FICHA DEL JUEGO
ASL Historical Module Red Factories
Precio:
180,5 € - 20% = 144,75
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Edición: 
WarGames
a partir de 14 años unos 360 minutos 2 jugadores mínimos 2 jugadores máximos
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En la Tienda MasQueOca existen varios estados en los que puede estar un juego:
En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!

P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.


ASL Historical Module Red Factories

In 1990 Avalon Hill released the first Historical ASL (HASL) module, RED BARRICADES. Charlie Kibler’s groundbreaking design covered the battle for Stalingrad around the “Krasny Barrikady” (or RED BARRICADES) ordnance factory on two historically accurate maps. RED BARRICADES offered a new ASL experience, introducing the concept of Campaign Games (CGs), multi-scenario battles spread over several days, alongside traditional scenarios depicting discrete historical actions. Three CGs and seven standalone scenarios covered the epic struggle for the heart of Stalin’s city. The CGs presented a special challenge, as players not only directed their forces in action, but also built and customized their orders of battle, agonizing over how best to spend their precious resources to achieve overall victory in a grueling campaign. Charlie now brings us RED OCTOBER. This follow-on HASL adds two new maps, expanding the playing area covered in RED BARRICADES to include the “Krasny Oktyabr” (or RED OCTOBER) factory complex. RED OCTOBER features three CGs and seven scenarios. Honed under the playtest guidance of Gary Fortenberry, RED OCTOBER has now been submitted to MMP.



The two modules are combined into one package: RED FACTORIES. The source files for RED BARRICADES are no longer available, so Charlie will take this opportunity to paint all four maps in a consistent style to assure they match (see NOTE below). This also allows us to update the original RED BARRICADES material, taking into account accumulated clarifications and errata. Over the years a great deal of follow-on material has been released for RED BARRICADES, including a fourth campaign game. We are consolidating this material to create an expanded version of RED BARRICADES as part of the new release.


RED FACTORIES includes:

-Four maps
-Eight countersheets
-Four chapter dividers
-Chapter O, expanded to include RED OCTOBER
-Seven Campaign Games (four for RED BARRICADES and three for RED OCTOBER)

RED OCTOBER Campaign Games:

-X-Tag [RO-I]
-Oktyabr´s Hubertus [RO-II]
-A Party in Our Streets [RO-III]

RED BARRICADES Campaign Games:

-Into the Factory [RB-I]
-Operation Hubertus [RB-II]
-The Barrikady [RB-III]
-Bled White [RB-IV] (from ASL Journal 1)

21 scenarios (14 for RED BARRICADES and 7 for RED OCTOBER).

RED OCTOBER Scenarios:

-Blood on the Tracks [RO1]
-Second Step [RO2]
-Defenders of Stalingrad [RO3]
-The Martinofen [RO4]
-Men of Steel [RO5]
-The Playing Field [RO6]
-Stone Age Caves [RO7]

RED BARRICADES Scenarios:

-One Down, Two to Go [RB1]
-Blood & Guts [RB2]
-Bread Factory #2 [RB3]
-To the Rescue [RB4]
-The Last Bid [RB5]
-Turned Away [RB6]
-The Red House [RB7]
-[Historical ASL A1] Fire on the Volga (from the ´91 Annual)
-[Historical ASL A2] The Commissar’s House (from the ´92 Annual)
-[GH-A] Ghosts in the Rubble (from General 27.1)
-[J22] Oh Joy! (from ASL Journal 2)
-[DB085] The 138 of the 138th (from Dispatches From The Bunker #31)
-[DB098] Sandbanks of the Volga (from Dispatches From The Bunker #34)
-[DB108] Anchoring the Line (from Dispatches From The Bunker #37)


Players may also combine the RED BARRICADES and RED OCTOBER maps for two huge gaming experiences:

RED BARRICADES CG II "Operation Hubertus" and RED OCTOBER CG II "Oktyabr´s Hubertus" (which cover the same dates) may be combined to form one giant CG.
The RED BARRICADES scenario "The Last Bid" and the RED OCTOBER scenario "Men of Steel" may be combined to form one giant sc