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  Características de 1914 Glorys End / When Eagles Fight:

Creado por -- Sin determinar --
Para 2 a 2 jugadores de 14 años en adelante.
Duración de la partida: 180 minutos aprox.

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1914 Glorys End / When Eagles Fight
1914 Glorys End / When Eagles Fight
 de GMT Games
Precio:
59 € - 15% = 49,75

1914 Glory’s End / When Eagles Fight

1914 Glory´s End, nominado al premio Charles S. Roberts, cubre los tres primeros meses de la Guerra en el Frente Occidental, con una Alemania Imperial arriesgando su futuro en pos de una decisiva victoria sobre los ejércitos conjuntos de Francia, Bélgica y Gran Bretaña. El callejón sin salida que terminó resultando de todo esto condenaría a la totalidad de Europa a 4 años de sangre y destrucción.



1914: Glory’s End consigue aunar las importantes características de dicha campaña, con reglas que simulan el Combate Preparado y en Marcha, así como las trincheras, fuertes, uso de caballería, las disrupciones en el mando y el control, líneas de suministro, movimiento estratégico a través de vías de tren, movimiento Aliado en el mar, la marcha forzosa alemana, el Plan XVII y mucho más – todo ello con una relativa facilidad de aprendizaja. El modo campaña del juego dura 30 turnos completos, pero el juego incluye tanto un mini escenario de la batalla del Marne como un escenario corto de 10 turnos describiendo las primeras y decisivas semanas de la guerra. Además, la campaña puede ser jugada con una preparación inicial histórica o libre.

When Eagles Fight: esta edición revisada y mejorada del ganador del premio Charles S. Roberts en la categoría de mejor juego pre-2ª GM recrea la lucha titánica del frente Oriental en la Gran Guerra, desde los choques iniciales en Tannenberg hasta la revolución que consiguió el derrocamiento del Zar Nicolás II.



When Eagles Fight incluye un set de reglas de baja complejidad que no sacrifican el sabor histórico de estas campañas masivas. El reglamento incorpora la Artillería Pesada alemana, los cuarteles generales de OberOst y Stavka, la escasez de munición del bando ruso, fortificaciones, la Ofensiva Brusilov, el paso lento de movilización ruso y el Plan de Bloqueo y Avanza austríaco de los primeros días de guerra. La tabla de Eventos Aleatorios simula los efectos del resto de frentes de la guerra, y también se incluye un pequeño escenario hipotético “¿Y si…?” en el que se fantasea con la idea de una concentración inicial alemana en el este en Agosto de 1914.

COMPONENTES

• Glory’s End
o Un Mapa de 86x56cm (34"x22")
o Dos Planchas de Contadores
o Dos Cartas de Ayuda al Jugador
o Un Libreto de Hojas de Listado
o Un Reglamento
o Un Mini-Mapa

• When Eagles Fight
o Un Mapa de 86x56cm (34"x22")
o Dos Planchas de Contadores
o Dos Cartas de Ayuda al Jugador
o Un Reglamento
• Dos dados


Edición y Reglas Originales del Juego: 
Reglas Adicionales: 


WarGames a partir de 14 años unos 180 minutos
De 2 jugadores mínimos a 2 jugadores máximos jugadores

   
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