FICHA DEL JUEGO
Interceptor Ace: Daylight Air Defense Over Germany, 1943-44
Precio:
108,95 € - 15% = 92,65
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Edición: 
WarGames
a partir de 12 años unos 360 minutos 1 jugadores mínimos 1 jugadores máximos
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P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.


Interceptor Ace: Daylight Air Defense Over Germany, 1943-44

Interceptor Ace: Daylight Air Defense Over Germany, 1943-44 is a solitaire, tactical level game which places you in command of a German fighter during World War II. Each turn consists of several days, during which a combat mission will be flown from one of many bases in Europe, attempting to intercept incoming American Bombers. Interceptor Ace is based on the popular, action-packed Nightfighter Ace game system by Gregory M. Smith with a strong narrative around the pilot as you look to increase your prestige, earn skills, and rise in rank through promotion and receive awards.

The objective of the game is to conduct numerous sorties in the role of a German interceptor pilot and rack up kills. Pilots may use the experience gained to improve their odds of success by purchasing skills. As their prestige increases, they may request a transfer to other fighter bases in an attempt to get "closer to the action" or request a newer type of fighter. Awards and ace status help to narrate the player´s eventual goal – to become the top “Viermot” killer of the war.



The system is packed with rich technical detail but without the complexity to capture the key historical facets of the day bombing campaign over Germany. In terms of fighters alone, there are 30 aircraft models available to pilot. The families of fighters include:

-Bf109 (11 aircraft)
-Bf110 (4 aircraft)
-Me410 (2 aircraft)
-Fw190 (13 aircraft)

For each interceptor, you will be using the date of availability, speed, area of operations based on originating base, individual weapon systems, damage, and crew status.

Fighters can be assigned to one of seven possible major geographic base “groups” as follows:

-Dutch: Woensdrecht, Schiphol, Deelen, Wevelgem
-Bremen: Husum, Jever, Oldenburg, Hildesheim
-French: St. Brieuc, Poix, Vannes-Meucon, Evreax
-Ruhr: Jever, Mönchen-Gladbach
-Munich: Neubiberg
-Mûnster: Münster-Handorf, Bad Lippspringe, Rheine
-Frankfurt: Ansbach, Wertheim

Besides the focus on hardware, the soft aspects of the war are also faithfully rendered for each pilot and crew. For example, air crew is characterized by various, including numerous Pilot skills, Wingman skills, Bordschuetze (Rear Gunner) skills, and Prestige Level. The emphasis on various skills and benefits to gaining experience creates even a stronger narrative when compared to the Hunters game system, which helps weave a tense and dramatic narrative during play. One major change in Interceptor Ace over Hunters is the ability to choose your crew improvements instead of randomly rolling for them. As these greatly impact on your combat capability (and survival), it is a major decision you must make. Another major change in the system is the wingman concept, who can possibly pull you out of a bad situation if he is still flying.

Game play moves quickly, following a set sequence of events that are repeated until the end of the game. Once you have your initial pilot and crew along with your nightfighter assignment, play proceeds by checking for incoming raid information while checking for weather prior to take off. Following successful take off, play proceeds by flying to the area you expect to intercept the American. As location boxes are entered, you will roll for possible intercept in which combat may ensue. Combat may consist of numerous rounds after which returning to base and landing operations occurs, with the weather playing a factor again as part of the landing procedure. When the mission is completed, you will ascertain any awards, Prestige points, or Experience points gained prior to you next sortie. Here you can also spend Prestige and Experience points if desired to gain skills, request a new fighter, or request a change of base. You will repeat this process by going to your next sortie until shot down and killed, or until February 1944 should you make it through unscathed.

This game is highly accessible to those familiar with The Hunters, Silent Victory, or Nightfighter Ace and designed by Gregory M. Smith. The game system lends itself very well to capturing the tense air defense over Germany. While Interceptor Ace is designed as a solitaire gaming experience, additional options for play are provided for both multi-player cooperative and competitive gaming sessions.