FICHA DEL JUEGO
Fields of Fire Deluxe Edition (Solitaire)
Precio:
114,4 € - 20% = 91,55
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Edición: 
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WarGames
a partir de 14 años unos 90 minutos 1 jugadores mínimos 1 jugadores máximos
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En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
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P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
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Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.


Fields of Fire (Solitaire) Deluxe Edition

Fields of Fire. es un juego solitario en el que te pones al mando de una compañía de infantería, ambientado desde la 2ª G. M. hasta hoy día.

Se trata de un juego muy distinto de muchos otros juegos ya que no usa dados y usa cartas 8 (y fichas) como soporte básico. Para jugar se usan dos mazos. El Mazo de Terreno se basa en una región específica y se emplea para crear un mapa sobre el que tu compañía deberá realizar distintas misiones. El Mazo de Acción tiene muchos usos como controlar el combate, el mando, el control sobre las tropas y diferentes intentos de realizar actividades. Las unidades de la compañía son fichas que representan escuadras, cuarteles generales, grupos de armas pesadas, observadores adelantados, vehículos individuales o helicópteros.



Una partida es una misión, pero pueden jugarse varias sucesivas formando una campaña para que el jugador pueda gestionar la experiencia de sus tropas y los reemplazos. Una misión puede jugarse en 1-2 horas.

Este juego se basa en tres campañas reales vividas por unidades de la 9ª División de Infantería norteamericana en la 2ª G. M., Korea y Vietnam. El lema de la 9ª División (conocidos como los “manchúes” por su servicio en la Rebelión Boxer) es “Keep Up the Fire/Seguid disparando”.



Contenido:

• Action Deck + Hint cartas - 55 cartas; 3 mazos de Terreno de 55 cartas (165 cartas de Terreno en total)
• Librillo de reglas
• Librillo de misiones
• Hojas de planificación de la Compañía
• 1 ayuda de juego
• Cartulinas con las misiones
• 536 fichas de unidades de gran tamaño
• 234 marcadores.

La segunda Edición incluye:

• Libro de reglas reorganizado y actualizado
• Un ejemplo de juego
• Una nueva campaña
• Corrección de erratas y errores de la primera edición
• El resto es igual a la primera edición


DISPONIBLE EL REGLAMENTO TRADUCIDO DE LA PRIMERA EDICIÓN


Fields of Fire, Deluxe Edition is an expanded and improved edition of Fields of Fire Volume I. Based on the past 15 years of feedback, hundreds of hours of playtesting, and long discussions with the design team, the Deluxe Edition presents Ben Hull’s masterpiece of tactical infantry command in a way that is accessible to the modern gamer while retaining all of the deep complexity that veteran players have grown to love over the years.

New features include:

• A Rewritten Series Rulebook. The Deluxe Edition comes with a rewritten third edition ruleset, packed with examples, diagrams, and clarifying notes while maintaining continuity with the 2nd edition rules. Our rules development team of Andrew Stead and Colin Parsons have worked to eliminate ambiguities and edge cases throughout, creating a much improved reference manual for play.
• A Starter Guide. While Fields of Fire has a reputation of being difficult to learn, the Starter Guide makes it easy. Each chapter in the Starter Guide incrementally introduces new rules through training exercises that teach you the basics of infantry combat. Later exercises act as advanced guides on setting up for air assaults and making the best use of supporting vehicles.
• A Full Starter Mission. A stand-alone mission tailored towards easing new company commanders into the full game. This mission can be played repeatedly with a variety of simplified rules to allow you to adjust to the full historical campaigns.
• Three Fully Redesigned Mission Books. Using the much improved format from Fields of Fire: The Bulge Campaign, the Normandy, Heartbreak Ridge, Naktong River, and Vietnam campaigns are presented in a clarified and expanded manner.
• Over 200 updated counters plus various additional reference markers and new units.
• New elevation cards to enhance the Heartbreak Ridge campaign.
• A completely new set of redesigned player aids including new charts and air assault planning cards.
• A 3" Game Box

Your Mission
To close with the enemy by means of fire and maneuver in order to destroy or capture him, or repel his assaults by fire, close combat and counterattack - US Army Field Manual FM 7-10: The Infantry Rifle Company.

The Game
Fields of Fire is a solitaire game of commanding a rifle company between World War II and Present Day. The game is different from many tactical games in that it is diceless and card based. There are two decks used to play. The Terrain Deck is based on a specific region and is used to build a map for the various missions your company must perform. The Action deck serves many purposes in controlling combat, command and control, various activity attempts. The units of the company are counters representing headquarters elements, squads, weapons teams, forward observers, individual vehicles or helicopters. A single playing is a mission and several missions from an historical campaign are strung together for the player to manage experience and replacements. A mission can be played in about 1 – 2 hours.
This game is based on four actual campaigns experienced by units of the 9th US Infantry in World War II, Korea, and Vietnam. The 9th infantry are known as the "Manchus" for their service in the Boxer Rebellion. Their motto is “Keep Up the Fire.”

WWII Normandy Campaign
Normandy, France - June to August 1944

As part of the 2nd Infantry Division "Indianhead", the 9th Infantry landed on D-Day +1, June 7th 1944. They would spend the next 70 days in the line battling through the bocage terrain. For much of that time they faced the German paratroopers of the 3rd Fallschirmjaeger Division. The Germans used the difficult terrain to their advantage, forcing the Manchus to battle for it hedgerow by hedgerow.

Korea – Naktong River Campaign
Naktong River - August to September 1950

Among the first reinforcements to arrive in Korea, the 9th Infantry was rushed into the Pusan Perimeter to reinforce the decimated US 24th Infantry Division. The North Koreans battled across a bend in the Naktong River, known as the Naktong Bulge. The Manchus were thrown in to face the North Koreans head-on. It took weeks of fighting and reinforcements to finally eject the North Koreans from the Bulge. The rest of the 2nd Infantry Division had arrived, and the 9th reverted back to its parent division. The battered regiment was given responsibility for the entire Naktong Bulge. With little rest they faced a renewed massive North Korean offensive that pushed back into the Naktong Bulge, and spent the rest of September pushing the North Koreans back out again.

Korea – The Battle of Heartbreak Ridge
Heartbreak Ridge - August to October 1951

The summer of 1951 saw the 2nd Division taking part in a series of offensive operations in Central Korea, and systematically rolling back Chinese and North Korean forces. In the high rugged hills just to the south of the 38th Parallel, the fighting between August and October was the last major engagement of the war for the Manchus and the rest of the 2nd Infantry Division.

Vietnam Campaign
III Corps - December 1966 - December 1968

The Fourth of the Ninth, 4/9, Infantry was transferred to the 1st Brigade of the US 25th Infantry Division in 1966 and sailed to the Republic of Vietnam. The Manchus were posted Cu Chi, northwest of Saigon near the base of the infamous "Iron Triangle". They faced some of the toughest Viet Cong fighters in the Filhol Rubber Plantation, Ho Bo, and Bo Loi Woods areas. Later they moved northwest to Tay Ninh to battle North Vietnamese infiltration along the Cambodian border. Working closely with helicopters, the Manchus flew in and out of action routinely.




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