FICHA DEL JUEGO
Thunder Alley: Expansion Crew Chief
Precio:
26,25 € - 10% = 23,65
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Edicin: 
Juegos de Mesa
a partir de 10 aos unos 90 minutos 2 jugadores mnimos 7 jugadores mximos
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En la Tienda MasQueOca existen varios estados en los que puede estar un juego:
En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepcin por nuestra parte indicada en la ficha del juego y se proceder al envo del pedido en cuanto lo recibamos.Atencin, las precompras no son reembolsables!

P500:el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando el juego alcance el nmero de reservas necesarias o por decisin editorial pasar al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposicin antes o que en el caso de la importacin se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) Atencin, las compras bajo demanda de juegos de importacin no son reembolsables!
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la informacin del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten devoluciones. Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

Thunder Alley: Expansion Crew Chief

The Thunder Alley Crew Chief Expansion provides a new way to play Thunder Alley by adding strategic options which offset the luck of the draw and allow for more control over your team. The expansion contains 236 cards and is broken down into several sets:

Conditional Cards (32 Cards, 4 Per Player)
Crew Chief Cards (96 Cards, 12 Per Player)
Lap Cards (4 Cards)
Race to the Finish Cards (24 Cards)
Setup Cards (32 Cards, 4 Per Player)
Track Cards (48 Cards)

CONDITIONAL CARDS (32 Cards): This set of 4 cards is added to each of Crew Chief Decks. They change the game slightly when each card is played. However the more people playing the same card on a turn increase the affect of the card. The High Line gives the player using it a +1 if they start beside the outside wall. But two players play High Line, both of them gain +2 movement on that turn as the track is really getting favorable in that groove. One aggressive team can make some fantastic moves, but multiple teams being aggressive will start to flare tempers and result in some metal on the racetrack.

CREW CHIEF CARDS (96 Cards): The expansion includes a set of 12 Crew Chief cards per player that are used each turn to tweak your strategy and take advantage of the cards in your hand. The eight Crew Chief decks consist of 12 cards and are the same for each player. Each turn players have three of those cards in front of them to choose from to make a strategy for the upcoming turn. Cards may provide ways to avoid wear or damage altogether. They may provide extra speed or strategies for pitting and restarts. Efficient use of these abilities in conjunction with your Race Cards can put your team in a very good position.

LAP CARDS (4 Cards): In addition 4 Lap Cards are included with the Crew Chief Cards which will allow for additional laps to be run and tracked. This is important for longer races on the existing tracks in conjunction with the new Track Cards listed below.

RACE TO THE FINISH CARDS (24 Cards): The race to the finish cards are a deck of 24 cards that replace the Point Tokens from Thunder Alley. They now provide larger cards that allow for easier visual identification of positions and points for each player. In addition, these cards enable you to add the Lucky Dog rule module to your games as each card has a method of elimination on it. So if your car was eliminated due to wear it goes on the "Eliminated portion of the card. However if it was lapped it goes on the Lapped section of the card. On any future yellow flag, the car that was lapped and has the best position among those already lapped is put back into the race at the end of the line.

SETUP CARDS (32 Cards): Ever wish you had that draft card on the road course to get out of a tight jam? What about those times you looked at your hand searching for that Clean Air card on St. Adrianas? Maybe you want that extra burst of speed but dont want to over-tax your engine. The Setup Cards allow you to choose a card that you will get in your hand each and every turn during a race. There is a Draft Card, a Solo Card, a Lead Card and a Pursuit Card for each player. Each race you can choose one card for the race that you can use each turn and when you draw cards, it comes back to your hand.

TRACK CARDS (48 Cards) The Track Cards are intended to help make each game of Thunder Alley unique. Have you raced St. Adrianas enough times to memorize the pot holes? Now instead of just racing on the St. Adriana Speedway, you can race in the Crackersmacks 500 for example, a race designed by other fans set on the familiar speedway but with unique twists and turns.