FICHA DEL JUEGO
Freedom The Underground Railroad
Precio:
70 € - 15% = 59,5
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Edicin: 
Reglas: 
a partir de 14 aos unos 90 minutos 1 jugadores mnimos 4 jugadores mximos
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Freedom The Underground Railroad

La esclavitud y todo lo que la rode sent las bases de la fundacin de Estados Unidos. Gracias al esfuerzo de miles de hombres y mujeres a travs de todo el pas finalmente fue abolida. En FREEDOM: THE UNDERGROUND RAILROAD, los jugadores encarnarn a estos valientes abolicionistas. Para ello, deben intentar acabar con la institucin de la esclavitud influyendo en los eventos de la poca, recaudando fondos para su lucha y ayudando a los esclavos a huir a Canad.

Freedom The Undregound Railroad es un juego cooperativo donde los jugadores son abolicionistas que tratan de acabar con la esclavitud en Estados Unidos.

En FREEDOM: THE UNDERGROUND RAILROAD, de 1 a 4 jugadores asumirn el papel de abolicionistas que de forma cooperativa desarrollan y financian la liberacin de los esclavos de las plantaciones del sur. Los Jugadores debern cooperar y organizar a los grupos de esclavos fugados para ayudarles a cruzar el pas hasta Canad, dnde sern libres. No obstante, debern estar muy atentos a los movimientos de los cazadores de esclavos que se mueven por el tablero para capturar a los esclavos.



El juego

Durante la partida, los jugadores debern trabajar juntos para tratar de alcanzar las dos condiciones de victoria. Primero los jugadores debern hacer crecer la fuerza del movimiento Abolicionista mediante la adquisicin de las fichas de financiamiento. Despus los jugadores debern ayudar a los esclavos a escapar de las plantaciones del sur llevndolos a la frontera norte de Canad. Si los jugadores consiguen ambos objetivos antes del final de la partida, ganan el juego. No obstante esto no ser fcil y requerir una cuidadosa planificacin estratgica.



Cada partida se desarrolla en 8 rondas, que abarcan desde los primeros aos de la independencia hasta el final de la Guerra Civil, los jugadores debern progresar a travs de tres periodos; 1800-1839,1840-1859 y 1860-1865

Cada una de las 8 rondas consta de 5 fases que se juegan en el siguiente orden:

1. Fase de Cazador de Esclavos

Los cazadores de esclavos se movern por sus rutas para tratar de capturar a los esclavos que se encuentren en su camino. Los jugadores debern planificar muy bien el turno para evitar que los esclavos queden demasiado expuestos.

2. Fase de Planificacin

Los Jugadores debern planificar su fase de accin comprando fichas de conductores que les permitan mover a los esclavos, recabando apoyo de otros abolicionistas en las ciudades para conseguir fondos, y financiar apoyos polticos y ciudadanos para abolir la esclavitud en Norteamrica.

3. Fase de Accin

Cada jugador puede elegir realizar una o varias de las siguientes acciones:
*Ganar el beneficio de la carta de rol del jugador.
*Utilizar su habilidad especial de un solo uso.
*Jugar una ficha de recaudacin de fondos o de conductor.
*Jugar una segunda ficha de recaudacin de fondos o de conductor.
*Comprar y resolver una carta abolicionista

Las cartas abolicionistas cambian en cada partida y entre ellas los jugadores pueden encontrar ventajas temporales, apoyos locales que les ayuden en su lucha e ingresos extra, entre otras cosas, pero deben tener cuidado, pues los partidarios de la esclavitud tambin intervendrn en la partida para complicar la tarea de los jugadores y mantener el Statu Quo.

4. Fase de Mercado de Esclavos

Aquellos esclavos que resulten capturados volvern a ser puestos a la venta. Si los jugadores no consiguen evitarlo, y las cartas del mercado de esclavos rebosan de esclavos capturados, es posible que los jugadores pierdan la partida. El mercado de esclavos marca el tiempo de juego, y los jugadores pueden perder incluso antes de la ronda 8.

5. Fase de Linterna

Los jugadores designan un nuevo lder del grupo (jugador inicial).

VICTORIA O DERROTA

Los jugadores ganan la partida si:

1. Mueven un nmero suficiente de esclavos a Canad segn indica la carta de condiciones de victoria correspondiente, Y
2. Compran todas las Fichas de apoyo en el juego, Y
3. Finalizan la ronda sin perder la partida.

Los jugadores pierden la partida si:

1. El indicador de perdicin de los esclavos de la carta de condicin de victoria se llena y es necesario aadir un nuevo esclavo, O
2. No ganan la partida al acabar la ronda 8.

FREEDOM: THE UNDERGROUND RAILROAD supone todo un desafo para aquellos jugadores que deseen adentrarse en parte de la historia del siglo XIX y todo lo que rode a la esclavitud en Norteamrica.

Los primeros pedidos recibirn de regalo

Set Cartas de Kickstarter (Abolitionist Cards, Reserve Cards y Opposition Cards)

Piezas de Madera de los Slave Catcher