FICHA DEL JUEGO
MammuZ
Precio:
9,99 € - 25% = 7,49
OcaPoints Comprando este juego podrás ganar OcaPoints.
Edicin: 
a partir de 7 aos unos 20 minutos 3 jugadores mnimos 7 jugadores mximos
a partir de 7 aos unos 20 minutos 3 jugadores mnimos 7 jugadores mximos

En la Tienda MasQueOca existen varios estados en el que puede estar un juego:
En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**)
Preventa: el juego tiene una fecha aproximada de recepcin por nuestra parte indicada en la ficha del juego y se proceder al envo del pedido en cuanto lo recibamos. Atencin, las preventas no son reembolsables! Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pero es probable que recibamos la reposicin antes. (***)
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado por el fabricante pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico. (**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico. (***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

MammuZ

En el juego de cartas MammuZ te encontrars con mamuts, tigres dientes de sable y otros animales ya extintos y querrs hacer que desaparezcan deshacindote de ellos tan rpido como puedas.

MammuZ usa un mazo de cartas asimtrico en el que aparecern dos mamuts, tres osos, cuatro ciervos, y as sucesivamente hasta llegar a los nueve ratones. Tambin se incluyen seis cartas de dinosaurio con poderes especiales, y tendrs que construir el mazo antes de comenzar la partida dependiendo del nmero de jugadores.



Durante la partida, los jugadores intentarn deshacerse de sus cartas, al estilo del juego Mentiroso. Al principio de la ronda, un jugador tendr que colocar entre 1 y 4 cartas bocabajo sobre la mesa, proclamando que pertenecen al mismo tipo de animal o bien intentar desenmascarar al jugador previo levantando una de las cartas que jug anteriormente. Si la carta coincide con el tipo de animal que dijo haber jugado, el jugador actual se lleva todas las cartas a su mano; si no, el jugador desenmascarado lo hace. Si la carta revelada es un dinosaurio, su poder especial se activa. En cualquier caso, el siguiente jugador comienza una nueva ronda.

Cuando un jugador tenga todas las cartas de un tipo determinado de animal en su mano, podr descartarlas inmediatamente, eliminndolas del juego.

Tan pronto como un jugador se quede sin cartas, ya sea descartando algn tipo de animal concreto o jugando sus ltimas cartas (sin que se demuestre que minti), el juego acaba y es proclamado vencedor!