FICHA DEL JUEGO
Fighting Formations: Grossdeutschland Infantry Division
Precio:
73,95 € - 10% = 66,55
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Edición: 
Reglas: 
WarGames
a partir de 12 años unos 180 minutos 2 jugadores mínimos 2 jugadores máximos
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Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
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(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
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Fighting Formations: Grossdeutschland Infantry Division.

El primero de una proyectada serie de wargames de combates de nivel táctico de la 2ª G. M. con armas combinadas y con unidades tipo sección y escuadra. Cada juego de la serie presentará una unidad de combate distinguida, llevándonos a batallas en las que la unidad participara, ilustrando su particular orden de batalla y sus características en combate. Títulos futuros podrán estar dedicados a otras célebres divisiones (Big Red One), cuerpos (Afrika Korps), regimientos (442nd RCT), tropas de Comando, batallones Ranger, etc.

En cada escenario un jugador lleva el mando de la unidad protagonista mientras que el otro asume el control de las fuerzas adversarias. Ambos jugadores se alternan en la emisión de órdenes, activando sus unidades del mapa para realizar diversas funciones militares. Los jugadores intentarán alcanzar la victoria moviendo sus unidades para atacar a las unidades del adversario y alcanzar tantos objetivos como les sea posible.



Cada turno de juego se divide en diez órdenes, y cada jugador realiza un número variable de ellas. La secuencia de juego es fluida: las órdenes las da el jugador activo, pero ambos jugadores pueden reaccionar a los acontecimientos. Esto depende del nivel de iniciativa relativo en cada momento. No se emplea una secuencia de juego estricta de alternancia entre los jugadores, si no que se usa una mecánica de acción-reacción en la que las distintas Órdenes conllevan cierto coste de Iniciativa. El juego tiene un “fondo” de 40 puntos de Iniciativa que se van gastando para dar órdenes y activar unidades con ellas. Al final de cada orden el jugador con más Iniciativa podrá dar la orden siguiente. En respuesta a ellos el adversario también puede gastar Iniciativa para realizar Fuego de Oportunidad (contra las unidades en movimiento) y Fuego de Reacción (contra las unidades que disparen).

El juego tiene cartas de recursos como humo, artillería, apoyo aéreo, armas portátiles de apoyo y de demolición, pero no tiene “motor de cartas”. Cada recurso que se emplee puede tomar el lugar de una orden normal o otorgar al jugador alcuna capacidad de reacción durante una orden.

Aunque FF:GD es un juego autónomo dentro del sistema Fighting Formations, emplea también reglas especiales como terreno específico, fortificaciones y acciones especiales de las unidades para reflejar más correctamente los combates tácticos experimentados en la campaña del Este.

Escala: 75 m. por hex, 5 minutos por turno. Las unidades representan escuadras de infantería, cañones con sus dotaciones, y vehículos individuales. También se usan secciones. Los jefes se representan de forma abstracta mediante marcadores de Mando (cada uno coordina las acciones de unidades amigas dentro de un radio).

Contenido:

• Cuatro láminas de mapa de 55x85 cm.
• Cinco planchas de fichas, 55 cartas
• Reglas de la serie
• Reglas especiales
• Ayudas de juego
• Diez dados (de 6, 8, 10, 12 y 20 caras)
• 10 cubos de madera y un peón de madera

Autor: Chad Jensen. Desarrollo: Kai Jensen y John A Foley.

Complejidad: media. Adaptabilidad para jugar en solitario: baja