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NO DEJES PASAR ESTAS OPORTUNIDADES |
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Marvel Heroes (Español)
de Devir
Precio:
56 € - 28% = 40,5 €
Marvel Heroes (Español). Los héroes de los cómics Marvel cobran
vida en este nuevo juego en el que los mayores héroes de
universo Marvel se enfrentan a algunos de los archivillanos más
carismáticos y letales del mundo. Los Vengadores, los 4
Fantásticos, los X Men son algunos de los héroes a los que
podrás encarnar en este juego de mesa para 2-4 jugadores que te
sitúa en la isla de Manhattan. Los héroes tendrán que ir
respondiendo las llamadas de emergencia y resolviendo todas las
crisis que los malvados archivillanos traman continuamente.
¿Conseguirás traer la paz a la isla de Manhattan? ¡Está en tu
mano! El juego incluye 16 figuras pintadas de héroes y 4
figuras pintadas de archivillanos, todas con gran detalle y
precisión. Cada héroe tiene su propia ficha de habilidades. Las
más de 60 cartas de sucesos aseguran que todas las partidas sean
diferentes.
Durante la partida, cada jugador controla un equipo de 4
superhéroes y el archivillano Nemesis del grupo del jugador a su
derecha. Cada turno, surgirán noticias de catástrofes que han
ocurrido en la isla. ¡Tendrás que enviar alguno de tus héroes
para resolver la crisis! ¡Piensa quién es el héroe adecuado y
haz valer sus habilidades para acabar con el problema!
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La Era de Conan
de Devir
Precio:
60 € - 33% = 40,5 €
Esta es una era de conflictos, una era de hechicería, una era de
poder, esplendor y decadencia.
Los reinos hiborios
dominan la parte occidental del mundo. El más poderoso entre
ellos es Aquilonia, aunque otros compiten con él en fuerza.
Actualmente estos reinos son las potencias supremas de
occidente, pero los bárbaros de los páramos se están haciendo
cada vez más peligrosos.
Lejos al sur duerme Estigia, un
reino plagado de magia que siempre ha vivido libre de invasores.
Hace tiempo, los oscuros amos de Estigia fueron empujados al sur
del gran río Styx, y ahora utilizan la hechicería y las intrigas
para intentar recuperar su antiguo poder.
En el norte,
bárbaros de ojos azules y doradas melenas, descendientes de los
rubios salvajes del ártico, han expulsado a las restantes tribus
hiborias fuera de las regiones nevadas. Sólo el antiguo reino de
Hiperborea resiste estos ataques. Sus brumosas y heladas
ciudades guardan secretos místicos que los enemigos bárbaros
apenas llegan a comprender...
A lo largo de los siglos,
los hirkanianos se han desplazado sin cesar hacia el oeste, y
ahora una de sus tribus ha logrado bordear el extremo meridional
del gran mar interior (Vilayet) y ha establecido el reino de
Turan en la orilla suroeste.
En esta era de imperios
nacientes, heróicas hazañas y viles fechorías, aparece Conan el
Cimmerio, cabellos negros, mirada hosca, espada en mano... un
ladrón, un saqueador, un asesino, capaz de gigantescas
melancolías y gigantescas alegrías, para hollar con sus toscas
sandalias los enjoyados tronos de la Tierra.
La era de
Conan se acerca...
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La era de Conan es un juego de tablero en el que cada jugador
controla a uno de los reinos más importantes de la era hiboria,
durante el periodo histórico que conocemos gracias a los relatos
sobre las aventuras de Conan el cimmerio, un héroe bárbaro
creado por Robert E. Howard.
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Utilizarás Ejércitos, magia e intrigas para intentar convertir a
tu reino en el más poderoso de la tierra, y para atraer a tu
causa al mayor héroe que jamás ha existido: ¡Conan el cimmerio!
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Contenido:
� 1 tablero � 170 miniaturas de plástico
� 165 cartas � 2 plantillas de fichas y contadores de cartón
� 7 dados de Destino � 6 dados de Enfrentamiento � 1
reglamento � Tablas de referencia.
Descargate las reglas en español aquí
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Middle Earth Quest (Español)
de Devir
Precio:
70 € - 43% = 40,5 €
Middle Earth Quest (Español) .
En un tiempo de
oscuridad creciente y desesperación. Sauron el Grande, el Lord
Oscuro de Mordor, ha vuelto a su antigua fortaleza de Barad-dûr.
Desde allí, su mal y corrupción se ha extendido a través de las
tierra una vez más. En el Oeste, queda un pequeño ejército. Casi
todos los Elfos han abandonado la Tierra media, y la sangre del
arbol blanco de Númenor ha corrido; lo poco que queda permanece
ahora en Minas Tirith, o con los solitarios rangers que acechan
las ruinas y el salvaje país de Arnor.
Sin embargo, hay
todavía esperanza. Gandalf el Gris ha aprendido que el Anillo
Único, el anillo que Sauron teme desea por encima de todo, está
con el hobbit Frodo en el Condado. ¡Y hay héroes! Héroes para
ayudar Gandalf en su caza para la criatura Gollum, y en su
búsqueda del conocimiento perdido de Isildur. Héroes, cuyas
armas guardan y protegen el Condado del enemigo. Héroes, que se
aventuran en los bosques de Ithilien, o incluso en la Tierra de
Sombra, en cualquier lugar que sea necesario para interrumpir
los planes Sauron.
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Middle-earth Quest se sitúa en el decimoséptimo periodo entre la
fiesta de cumpleaños de Bilbo y la salida del Anillo del
Condado, como está descrito en la novela de J.R.R. Tolkien el
Señor de los Anillos™
Un jugador toma el papel de Sauron,
que intenta dominar la Tierra media con sus infames complots y
malvados subalternos. Hasta tres otros jugadores toman los
papeles de los héroes que deben mantener a raya la oscuridad
hasta que los proyectos de Gandalf hayan madurado. Para
conseguirlo, los héroes deben emprender búsquedas peligrosas y
consultar con los famosos personajes de Tierra media para ganar
el favor y el conocimiento.
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Te convertiras en Sauron y reclamaras la Tierra Media o por el
contrario seras un héroe y trataras de derrotar al Señor Oscuro
El destino de la tierra media está en tus manos
Contenido:
• 1 Reglamento
• 1 Tablero de Juego
• 5 Figuras de plástico de Héroe
• 5 Figuras de plástico de Servidor
• 10 Cartas de Búsqueda Inicia
• l5 Cartas de Búsqueda Avanzada
• 18 Cartas de Trama
• 15 Cartas de Peligro
• 10 Cartas de Misión
• 9 Cartas de Equipo
• 15 Cartas de Encuentros de Refugio
• 42 Cartas de Evento
• 26 Cartas de Sombra
• 16 Cartas de Corrupción
• 5 Hojas de Héroe MIDDLE-EARTH QUESTE
• 50 Fichas de Monstruo
• 30 Fichas de Favor
• 8 Fichas de Personaje
• 8 Peanas de Plástico
• 4 Fichas de Historia
• 3 Fichas de Trama
• 24 Fichas de Nivel
• 1 Ficha de Evento
• 125 Cartas de Héroe
• 20 Cartas de Habilidad
• 14 Cartas de Referencia de Monstruo
• 75 Cartas de Encuentros de Región
• 75 Cartas de Combate de Monstruo
• 4 Fichas de Acción de Sauron
• 1 Ficha de Jugador Activo
• 80 Fichas de Influencia
• 30 Fichas de Daño
Diseñado por Corey Koneiczka y Christian T. Petersen
Descargate las reglas en español aquí
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Britannia Español 2ª Edición
de Devir
Precio:
40 € - 44% = 22,5 €
Britannia (2ª Edición) Nueva edición de uno de los juegos
clásicos de Avalon Hill. Britannia es un juego de mesa histórico
de conquista y guerra a lo largo de mil años de historia de Gran
Bretaña.
Bienvenidos a una tierra de amplia historia.
Bienvenidos a una tierra que los romanos, los anglos, los
sajones, y una docena de otros pueblos desearon durante mil
años. Bienvenidos a la tierra del Rey Arturo, Alfredo el Grande,
Harald el Despiadado, y Guillermo el Conquistador. Bienvenidos a
Britania. BRITANIA es un juego de mesa histórico que representa
la larga lucha por el control de Inglaterra, Escocia, y País de
Gales.
El juego comienza con la invasión romana de 43 a.C., y continua
con las innumerables luchas entre Anglos, Sajones, Pictos,
Escandinavos, Escoceses, Irlandeses, y otras tribus, y termina
con la invasión Normanda de 1066.
BRITANIA permite a los
jugadores recrear esta épica historia, reproduciendo de nuevo
batallas importantes en algunos casos o alterando el curso de
historia en otros. Las reglas desalientan a los jugadores de
hacer movimientos históricamente poco realistas, pero también
les da libertad para cambiar la historia de Gran Bretaña,
creando interesantes " ¿qué pasaría si?�. En BRITANIA los
jugadores determinarán el destino del reino.
Descargate las reglas en español aquí
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