FICHA DEL JUEGO
The Battle of Armageddon
Precio:
82,75 € - 20% = 66,25
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Edición: 
WarGames
a partir de 14 años unos 480 minutos 2 jugadores mínimos 6 jugadores máximos
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En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!

P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

The Battle of Armageddon

“The sixth angel poured out his bowl on the great river Euphrates, and its water was dried up to prepare the way for the kings from the East...

“Then they gathered the kings together to the place that in Hebrew is called Armageddon.”

(Revelation 16: 12, 16)

The Bible contains prophecies about the final days, describing how the armies of the World will fight the final battle and that without divine intervention, no life shall be saved (Matthew 24:22). Certain Biblical scholars have described how closely these prophecies correlate to our modern times and put forward scenarios for this climactic battle.




THE BATTLE OF ARMAGEDDON is a 2 to 6 player game dealing with this final battle. The game brings together the forces of the World into the ultimate battle for control of the Earth:

Israel: the children of the Holy Land, promised peace by the Antichrist and betrayed by the World (1 Thessalonians 5:3)

Arabs: the King of the South, including Cush (Arab Africa), Put (Black Africa), and Persia (Iran) (Daniel 11:40, Ezekiel 38:5)

Magog: from the extreme northern parts, along with Gomer and Togarmah led by Gog, chief prince of Meshech and Tubal (Ezekiel 38:1-6)

Revived Roman Empire: a European empire of 10 nations, led by the Antichrist, shall gather the armies of the World to battle (Revelation 16: 13-15)

United States: who dwell safely in the isles (Ezekiel 39: 6).

Kings of the East: an army 200 million strong (Revelation 9: 16)

The 19 x 33" game map represents the battleground, stretching from Egypt to Iran. The 216 5/8" counters (die-cut and back-printed) represent the armies of Israel, the Arabs, Magog (Russia), the Revived Roman Empire (Europe), USA and the Kings of the East (China). The 149 playing cards capture apocalyptic events (7 seals, 7 trumpets, 7 vials), special powers (e.g. the Anitchrist, Gog of Magog, etc.), nuclear weapons (tactical, theatre, and strategic) and homeland populations. Battle dice are used to resolve all battles.



Players maneuver their armies across the map and resolve battles using the battle dice. Event cards are drawn each turn, giving players special powers or weapons of mass destruction, but they can also bring on apocalyptic events. Ultimately, the player who best manages the chaos and controls Jerusalem at the end of the game wins!

The Battle of Armageddon provides a simple but challenging game system suitable for both seasoned and casual players. Players are forced to adjust their strategy depending on rapidly changing conditions as dictated by the event cards. Combat is bloody, yet managed quickly and decisively through the battle dice. Players must manipulate allies and opponents to achieve the goal of capturing the Holy Land

Complexity: 5 out of 10
Solitaire Suitability: average
Time Scale: 1 Turn = 1 Week
Map Scale: 100 km per hex
Unit Scale: armies of varied size
Players: 2 to 6 players
Playing Time: 2 to 4 hours

Components:
one MOUNTED 19" x 33" game board
216 large counters (5/8" playing pieces)
149 playing cards
Rules booklet
6 scenarios and a Campaign Game
four battle dice (1 blue, 3 white)
Game box

Game Credits:
Designer: Kerry Anderson
Artist: Nadir Elfarra