FICHA DEL JUEGO
Iron and Oak
Precio: 59 €
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Edición: 
WarGames
a partir de 12 años unos 90 minutos 2 jugadores mínimos 2 jugadores máximos
a partir de 12 años unos 90 minutos 2 jugadores mínimos 2 jugadores máximos

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En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
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P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

Iron and Oak

Iron and Oak es un juego de combate barco-contra-barco durante la Guerra Civil Americana. Como representación táctica del conflicto bélico naval cada nave está cuidadosamente representada incluyendo armamento, embestidas y torpedos; para la defensa se incluyen cinco localizaciones diferentes armadas o de madera donde sufrir daños; para la maniobrabilidad el tamaño de la tripulación y la marea.
Diriges 70 barcos famosos de la época, incluyendo para la Unión: Onondaga, Tecumseh, Winnebago, Monitor, Osage, Minnesota, Brooklyn, Hartford, Essex, Carondolet, Kearsarge,Ossipee, Queen of the West, Iroquois, Spuyten Duyvil; y para los Confederados: Tennessee, Virginia, Atlanta, Palmetto State, Arkansas, Albemarle, Alabama, Florida, General Beauregard, Sumter, y muchos más.

Muchos de los catorce escenarios de este juego sencillo de aprender se pueden jugar en una hora o menos. Se incluyen trece escenarios históricos y uno hipotético, como Hampton Roads, Mobile Bay, Trent´s Reach, Wassaw Sound, el duelo entre Alabama y el Kearsarge, y la saga del Arkansas, que se pueden jugar como tres escenarios individuales o unidos en una mini campaña.

Adicionalmente encontraremos fuertes rebosantes de cañones para desafiar la voluntad de los capitanes de barco. Si eso no fuera suficiente para animar las cosas también se han añadido reglas opcionales especificas para cada escenario para añadir interesantes situaciones “¿qué habría pasado si...?” para expandir la experiencia de juego.

Si estás interesado en dirigir tu propia flota, Iron & Oak incluye un módulo de campaña donde las fuerzas elegidas por el jugador luchan en los numerosos ríos, riveras y zonas costaras. El juego de campaña recrea las acciones en las aguas marrones, típicas de la época, en una serie de batallas generadas al azar. Según se desarrolla la partida, los jugadores no conocen la duración exacta de la campaña o las naves que participarán en las batallas. Los jugadores no sólo tendrán que manejar las batallas en desarrollo sino que tendrán que distribuir estratégicamente recursos, así como reparar y reabastecer sus naves. El mazo de dieciséis cartas de Astilleros se usan para planear e influenciar en los retos de las campañas.

Dos o más jugadores luchan en un mapa de 28x43 cm. con una plantilla de movimiento. Esta planteamiento sencillo controla tanto el movimiento de los barcos como la acción de combate. Se acabaron los largos tiempos de inactividad mientras estos primeros barcos de vapor luchan por maniobrar en batalla, típicos de los juegos navales tácticos de la Guerra Civil Americana.

Este innovador sistema de juego pone el énfasis en la acción rápida y las decisiones tácticas. Las cincuenta Cartas de Acción se utilizan para asistir y mejorar el juego, no dirigirlo. Cada vez que luches, en un escenario o en un juego de campaña, la acción se desarrolla de forma diferente. ¿Te gustaría utilizar munición incendiaria o perforar la nave? ¿Se va a mover ese barco en tu campo de torpedos (minas)? Estas y muchas otras posibilidades ocurren gracias a las cartas. O puedes decidir no jugar cartas de acción y simplemente maniobrar y disparar. Tú controlas cuándo y cómo se desarrolla la acción.



En esencia Iron & Oak es una simulación naval. Describe adecuadamente los enfrentamientos lentos y cercanos típicos de la época. Tendrás la oportunidad de juagar diversas batallas hasta su conclusión. ¿Se repetirá la historia, o habrá que reescribir los libros? ¿Conseguirán atravesar las defensas del Virginia los cañones Dahlgren del Monitor, o de nuevo terminará la batalla en punto muerto? ¿Vencerá el poderoso Tennessee contra la flota de la Unión del Capitán David Farragut o de nuevo caerán ante sus apabullantes números? ¿Vencerá el Atlanta contra dos Monitors de la Unión o de nuevo morderán el polvo? Esta vez eres tú quien decide el resultado. No estás atado por las historias de la Historia.

Contenido:

• Mapa a color de 56x86 cm.
• 2 Láminas de contadores.
• 50 Cartas de Acción.
• 78 Cartas de Barco y Fuerte.
• Reglamento.
• Libro de Juego.
• 16 Cartas de Orden.
• 16 Cartas de Astilleros.
• 2 Tarjetas de referencia rápida.
• 10 Dados.

Escala:

• Tiempo: 1-15 min./Turno
• Mapa: movimiento basado en la plantilla del mapa.
• Unidades: buques individuales y baterías en los fuertes
• Número de jugadores: 2 o más.