FICHA DEL JUEGO
Patchwork
Precio:
24,95 € - 15% = 21,25
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Edicin: 
Juegos de Cartas
a partir de 8 aos unos 15 minutos 2 jugadores mnimos 2 jugadores mximos
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En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**)
Preventa: el juego tiene una fecha aproximada de recepcin por nuestra parte indicada en la ficha del juego y se proceder al envo del pedido en cuanto lo recibamos. Atencin, las preventas no son reembolsables! Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pero es probable que recibamos la reposicin antes. (***)
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado por el fabricante pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico. (**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico. (***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

Patchwork

In Patchwork, two players compete to build the most aesthetic (and high-scoring) patchwork quilt on a personal 9x9 game board. To start play, lay out all of the patches at random in a circle and place a marker directly counter-clockwise of the 2-1 patch. Each player takes five buttons the currency/points in the game and someone is chosen as the start player.

On a turn, a player either purchases one of the three patches standing clockwise of the spool or passes. To purchase a patch, you pay the cost in buttons shown on the patch, advance your time token on the time track a number of spaces equal to the time shown on the patch, move the spool to that patchs location in the circle, then add the patch to your game board. Youre free to place the patch anywhere on your board that doesnt overlap other patches, but you probably want to fit things together as tightly as possible. If your time token is behind or on top of the other players time token, then you take another turn; otherwise the opponent now goes. Instead of purchasing a patch, you can choose to pass; to do this, you move your time token to the space immediately in front of the opponents time token, then take one button from the bank for each space you moved.

In addition to a button cost and time cost, each patch also features 0-3 buttons, and when you move your time token past a button on the time track, you sum the number of buttons on your game board, then take this many buttons from the bank.



Whats more, the time track depicts five 1x1 patches on it, and during set-up you place five actual 1x1 patches on these spaces. Whoever first passes a patch on the time track claims this patch and immediately places it on his game board.

When a player takes an action that moves his time token to the central square of the time track, he places the purchased patch (assuming he had purchased one and wasnt passing), then takes one final button scoring from the bank. Once both players are in the center, each player loses two buttons for each blank square on his game board. Whoever has the most buttons wins.

Components

1 neutral token
2 time tokens
2 quilt boards
1 double-sided central time board
33 patches
50 button tiles
Rulebook