FICHA DEL JUEGO
Mage Wars
Precio:
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Edicin: 
Juegos de Cartas
a partir de 8 aos unos 90 minutos 2 jugadores mnimos 2 jugadores mximos
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P500:el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando el juego alcance el nmero de reservas necesarias o por decisin editorial pasar al estado Precompra.
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Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la informacin del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten devoluciones. Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

Mage Wars

Cmo sera si en una arena de combate se reunieran Magos de escuelas y filosofas totalmente distintas para luchar hasta la muerte? Cmo se enfrentara un Ilusionista a un Druida? Cmo luchara un Brujo con un Seor de las Bestias? O una Sacerdotisa a un Hechicero?

Mage Wars enfrenta a poderoso magos en combates a muerte en la arena. Cada Mago utiliza su libro de hechizos totalmente personalizable para conseguir la victoria sobre su rival. Invoca a temibles criaturas para que luchen en tu nombre; lanza poderosos conjuros para atacar a tu rival y desmoronar todos sus planes y estrategias; utiliza encantamientos ocultos para darle la vuelta a la lucha y acabar dominando el da; adrnate con poderosas armas, armaduras y artefactos arcanos Todo esto y mucho ms te espera en la arena de Mage Wars.

Mage Wars es un juego tctico de tablero, una combinacin de juego de cartas y miniaturas, que rene los mejores elementos de cada gnero. El juego se desarrolla en la arena, representada por un tablero dividido en reas cuadradas que denominaremos zonas, que regulan el movimiento y la colocacin de objetos. Cada Mago (jugador) comienza en la esquina de la arena opuesta a la de su oponente.



Cada jugador tiene un libro de hechizos, del que se irn sacando las cartas de hechizo segn se vayan utilizando en el juego. Esto te dar la sensacin de ser un verdadero mago, ojeando las pginas de tu tomo de magia, mientras planeas tu estrategia cada turno. Un sistema de puntos permite que elijas los conjuros de tu libro, siendo ms costosos los hechizos ms poderosos, o los de las escuelas en las que no ests entrenado. Podrs lanzar cualquier hechizo que quieras cada turno, permitiendo un nivel de riqueza estratgica y tctica desconocidos hasta ahora. Muchos de los hechizos como las criaturas, equipamiento y encantamientos se colocan en el tablero y se convierten en objetos del juego. Las criaturas podrn mover y atacarse entre ellas o al Mago rival. Los ataques harn dao y tambin interesantes efectos especiales como Quemar, Empujar, Lisiar, Paralizar, Corroer, Aturdir, etc. Las criaturas pueden ser destruidas si reciben el dao suficiente, o pueden ser controladas mediante maldiciones o encantamientos poderosos, o contenidas por los muros y otras criaturas.

El Seor de las Bestias intentar adelantarse a su oponente con sus hordas de animales, potenciados con sus encantamientos naturales.
El Brujo ir directamente al ataque, armado con su potente Ltigo del Fuego Infernal, su Casco del Miedo, y la Armadura Demonhide. Y en su camino hacia el Mago enemigo utilizar sus maldiciones y ataques de fuego para contener y destruir a las criaturas enemigas.
El Hechicero es un embaucador, un maestro de la meta-magia: contrarrestando, robando, redirigiendo y destruyendo los hechizos y mana enemigos. Tambin es un maestro del teletransporte y las puertas/portales.
La Sacerdotisa se defender con caballeros y ngeles, as como poderosos conjuros de proteccin y curacin. Agotar al mago enemigo, pudiendo superarle al final.

El juego base incluye todo lo que necesitas para comenzar: libros de hechizos, conjuros extra para personalizar los libros, el tablero de la arena, dados, marcadores, etc.

Nuevos Magos se irn publicando cada pocos meses para aadir nuevos conjuros, poderes y variedad al juego. El juego NO es coleccionable, pero es totalmente personalizable.

Contenido:

Tablero de la Arena
Libros de Hechizos
322 Cartas de Hechizo
Cartas de Mago
Cartas de Habilidades de Mago
Paneles de Estado del Mago
Cubos de Estado
Marcadores de Accin
Marcadores de Lanzamiento Rpido
Dados de Ataque
Dado de Efecto (d12)
Contadores de dao
Contadores de Mana
Marcadores de Guardia
Marcadores de Preparado
Marcadores de Condicin
Marcadores de Habilidad
Marcador de Iniciativa
Libro de Reglas

Expansiones:

Mage Wars Core Spell Tome 1
Mage Wars Core Spell Tome 2
Mage Wars Official Spellbook Pack
Mage Wars: Conquest of Kumanjaro - Spell Tome Expansion
Mage Wars Forcemaster vs Warlord
Mage Wars Druid vs Necromancer