FICHA DEL JUEGO
Ligny 1815, Last Eagles
Precio:
60 € - 10% = 53,95
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Edicin: 
WarGames
a partir de 14 aos unos 120 minutos 1 jugadores mnimos 4 jugadores mximos
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P500:el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando el juego alcance el nmero de reservas necesarias o por decisin editorial pasar al estado Precompra.
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Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la informacin del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten devoluciones. Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

Ligny 1815

Ligny 1815, Last Eagles in the 3rd game in the Eagles of France series, following Waterloo 1815 and Austerlitz 1805

Game system

Rules have not evolved since Austerlitz, only including a few precisions.

The focus is on morale, attrition and commitment of formation (division & corps) at the right time, rather than tactical chrome. The detailed order of battle and the scale of the game allow players to really see the action and the game system provides a quick but realistic resolution.



This system is a mix of well-known concepts and new features to maximize playability and realism of outcomes. Formation are given simple orders than limit their ability to freely react to any sudden change of priority. Orders take some time a while before being changed. Units are classically rated for size, quality and movement. Formations activate one after the other at players choice but have to follow the order they received at the beginning of the turn or even before. Game features offensive fire, defensive fire, opportunity fire, charge and counter charge, retreat before combat and melee. A lot of classical "prohibitions" are transformed into options: for example, cavalry can move from ZOC to ZOC but risk counter charges or more opportunity fire. A ZOC of a strong unit is therefore not the same as the ZOC of a weaker one.

The game turn has a random ending procedure and players are never sure to have time to move all their formation reflecting the command control issues of any battle. Also, the fatigue and friction factors are built in a potentially shorter turn length in the latter stages of the battle. Focus on morale and attrition is a testimony of a battle which was a test of will of two densely packed armies fighting head to head. Players will have to choose which unit will "lead" the attack and take the first fire. Failing a key morale test can make the difference between a stalled attack or a promising breakthrough.



Scenarios

Game includes 3 historical scenarios :

the battle for St Amand et la Haye (4 turns). Vandammes III Corps was tasked with taking control of these villages on the right wing of the Prussian defense and to compel the Prussians to engage as much of their force as possible.
the streets of Ligny (4 turns). Assault of Grards IV corps against Ligny turned-out to be a savage battle for each building.
the full battle (7 turns)
Each short scenario is played on its own map with enlarged hex, while the full battle is playd on the full map.

The 1815 campaign is famous for the what ifs related to reinforcements arriving in time that could have changed the outcome. The inability of DErlons I Corps to join the battle for the French on June 16th might have saved the Prussians from a complete defeat. Besides DErlon, Moutons VI Corps was not far behind and arrived too late to take part in the battle. On the Prussian side, there are some historical what ifs as well. Thielmanns III Corps could have been delayed. On the other hand, even if the probability is lower, Bulows IV Corps may have also arrived if the Prussians had been better at anticipating Napolons moves. A fourth scenario allows the reinforcements to get into play without players knowing their exact time of arrival or even if they will show-up or not. In this alternate battle scenario, players will get their chance to change that. While diverging from the actual battle, players will be closer to the mind-set of the generals of that day, who had no certainty as to their final order of battle!

Finally, in a fifth scenario, the action starts earlier in the morning, letting the players decide to fight around Ligny or elsewhere, or to let the Prussians attempt a delaying action against the French instead of a head to head fight.

This game will link up with a coming release Quatre-Bras 1815: Last Eagles to provide an ultimate experience at this scale of the 16th of June 1815 battles that could have decided the campaign before Waterloo.


Components

-4 countersheets
-2 backprinted maps, A1 size(84x60cm)
-a series rules booklet (24 pages)
-one playbook (16 pages)
-18 play cards
-10 full color play aids
-2 dice
-a box