemanes, atac a la caballera gelfa desplegada en el flanco derecho. Poco despus la infantera sienesa atac tambin a los gelfos y la lucha se extendi por todo el campo de batalla. La formacin del Duque de Arras realiz una maniobra en envolvimiento y entonces atac a los florentinos por flanco: aquello tuvo un resultado devisivo. El propio Arras dio muerte al jefe florentino Iacopino Rangoni da Modena, as que los gelfos comenzaron a huir. Los gbelinos comenzaron a su vez la persecucin y comenz una gran carnicera que ti las aguas del Arbia de rojo ("lo strazio e l grande scempio che fece lArbia colorata in rosso", Dante, Divina Commedia, Inf. X, 84-85) y que dur hasta la noche. Las bajas se estiman en 10.000 bajas y otros tantos prisioneros por el bando gelfo, y solo 600 muertos y 400 heridos por el bando gibelino.
Benevento 1266: el ocaso de los Hoenstaufen. Tras la cruzada prohibida por el papa Clemente IV contra Manfredo, rey de Sicilia, un ejrcito francs a las rdenes de Carlos de Anjou invadi Italia. La batalla decisiva tuvo lugar en Benevento, el 25 de Febrero de 1266. La batalla comenz en la maana con un ataque de arqueros sarracenos que rechaz a la infantera de Carlos; pero pronto una carga decisiva de la caballera francesa derrot a la infantera enemiga. La primera oleada de caballera de Manfredo tambin carg, y la lucha se extendi a todas las formaciones de caballera: sobre todo debido a la dificultad de maniobrar que padeca la caballera suabia (tal vez por el ro Calore). Pronto el curso de la batalla se decidio en contra de Manfredo. La victoria de Carlos de Anjou seal el comienzo de la dinasta Angioina en Italia. Manfredo fue derrotado y muerto en el campo de batalla, el poder suabio acabado y el partido gibelino seriamente comprometido durante muchos aos.
Campaldino 1289: el Sbado de St. Barnaba. El ejrcito gelfo, principalmente compuesto de tropas florentinas y bajo el mando del angioino Amerigo de Nerbon, y el ejrcito compuesto formado por tropas de Arezzo (la ltima fuerza gibelina en la Toscana) y muchos otros seores gibelinos de Italia Central, bajo el mando del Obispo de Arezzo, Guglielmino degli Umbertini, se enfrentaron de nuevo en la llanura de Campaldino, el Sbado 11 de Junio de 1289. La carga inicial de los feditori gibelinos, al grito de "San Donato Cavaliere!" (patrn de Arezzo), hizo retroceder a la formacin gelfa, pero las tropas de Arezzo, aunque lograron penetrar profundamente en las filas enemigas, no consiguieron destruirlas, y acabaron quedando atrapadas entre dos alas de escaramuceadores gelfos. Mientras tanto, el florentino Corso Donati, al mando de la caballera de reserva gelfa de Pistoia y Lucca, deshech las rdenes recibidas de permanecer en su posicin y se lanz contra las lneas enemigas. Los jinetes gibelinos se vieron entonces totalmente rodeados y la huida fue general. Entre las numerosas personalidades que perdieron su vida en la llanura de Campaldino estaban Guillaume Bertrand de Durfort, un viejo veterano de Carlos I de Francia, y dos ilustres capitanes gibelinos: Buonconte da Montefeltro y el obispo guerrero Guglielmino degli Ubertini, que an sigue enterrado en la cercana iglesia de Certomondo.

Sistema de juego: El sistema de juego se basa en una secuencia continua de activaciones de jefes de formacin sobre el campo de batalla, limitados por su capacidad de mando intrnseca y la fatiga de la batalla. La secuencia de juego tradicional es reemplazada por una secuencia ininterrumpida de activaciones en las que cada jefe intenta ganar la victoria para su bando. Sin embargo, el orden de activacin de las tropas propias es impredecible, lo que hace difcil controlar el juego y crea incertidumbre. El sistema de juego es por lo dems relativamente sencillo, pero las distintas tcticas de la poca se reflejan de forma elegante: caballera contra caballera o contra infantera, efecto de los proyectiles, etc. Incluso las personalidades principales (y hroes) que estuvieron presentes aparecen en el mapa.



Contenido:

Dos mapas grandes de 55x85 cm.
160 fichas grandes
120 fichas normales
Reglas estndar e intrucciones para las 3 batallas histricas, 3 despliegues iniciales alternativos, 1 escenario rpido y feroz
Ayudas de juego.