FICHA DEL JUEGO
Arsuf Lionheart vs Saladin (Folio Serie)
Precio:
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Edicin: 
Revistas y Juegos
a partir de 12 aos unos 60 minutos 1 jugadores mnimos 2 jugadores mximos
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Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
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Arsuf Lionheart vs Saladin (Folio Serie)

La Tercera Cruzada est estancada y los cruzados no consiguen abrirse paso para llegar al interior y atrapar al gil ejrcito de Saladino. Saladin, por su parte, tampoco consigue reunir bastante fuerza como para derrotar a los cruzados y retomar las ciudades de la costa. En verano de 1191, Ricardo Corazn de Len lleva un ejrcito cruzado hacia el sur, siguiendo la costa, con la intencin de desviarse luego al este, hacia Jerusaln. Saladino, que espera atrapar a los cruzados dispersos en su marcha, como haba hecho unos aos antes en Hattin, prepara lanzar un ataque junto a las ruinas de Jaffa. Pero Ricardo prev el ataque, dispone su ejrcito en una formacin cerrada y prosigue su marcha. En la maana del 7 de septiembre, Saladino ataca.

Arsuf emplea el nuevo sistema Battles of the Medieval World, que es una variante del clsico sistema Battles of the Ancient World. La batalla la est dominada por masas de caballera pesada y lneas disciplinadas de hombres de armas muy armados y acorazados. En torno a ellos giran masas de arqueros a pie y a caballo con el propsito de desorganizar a las formaciones pesadas enemigas y convertirlas en presa fcil de las fuerzas pesadas propias. Los combates son cercanos y sangrientos mediante el empleo de la clsica Tabla de Resultados del Combate, hasta que la moral de un bando se debilita. Una vez rota la lnea, el vencedor debe perseguir al enemigo que huye sin descanso, para evitar que pueda reagruparse. Los jefes mejoran la potencia de combate y restauran el orden de las formaciones huidas.

La victoria la obtendr quien aproveche mejor las virtudes de su ejrcito y las debilidades del enemigo.