FICHA DEL JUEGO
Balance of Powers
Precio:
115 € - 15% = 97,75
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Edicin: 
WarGames
a partir de 14 aos unos 120 minutos 1 jugadores mnimos 7 jugadores mximos
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En la Tienda MasQueOca existen varios estados en los que puede estar un juego:
En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepcin por nuestra parte indicada en la ficha del juego y se proceder al envo del pedido en cuanto lo recibamos.Atencin, las precompras no son reembolsables!

P500:el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando el juego alcance el nmero de reservas necesarias o por decisin editorial pasar al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposicin antes o que en el caso de la importacin se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) Atencin, las compras bajo demanda de juegos de importacin no son reembolsables!
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la informacin del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten devoluciones. Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.


Balance of Powers

Balance of Powers enables players to game the entire First World War in a hex-and-chit format at the army corps and naval squadron-level from the diplomatic crisis of July, 1914, through countless air, land and naval battles until Europe reaches an armistice which can occur as late as May, 1919. In addition to a three-map, four-year grand campaign, the game has several smaller scenarios, including single season, one-mappers, to accommodate every schedule and area of interest. The innovative map layout divides Europe horizontally rather than vertically to enable two-front struggles on a single map sheet. Taken together, the maps permit a degree of strategic speculation absent from operational-level games. For example, the British can invade the German or Adriatic coast instead of the Dardanelles. Balance of Powers also portrays diplomacy and economics. A haggle-based diplomacy system enables history buffs to recreate the land-swap politics of the period, or players can opt for a simpler, streamlined schedule of neutral entry with a dash of randomness added for surprise.

Industrial production is as simple as 1-2-3 to avoid excessive math while enabling players to comprehend the "cost" of their losses. In the end, victory hinges on control of terrain or accumulated demoralization.



Game mechanics recreate the dilemmas of WWI. Land action begins with mobile stacks in grand sweeping offensives, but eventually slows down as corps flip to entrench and thereby lock in gains for the long war of attrition. Trench warfare involves an in-hex dimension with a counter attack mechanism that creates see-saw struggles for single hexes and thereby simulates the tactical ebb and flow that animated the front even during strategic "stalemate." The prospect of a "breakthrough" to the green fields beyond motivates ceaseless attacks, but its ephemeral until tanks, planes and tactical innovation change warfare forever. In the air and at sea, a roll-to-hit system enables air and (optional) naval combat to scale from the small dogfights of the Fokker Scourge to the mighty clash of dreadnoughts at Jutland. And theres a Sea Chart, in the corner of one map, which spans the globe so players can recreate events in the Far East and far out at sea.

Product Information

Complexity: 7 out of 10
Solitaire Suitability: 7 out of 10
Time Scale: Monthly turns each consisting of two fortnights
Map Scale: 33 miles per hex in Europe, 200 miles per hex in Africa
Unit Scale: Corps in Europe, battalions in Africa, naval squadrons (4-16 vessels) and air groups (50-100 planes) across the globe
Players: 1-7, but best with 2
Playing Time: 2-24 hours depending on scenario
Designer: John Gorkowski
Developer: Gian Carlo Porciani
Artist: Mark Mahaffey

Components:

Three 22 X 34 inch maps
Four Countersheets approximately 900 counters (9/16 size)
One Rulebook
One Scenario book
One General Records Track
2 Player Aid Cards
Dice
One Box and Lid set