FICHA DEL JUEGO
Tide of Iron Next Wave (Core Set)
Precio:
90 € - 12% = 79,99
OcaPoints Comprando este juego podrás ganar OcaPoints.
Edicin: 
a partir de 12 aos unos 180 minutos 2 jugadores mnimos 4 jugadores mximos
a partir de 12 aos unos 180 minutos 2 jugadores mnimos 4 jugadores mximos

En la Tienda MasQueOca existen varios estados en los que puede estar un juego:
En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepcin por nuestra parte indicada en la ficha del juego y se proceder al envo del pedido en cuanto lo recibamos.Atencin, las precompras no son reembolsables!

P500:el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando el juego alcance el nmero de reservas necesarias o por decisin editorial pasar al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposicin antes o que en el caso de la importacin se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) Atencin, las compras bajo demanda de juegos de importacin no son reembolsables!
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la informacin del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten devoluciones. Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

Tide of Iron Next Wave (Core Set)

Tide of Iron is a game of World War II tactical conflict for two to four players. The components in this base game allow players to simulate the dramatic struggle that took place between American and German forces in Northern Europe during the years 1944 and 1945.

Tide of Iron is a scenario-based game, with the available forces, objectives, map, and victory conditions being set by each given scenario. It features loads of plastic figures, including soldiers, equipment, heavy weapons, and combat vehicles, cards, dice, cardboard markers, and modular game boards that will represent the customizable terrain of this scenario-based wargame.

The twelve double-sided map tiles, plus the dozens of included terrain hexes, allow for limitless potential combinations, and each scenario can be enhanced by special rules, objective markers, troop allotments, and other variations. The only limiting factor is your imagination!



Brief Overview of changes in TOI: NEXT WAVE

- changed the plastic and the punch board counter mix
- update the components to provide a better value but still support all the scenarios ever printed
- changed the mix of each individual piece within the miniatures sets, including the addition of new "Tank Destroyer" heavy unit types

Original TOI German Base Set:
54 German Regular Infantry
12 German Elite Infantry
6 German Officers
6 German Mortar Crews
6 German Machine Gun Crews
6 Panzer IV Tanks
6 Tiger I Tanks
6 SdKfz 251 Half-Tracks
6 Opel Blitz Transport Trucks
12 Light Grey German Bases
12 Dark Green American Bases

TOI: Next Wave German Core Set:
48 German Regular Infantry
18 German Elite Infantry
6 German Officers
4 German Mortar Crews
6 German Machine Gun Crews
8 Panzer IV Tanks
4 Tiger I Tanks
4 StuG III Assault Guns
6 SdKfz 251 Half-Tracks
4 Opel Blitz Transport Trucks
10 Light Grey German Bases
10 Dark Grey German Bases
12 Light Grey German Bases
12 Dark Green American Bases

German miniature set differences explained:

The major change was in reducing the number of German regular infantry figures by six and adding those six to the number of elite infantry figures was an easy first step. The Wehrmacht, even under the worst pressure, still managed to field many more elite formations and experienced fighters. The decision to reduce the number of mortar crews was based on the fact that they have not been used in large numbers in the current scenario mix. That left room for more vehicles. I also reduced the number of Opel Blitz trucks by two. The primary reason is that during 1944 and 1945, the Germans rarely had enough trucks to transport their men unless the unit involved was an elite formation, such as panzer divisions. They also suffered from chronic fuel shortages so what little fuel was available was reserved for the panzers. Finally, I looked at the mix of panzers in the box and decided to reduce the number of Tiger I tanks by two. That let me add two Panzer IV tanks to the mix. The Panzer IV was Germanys most common tank and was more frequently encountered by Allied troops. The Tiger was rarer and the existing TOI scenarios rarely call for more than one or two Tigers because they are very hard to kill and can destroy almost any vehicle they face with one or two shots. The StuG III assault guns were an easy choice since they were the backbone of most of the tank destroyer units that were attached to German infantry divisions. The StuG III was typically deployed in batteries of two, so I chose to add four to the Core Set since two batteries were a common deployment.

Original TOI American Base Set:
54 American Regular Infantry
12 American Elite Infantry
6 American Officers
6 American Mortar Crews
6 American Machine Gun Crews
12 M4A1 Sherman Tanks
6 M3A1 Half-Tracks
6 GMC CCKW 353 Transport Trucks
12 Light Green American Bases
12 Dark Green American Bases

TOI: Next Wave American Core Set:
58 American Regular Infantry
14 American Elite Infantry
6 American Officers
4 American Mortar Crews
4 American Machine Gun Crews
10 M4A1 Sherman Tanks
4 M-10 Tank Destroyers
4 M3A1 Half-Tracks
4 GMC CCKW 353 Transport Trucks
10 Light Green American Bases
10 Dark Green American Bases

American miniature set differences explained: the reductions were primarily due to the quantities needed for the scenarios. Yes, the Americans had tons of equipment to spare but individual units often lacked vehicles due to losses, maintenance, or they were just needed elsewhere. Adding four more regular infantry figures and two elite infantry figures allows for the manpower advantage the Americans usually had in most battlefield situations. Reducing the total number of Sherman tanks made room for the M-10 tank destroyers that I wanted to add. Since American tank platoons consisted of five tanks, with ten Shermans you have two full-strength platoons or a reduced company. The four M-10 tank destroyers allow you to field the standard American deployment of two batteries of two TDs each, operating with tank or infantry platoons.

The reduction in the number of bases was a logical next step, since it both matches the new force mix in the TOI:NW Core Set while still supporting existing scenarios.