FICHA DEL JUEGO
Battle Hymn Vol.1: Gettysburg and Pea Ridge
Precio:
79 € - 15% = 67,15
OcaPoints Comprando este juego podrás ganar OcaPoints.
Edicin: 
WarGames
a partir de 14 aos unos 180 minutos 1 jugadores mnimos 2 jugadores mximos
a partir de 14 aos unos 180 minutos 1 jugadores mnimos 2 jugadores mximos

En la Tienda MasQueOca existen varios estados en los que puede estar un juego:
En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepcin por nuestra parte indicada en la ficha del juego y se proceder al envo del pedido en cuanto lo recibamos.Atencin, las precompras no son reembolsables!

P500:el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando el juego alcance el nmero de reservas necesarias o por decisin editorial pasar al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposicin antes o que en el caso de la importacin se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) Atencin, las compras bajo demanda de juegos de importacin no son reembolsables!
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la informacin del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten devoluciones. Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

Battle Hymn Vol.1: Gettysburg and Pea Ridge

Battle Hymn Vol. One includes two games: Gettysburg: The Tide Turns and Pea Ridge: The Struggle for Missouri. Battle Hymn is a new brigade-level system based upon the latest research into Civil War combat. Designed by Charles S. Roberts Award-winning designer Eric Lee Smith.

Battle Hymn is a new brigade-level game system that simulates the chaos of the America Civil War using a simple activation system combined with a detailed combat system. The systems designer, Eric Lee Smith, originated the chit-pull activation system in his game Panzer Command and later used it in Across Five Aprils, Battle Hymns forerunner, both published by Victory Games. Units are organized by command, usually divisions, and activate for movement when the commands activation market is picked from the cup. The system uses traditional mechanics for movement, with units differentiated by type, but adds a level of detail to combat that feels almost miniatures like. In fact, the system is designed for easy conversion to miniatures. When one side has the initiative they decide when their combat phase occurs, without it, you dont know when it will happen.



Units have strength point steps, which are either formed or demoralized, and losses a taken point by point. Based upon the latest research into Civil War combat and tactics, units suffer attrition in both losses and demoralizations until they finally shatter and are removed from the map. There are two combat phases, each of which consists of two rounds of combat. Engagements are fluid, with retreats and advances setting up unexpected confrontations during the second round of combat.

Battle Hymn is a players game designed to play fast and provide lots of fun and historical insight. With scenarios taking as little as an hour, up to a full campaign taking eight hours, there is plenty of variety. The system is streamlined and does not have the complications seen in other games, such as logistics and leadership hierarchy. Here it is all about strategy, movement, and fighting.



Gettysburg: The Tide Turns needs no introduction as to subject, but the treatment is noteworthy. Using a graphics approach based upon the maps produced by the US Government after the war, the map is a pleasure to behold. There are six scenarios in the game, some of which have alternatives for additional variety.

Pea Ridge: The Struggle for Missouri simulates the decisive battle of Pea Ridge, which determined that Missouri would stay in the Union. It could have gone the other way. This is a classic meeting engagement with the Confederates on the offensive and outnumbering the Union for once.

Optional rules include hidden movement and more randomization during combat (more historical and also simulates async computer play).

SCENARIOS

Note: Some scenarios have alternatives making them in effect two or more scenarios.

Gettysburg

-Picketts Charge - 3 turns, 45 minutes
-The Best Three Hours (Devil s Den) - 3 turns, 1 hour
-The Accidental Battle (Day One) - 11 turns, 3 hours
-Longstreets March (Day Two) - 9 turns, 3 hours
-The Tide Turns (Day Three) - 7 turns, 3 hours
-The Battle of Gettysburg (campaign) - 31 turns, 8 hours

Pea Ridge

-The Surprise Attack (Day One) - 9 turns, 2 hours
-Missouri Redeemed! (Day Two) - 5 turns, 1.5 hours
-The Battle of Pea Ridge (campaign) - 15 turns, 5 hours


Components

-4 10-sided dice of one color
-1 10-side die of another color
-2 22 x 34 maps - 5/8th inch hexes, period style
-2 identical 8 1/2 x 11 chart cards, printed front and back
-Rule book - 32 pages, extensive examples
-2 5/8 Counter sheets, 176 counters each
-Game box