FICHA DEL JUEGO
Brezhnevs War: NATO vs. the Warsaw Pact in Germany, 1980
Precio:
72 € - 15% = 61,25
OcaPoints Comprando este juego podrás ganar OcaPoints.
Edición: 
WarGames
a partir de 14 años unos 240 minutos 1 jugadores mínimos 2 jugadores máximos
a partir de 14 años unos 240 minutos 1 jugadores mínimos 2 jugadores máximos

En la Tienda MasQueOca existen varios estados en los que puede estar un juego:
En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!

P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

Brezhnevs War: NATO vs. the Warsaw Pact in Germany, 1980

Brezhnev’s War: NATO vs. the Warsaw Pact in Germany, 1980 enables two players to game the first month of a hypothesized communist invasion of Western Europe sometime between the fall of Saigon and the start of the Soviet intervention in Afghanistan. It was during that period the conventional “correlation of forces” between the two hostile alliances most favored the communists.

The scenario portrayed is the one that was most anticipated and feared by NATO’s intelligence analysts at the time. That is, despite their knowledge of the existence of Soviets plans to begin such a war with massive chemical and nuclear strikes, the West’s military planners gave those schemes little credence. They knew the Soviets understood such a strategy would bring on immediate nuclear retaliation by the West. That would’ve ended the war as quickly as it began – mostly likely along with all of civilization – with no winner identifiable.



What was feared then was, one fine summer day, the Soviet units in East Germany would move out from eating breakfast in their mess halls and roll across the border into West Germany. It would’ve been a “come as you are” kind of war, the aim of which would’ve been to blitz across Germany – using only conventional weaponry – in under a month.

The Soviets would then have called for a ceasefire before any nuclear or chemical weapons had been detonated or the massive economic power of the Atlantic community brought to bear. With that, West Germany – the geo-strategic lynchpin of NATO in Europe – would’ve been neutralized and its Ruhr industrial area – then as now, one of the most important manufacturing centers on the planet – entirely wrecked. That would’ve caused a shift in the global balance of power in favor of the Kremlin, setting them up to deliver the knockout blow later.

The 50” x 35” map covers the core area of the Federal Republic of Germany at 6.66 miles (10.8 km) per hex. There are 352 large-size (5/8”) unit counters, representing the divisions and brigades immediately on scene at the time, along with the masses of other units that could’ve been sent as reinforcements. Each of the 10 game turns represent three days of real time.

The turn sequence uses the classic fight-move or move-fight structure. Special rules account for heliborne units, Spetsnaz, the ultra-elite Soviet Eighth Guards and Guards Airborne Armies, East German and Czechoslovakian disloyalty, ranged Soviet artillery divisions, air power, supply, the criticality of Frankfurt for US operations, paradrops, German territorials, electronic warfare and variable Soviet victory objectives.

The overall system is simple, at about 6 on the 1-10 scale. Two experienced players can get through a match in about four to six hours.

Product Information:

• Complexity: 6 out of 10
• Solitaire Suitability: 7 out of 10
• Time Scale: 10 three-day turns
• Map Scale: 6.66 miles (10.8 km) per hex
• Unit Scale: divisions and brigades, along with a few regiments
• Players: one or two, best with two
• Playing Time: four to six hours
• Designer: Ty Bomba

Components:

• Three maps
• Two Countersheets of 5/8” unit-counters
• Player Aids
• Rulebook
• Dice
• Box and Lid