FICHA DEL JUEGO
The American Civil War: Hold the Line
Precio:
93,5 € - 15% = 79,45
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Edicin: 
WarGames
a partir de 10 aos unos 120 minutos 1 jugadores mnimos 2 jugadores mximos
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En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**)
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P500:el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando el juego alcance el nmero de reservas necesarias o por decisin editorial pasar al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposicin antes o que en el caso de la importacin se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) Atencin, las compras bajo demanda de juegos de importacin no son reembolsables!
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la informacin del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten devoluciones. Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

The American Civil War: Hold the Line

Hold the Line: The American Civil War is a block game that uses modified rules from the Hold the Line game system. Infantry, artillery, cavalry, leaders, and even gunboats are deployed on the game board allowing players to refight great battles from the American Civil War.

The different unit types are made up of a variable number of similar blocks placed in the hex together. For example: A veteran infantry unit would have 1 block with a black square in the lower right corner along with 3 infantry units with no block in the corner.



Each turn players will receive a set number of action points based on the historical commanders at the battle. They will also roll a die to receive a random number of action points. With these action points each player will activate their units to move, fire, close assault, or rally. Different actions cost different action points. An activated unit can only perform one action in a turn.



Movement cost 1 AP. During movement each unit type receives different movement points when activated, the different terrain cost different points to enter. Units get one extra movement point when they dont move next to an enemy unit.

Fire combat cost 1 AP. Range for infantry is 1 hex, artillery and gunboats can fire 3 hexes, while cavalry can only close combat. The different units roll a different number of battle dice based on their type. This is affected by the terrain the defender is located. When a unit takes a hit a block is removed from the unit.



Close assault cost 2 AP and allows the attacker to try to drive the defender from the hex they occupy. Combat is handled similar to fire combat, except if the defender takes a hit, if it is not eliminated, it rolls the morale die to see if it retreats. If the defender does retreat, the attacker can occupy the hex.

Rally cost 1 AP. A leader in a hex with an infantry unit that has taken hits can try to rally the unit. Roll a die and if the result is favorable the unit receives the hit back, place the removed block back in the hex.

The game continues until one side wins or the turn limit is reached at which point victory is determined.