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  Características de Risk Legacy:

Creado por -- Sin determinar --
Para 3 a 5 jugadores de 14 años en adelante.
Duración de la partida: 60 minutos aprox.

  Nuestra opinión:

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estrategia
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Más Que Oca es una iniciativa para ayudar a padres y educadores a elegir los juegos de susu hijos así como a hacerles recordar que ellos también pueden ser jóvenes.
Risk Legacy
Risk Legacy
 de Avalon Hill
Precio:
59,95 € - 17% = 49,99

Risk Legacy

¿Qué pasaría si las decisión que tomas ahora en una partida afectasen a las partidas que vas a jugar en un futuro?

Ambientado en un futuro de ciencia ficción Risk Legacy presenta una nueva forma de jugar al Risk, el modo campaña. En su esencia el juego (sobre todo al principio), propone pocos cambios. Los jugadores controlan países o regiones en un mapa del mundo, y por medio de un sistema sencillo de combate (una tirada de dados determina quien gana y quien pierde) tratan de eliminar a sus contrincantes y controlar un cierto número de estrellas rojas (Puntos de Victoria (Vps))

Sin embargo lo que es realmente novedoso en Risk Legacy es que el juego va heredando el resultado de las partidas anteriores. Este concepto es lo que hace único al juego Risk Legacy, algunas cosas que haces en la partida afectarán al juego de manera temporal pero otras lo harán de forma PERMANENTE. Por ejemplo al inicio del juego, los jugadores eligen una de las cinco facciones, cada facción tiene unidades exclusivas, fortalezas, debilidades y unas reglas características. Una vez elegida la facción el jugador deberá elegir uno de sus dos poderes disponibles, colocar esa pegatina de poder a su carta de facción y destruir la carta que tiene el otro poder y destruir significa literalmente eliminar la carta, tirarla a la basura, también podrán romper una regla de menor importancia, como por ejemplo; la capacidad de mover tropas en cualquier momento durante su turno en lugar de al final, pero esto sólo afectará de manera temporal al juego.



El propio libro de reglas también está diseñado para cambiar a medida que el juego evoluciona, con bloques de espacio en blanco en las páginas para permitir reglas adiciones o cambios. Secciones enteras de reglas no entraran en juego hasta un momento determinado. La caja del juego contiene diferentes paquetes y compartimentos sellados, cada uno con una condición escrita para su apertura, que contienen poderes adicionales para las facciones y muchas otras sorpresas.



Cada campaña se compone de 15 partidas. El ganador de la campaña recibe una gran ventaja (major bonus); fundación de una ciudad importante (que sólo se le permitirá utilizar en partidas futuras), eliminar permanentemente un modificador del tablero, eliminar una carta de país (para impedir reclutar tropas en el futuro en ese país), etc... Los jugadores que no han ganado pero no han sido eliminados reciben ventajas menores (minos bonus); fundación de una ciudad menor, añadir recursos a un país, etc..

La primeras partidas tiene una duración aproximada de 30 a 90 minutos



Edición y Reglas Originales del Juego: 
Reglas Adicionales: 


Juegos de Mesa a partir de 14 años unos 60 minutos
De 3 jugadores mínimos a 5 jugadores máximos jugadores

   
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