FICHA DEL JUEGO
ASL Historical Module 6: Blood Reef: Tarawa
Precio: 63,25 €
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P500:el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando el juego alcance el nmero de reservas necesarias o por decisin editorial pasar al estado Precompra.
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Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten devoluciones. Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
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ASL Historical Module 6: Blood Reef: Tarawa

Betio Island on Tarawa Atoll was defended by over 4,000 well-trained Japanese marines, in almost 500 mutually-supporting defense positions constructed from concrete, coconut logs and all surrounded by sand. They manned 8-inch naval guns, large caliber AA guns, A-T guns, and machine guns too numerous to count. The garrison commander, Rear Admiral Meichi Shibasaki, said, "One million Americans couldnt take Tarawa in 100 years." Despite nearly 170 years of distinguished service, the U.S. Marine Corps had never landed in force against such a well-fortified position. The reef at Tarawa prevented landing craft from approaching the beaches, so the Marines would have to wade in on lightly-armored LVTs and on foot. In the darkness of the morning of November 20, 1943, the men of the Second Marine Division set off to test Admiral Shibasakis prediction. The next three days would set the tone for much of the island-hopping to come.



Blood Reef: Tarawa includes: two 4-color 22"x31" map sheets depicting almost the entire island of Betio; Chapter T of the ASL rule book which details the terrain on Tarawa, various of the special circumstances surrounding the landing (such as direct naval fire, counter battery fire, and Korean laborers), and the rules for Blood Reef: Tarawa Campaign Games; over 3 full counter sheets, including new counters for field-modified LVTs, 8-inch Naval Guns, and Japanese Bombproofs, as well as the additional U.S.M.C. and Japanese squads, support weapons, guns, and vehicles needed to play the campaign games; and seven new scenarios which highlight the key moments of the battle.

Central to Blood Reef: Tarawa are the three campaign games. The shortest starts with the Marines having already established a toe-hold on the shore, while the largest covers all three days and all six of the Marine Battalion Landing Teams. Two to three campaign scenarios occur each day, with a special Refit Phase (patterned on the Refit Phases of Red Barricades, Kampgruppe Peiper, and Pegasus Bridge) in between each scenario to allocate new forces. The campaign games and the scenarios all take place on the beautiful new map, painstakingly researched and painted by Don Petros.


Scenario List

BRT Scenario 1 The Hawk
BRT Scenario 2 China Girl
BRT Scenario 3 Ryans Orphans
BRT Scenario 4 Rikusentai
BRT Scenario 5 Hell Wouldnt Have It
BRT Scenario 6 A Legend is Born
BRT Scenario 7 Didnt Have To Be There

BRT Errata
Box Cover
The box front should indicate that the battle for Betio Atoll occurred in 1943, not 1944
Chapter T Rules
Page T17, U.S. Vehicle Note 59: The counter illustration should show the vehicle is Open Topped (the actual counters are correct).
Counters
The U.S. DC counters should show "Set: 36 FP" on the back, instead of "30 FP".
Scenarios
BRT2 (China Girl): In the US AFV setup instructions add "Ocean/Reef" between "in" and "hexes".