FICHA DEL JUEGO
Food Chain Magnate (Espaol)
Precio:
89,99 € - 12% = 79,99
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Edicin: 
Juegos de Mesa
a partir de 14 aos unos 180 minutos 2 jugadores mnimos 5 jugadores mximos
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Disponible
NOV 2024
a partir de 14 aos unos 180 minutos 2 jugadores mnimos 5 jugadores mximos
Juegos de Mesa

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En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepcin por nuestra parte indicada en la ficha del juego y se proceder al envo del pedido en cuanto lo recibamos.Atencin, las precompras no son reembolsables!

P500:el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando el juego alcance el nmero de reservas necesarias o por decisin editorial pasar al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposicin antes o que en el caso de la importacin se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) Atencin, las compras bajo demanda de juegos de importacin no son reembolsables!
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la informacin del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten devoluciones. Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

Food Chain Magnate (Espaol) Segunda Impresin

OFERTA ESPECIAL DE PRECOMPRA POR TIEMPO LIMIMTADO

Edicin ntegra en espaol

Limonada? Quin quiere Limonada? Adnde vamos a llegar? Quiero anuncios de hamburguesas cada 15 minutos. Somos la casa de la Hamburguesa Original, no una taberna hippie de tres al cuarto. Y colocad una valla publicitaria cerca de esa nueva casa de la esquina. Quiero que tengan ganas de beber cerveza cada maldito segundo que pasen su reluciente nuevo jardn El becario tiembla frente al Presidente e intenta decirle educadamente que Cmo que no tenemos gente suficiente? La directora de recursos humanos ya te dio indicaciones. Contrata ms gente! Dales formacin! Pero sea como sea, no les pagues su salario completo. No entr en este negocio para hacerme pobre. Y despide a esa incompetente encargada de descuentos, solo me est haciendo perder dinero. De ahora en adelante, vendemos hamburguesas gourmet. Misma bazofia al doble del precio. Traedme al director de marketing ahora mismo!


Textos e imgenes utilizados con el permiso del autor.. No te pierdas la resea completa.



En Food Chain Magnate cada jugador se pone al frente de una franquicia de restaurantes de comida rpida en los aos cincuenta. Mediante una mecnica de programacin de acciones (mediante empleados), los jugadores debern generar demanda en las zonas residenciales mediante campaas de marketing y, por otro lado, generar los productos para dicha demanda. Por supuesto, al entrar en competencia con otros restaurantes, habr que ajustar el precio para ser el restaurante ms atractivo para los clientes. Para atender a los futuros clientes, ser necesario contratar a diversos empleados que trabajarn para nuestra empresa.

Al final de cada ronda, los jugadores debern pagar el salario de aquellos trabajadores con coste (promocionados). En el momento de abonar estos salarios, un jugador podr despedir a los empleados que considere oportuno, ya sea por necesidad (no tiene suficiente dinero para pagar) o por conveniencia. Cuando se despide o se promociona a un empleado, la carta correspondiente se devuelve al suministro, pudiendo volver a ser contratado posteriormente por un jugador.

El eje central de Food Chain Magnate son los diversos tipos de Cartas que hay en juego, en especial los Empleados y los Hitos, que permitirn desarrollar una estrategia empresarial en pos de ser la marca que ms dinero acumule.

Empezamos por los Empleados, probablemente el elemento ms importante del juego. Durante la partida, los jugadores tendrn una fase en la que podrn contratar uno o varios empleados de un suministro comn.



Estas cartas se irn tomando de un suministro comn. La cantidad de trabajadores en mano es ilimitada, pero la disponibilidad de los mismos en el suministro comn no lo es, de forma que si se agota algn tipo, este no estar disponible para ser contratado. Vamos a analizar las distintas clases de empleados segn su categora:

Cocineros (fondo verde oscuro). Estos empleados se encargan de preparar Hamburguesas y/o Pizzas para servir en los restaurantes.
Proveedores de Bebida (fondo verde claro). Estos empleados proporcionan bebidas, algunos de ellos teniendo que alcanzar algn punto de distribucin sobre el tablero. Dependiendo del nivel, estos repartidores tendrn un determinado rango de alcance.
Marketing (fondo celeste). Estos empleados son los que permiten lanzar campaas de marketing sobre el tablero (se explican ms adelante). Cada nivel permite un medio adicional as como una duracin de la campaa ms elevada.
Camareras (fondo morado). Las camareras permiten obtener propinas (ingresos adicionales), adems de servir como elemento de desempate a la hora de decidir a qu restaurante acuden los clientes.
Ejecutivos (fondo negro). Estos empleados permiten ampliar la capacidad de trabajo, habilitando nuevos espacios para colocar trabajadores.
Recursos Humanos (fondo gris). Aqu encontramos dos tipos de trabajadores. Por un lado, los que permiten aumentar la capacidad de contratacin y, por otro, los que permiten promocionar a empleados ya contratados.
Gestores (fondo rosa). Estos empleados actan sobre el precio por unidad de los productos que nuestro restaurante ofrezca.



Los jugadores irn contratando estos trabajadores para formar una mano. En cada turno, los jugadores pondrn a trabajar a estos trabajadores. Los empleados podremos programarlos en dos filas. La primera depende de nuestra Carta de CEO, que define una serie de huecos disponibles al comienzo del turno (adems de habilitar una accin fija para cada ronda). Si en estos huecos colocamos algn empleado de la rama de gestin, habilitaremos nuevos huecos en la segunda fila. El nmero de huecos que no ocupemos servirn para determinar el orden de seleccin de turno al comienzo de cada ronda. Al final de cada ronda, los jugadores debern pagar el salario de aquellos trabajadores con coste (promocionados). En el momento de abonar estos salarios, un jugador podr despedir a los empleados que considere oportuno, ya sea por necesidad (no tiene suficiente dinero para pagar) o por conveniencia. Cuando se despide o se promociona a un empleado, la carta correspondiente se devuelve al suministro, pudiendo volver a ser contratado posteriormente por un jugador.

Por otro lado tenemos los Hitos, que son pequeos logros que los jugadores desbloquean si son los primeros en cumplir una determinada condicin, como ser el primero en publicitar un tipo de producto, el primero en producirlo o el primero en alcanzar cierta cantidad de dinero acumulado. Estos hitos determinan la estrategia de los jugadores (sobre todo al comienzo), pudiendo ser conseguidos por varios jugadores si todos ellos cumplen la condicin en la misma ronda (el orden de turno no afecta).



Con nuestra estructura empresarial a pleno rendimiento, llegar el momento de empezar a promocionar los distintos productos en las zonas residenciales, con vistas a vender cuntos ms mejor y obtener el mayor beneficio posible.

La partida finaliza tras la ronda en el que el banco se queda sin fondos por segunda vez. Si no hubiese dinero suficiente para que todos los jugadores obtengan sus ganancias, se toman del dinero no utilizado durante la partida.

El jugador con ms dinero ser el vencedor. En caso de empate, el ganador ser el jugador que est ms adelantado en el orden de turno.



Componentes

1 reglamento
5 hojas de ayuda
1 registro de orden de turno
20 losetas de mapa
8 losetas de casa
8 losetas de jardn
16 fichas de publicidad
16 fichas de ocupado
6 marcadores de orden de turno
15 fichas de restaurante
222 cartas de empleado
84 cartas de hito
18 cartas de reserva bancaria
6 cartas de CEO
200 piezas de madera
1 taco de billetes de papel

Premios y nominaciones:

2016 JUG Adult Game of the Year Finalist
2016 International Gamers Award - General Strategy: Multi-player Nominee
2016 Goblin Magnifico Winner
2016 Goblin Magnifico Nominee
2015 The Golden Elephant Award Finalist
2015 The Golden Elephant Award Best Heavy Board Game Winner
2015 Meeples Choice Winner
2015 Meeples Choice Nominee
2015 Golden Geek Most Innovative Board Game Nominee
2015 Golden Geek Board Game of the Year Nominee
2015 Golden Geek Best Strategy Board Game Nominee
2015 Board Game Quest Awards Best Strategy/Euro Game Nominee

La segunda impresin es igual a la primera impresin

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Expansiones:


Fundas recomendadas para este juego:

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