FICHA DEL JUEGO
Catan Juego de Tronos: La Hermandad de la Guardia de la Noche
Precio:
95 € - 10% = 85,5
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Edición: 
Juegos de Mesa
a partir de 14 años unos 75 minutos 3 jugadores mínimos 4 jugadores máximos
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Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

Catan Juego de Tronos: La Hermandad de la Guardia de la Noche

Este juego traerá dos variantes. Por un lado, podrás jugar la versión de siempre de Catan y por otro, estará la versión titulada “La Hermandad de la Guardia”, en donde los soldados del muro defenderán los siete reinos de los salvajes.

Los Hermanos de la Guardia Nocturna buscan un nuevo líder entre los suyos. Jeor Mormont desea promover uno que pueda desarrollar y mejorar las tierras del Agasajo, la fecunda y sin explotar área sur del Muro otorgada a la Guardia por los Stark cientos de años atrás, sustento del implacable paisaje del norte ofrece suficientes desafíos, pero quien sea que tome esta tarea deberá también defender El Muro contra el embate de los Salvajes batallando su camino hacia Poniente. Muchos hermanos compiten ahora por construir, defender y hacer todo lo posible para proteger Poniente, pero solo uno se levantará entre los hermanos para convertirse en el nuevo Lord Comandante. Pero sé cauteloso, el norte esconde muchos peligros y viene el invierno.

El Juego

Juego de Tronos Catan: Hermanos de la Guardia está basado en el clásico Catan. En este juego, cada área del Agasajo provee uno de cinco recursos: madera, arcilla, lana, grano o mineral, (Al igual que el desierto de Catan) los estériles Campos de Hielo, no producen nada. Los jugadores toman el rol de los Hermanos de la Guardia Nocturna y utilizan estos recursos para fortalecer su dominio en el norte mediante construir caminos, asentamientos, reclutando guardias para su patrulla; o comprando cartas de desarrollo. Cada una de estas acciones aumenta el poder y reconocimiento de los jugadores mediante puntos de victoria. El objetivo de los jugadores será el mismo que el del Catan original; el primer jugador en obtener 10 Puntos de victoria gana el juego y se convierte en el Lord Comandante de la Guardia Nocturna.



Pero no es tan fácil además de construir dentro del Agasajo, los jugadores deben balancear estratégicamente sus recursos para defender el Reino de los Salvajes del norte del Muro, han cruzado y siguen sus propias reglas de honor, que a menudo están en conflicto con las leyes de Poniente. Uno de ellos, Tormund Giantsbane, no respeta la proclamación de la Guardia sobre la tierra mientras se mueve por el Agasajo, robando recursos de los Hermanos. Mientras Tormund corre como loco al sur del Muro, tropas de Salvajes se reúnen en los Colmillos Helados, esperando el momento oportuno de debilidad para penetrar a las defensas de la Guardia y esparcirse por toda la fructífera tierra de Poniente.

Defendiendo el agasajo

Cada jugador puede reclutar hasta siete Hermanos desde las prisiones de Poniente para poner su color específico y defender su sección del Muro. Cuando los Salvajes atacan, cada jugador debe usar sus guardias para combatir, si hay más guardias que Salvajes, el Muro se mantiene, si no, los Salvajes invaden Agasajo y robarán sin piedad todos los recursos de los asentamientos. Sin embargo, la lealtad sólo llega hasta cierto punto: los guardas son inútiles defendiendo el Muro contra los Trepadores, que pasan a través suyo, y si se encuentran con un Gigante, al menos un guardia está obligado a desertar de su puesto.



Cada jugador tiene además un héroe para ayudarlo en su trabajo, según las agujas del reloj, el primer jugador usará los talentos del Lord Comandante mismo, Jeor Mormont, mientras el segundo jugador tendrá la compañía de Samwell Tarly, el tercero trabajará con Bowen Marsh, y el cuarto empleará los servicios del Maestro Constructor Othell Yarwyck. Cada héroe entrega una habilidad única a cada jugador, las cuales pueden ser utilizadas hasta dos veces durante el juego. Una vez que se han utilizado las habilidades, los jugadores tienen la opción de elegir otro de los once héroes para ayudarlo. Los jugadores debieran considerar las habilidades de los héroes en su estrategia para ganar rápidamente Puntos de Victoria y ser renombrados entre La Guardia.

La Victoria en Catan: La Hermandad de la Guardia

La invasión de los Salvajes es la verdadera prueba para los Hermanos de la Guardia y para tu propia competencia como comandante. “Juego de Tronos Catan: La Hermandad de la Guardia” tiene dos modos de victoria, aunque uno parezca menos válido que el otro. La victoria ocurre cuando uno de los jugadores ha mejorado la infraestructura de Agasajo y se mantuvo a salvo de invasores, esto se demuestra cuando un jugador ha ganado 10 Puntos de victoria mediante cualquier combinación de construcciones; contratando tres o más guardias para mantener el muro a salvo; y construyendo cartas de desarrollo para aumentar su prestigio, todo mientras resguarda el Agasajo.



Sin embargo, si los Salvajes cruzan el muro tres veces durante el juego, una victoria alterna es posible. Si esto ocurre, el juego termina inmediatamente, la hermandad de la Guardia Nocturna no podrá retrasar más su decisión por lo que el jugador comandando la mayor cantidad de guardias que estén en sus puestos en El Muro, gana el título de Lord Comandante así gana el juego.