NO DEJES PASAR ESTAS OPORTUNIDADES
 
Marvel Heroes (Español)
Marvel Heroes (Español)
 de Devir
Precio:
56 € - 28% = 40,5

Marvel Heroes (Español). Los héroes de los cómics Marvel cobran vida en este nuevo juego en el que los mayores héroes de universo Marvel se enfrentan a algunos de los archivillanos más carismáticos y letales del mundo. Los Vengadores, los 4 Fantásticos, los X Men son algunos de los héroes a los que podrás encarnar en este juego de mesa para 2-4 jugadores que te sitúa en la isla de Manhattan. Los héroes tendrán que ir respondiendo las llamadas de emergencia y resolviendo todas las crisis que los malvados archivillanos traman continuamente. ¿Conseguirás traer la paz a la isla de Manhattan? ¡Está en tu mano!
El juego incluye 16 figuras pintadas de héroes y 4 figuras pintadas de archivillanos, todas con gran detalle y precisión. Cada héroe tiene su propia ficha de habilidades. Las más de 60 cartas de sucesos aseguran que todas las partidas sean diferentes.



Durante la partida, cada jugador controla un equipo de 4 superhéroes y el archivillano Nemesis del grupo del jugador a su derecha. Cada turno, surgirán noticias de catástrofes que han ocurrido en la isla. ¡Tendrás que enviar alguno de tus héroes para resolver la crisis! ¡Piensa quién es el héroe adecuado y haz valer sus habilidades para acabar con el problema!


Juegos de Mesa a partir de 12 años unos 120 minutos
De 2 jugadores mínimos a 4 jugadores máximos jugadores
La Era de Conan
La Era de Conan
 de Devir
Precio:
60 € - 33% = 40,5

Esta es una era de conflictos, una era de hechicería, una era de poder, esplendor y decadencia.

Los reinos hiborios dominan la parte occidental del mundo. El más poderoso entre ellos es Aquilonia, aunque otros compiten con él en fuerza. Actualmente estos reinos son las potencias supremas de occidente, pero los bárbaros de los páramos se están haciendo cada vez más peligrosos.

Lejos al sur duerme Estigia, un reino plagado de magia que siempre ha vivido libre de invasores. Hace tiempo, los oscuros amos de Estigia fueron empujados al sur del gran río Styx, y ahora utilizan la hechicería y las intrigas para intentar recuperar su antiguo poder.

En el norte, bárbaros de ojos azules y doradas melenas, descendientes de los rubios salvajes del ártico, han expulsado a las restantes tribus hiborias fuera de las regiones nevadas. Sólo el antiguo reino de Hiperborea resiste estos ataques. Sus brumosas y heladas ciudades guardan secretos místicos que los enemigos bárbaros apenas llegan a comprender...

A lo largo de los siglos, los hirkanianos se han desplazado sin cesar hacia el oeste, y ahora una de sus tribus ha logrado bordear el extremo meridional del gran mar interior (Vilayet) y ha establecido el reino de Turan en la orilla suroeste.

En esta era de imperios nacientes, heróicas hazañas y viles fechorías, aparece Conan el Cimmerio, cabellos negros, mirada hosca, espada en mano... un ladrón, un saqueador, un asesino, capaz de gigantescas melancolías y gigantescas alegrías, para hollar con sus toscas sandalias los enjoyados tronos de la Tierra.

La era de Conan se acerca...




La era de Conan es un juego de tablero en el que cada jugador controla a uno de los reinos más importantes de la era hiboria, durante el periodo histórico que conocemos gracias a los relatos sobre las aventuras de Conan el cimmerio, un héroe bárbaro creado por Robert E. Howard.

Utilizarás Ejércitos, magia e intrigas para intentar convertir a tu reino en el más poderoso de la tierra, y para atraer a tu causa al mayor héroe que jamás ha existido: ¡Conan el cimmerio!


Contenido:

� 1 tablero
� 170 miniaturas de plástico
� 165 cartas
� 2 plantillas de fichas y contadores de cartón
� 7 dados de Destino
� 6 dados de Enfrentamiento
� 1 reglamento
� Tablas de referencia.

Descargate las reglas en español aquí


Juegos de Mesa a partir de 12 años unos 120 minutos
De 2 jugadores mínimos a 5 jugadores máximos jugadores
Middle Earth Quest (Español)
Middle Earth Quest (Español)
 de Devir
Precio:
70 € - 43% = 40,5

Middle Earth Quest (Español) .


En un tiempo de oscuridad creciente y desesperación. Sauron el Grande, el Lord Oscuro de Mordor, ha vuelto a su antigua fortaleza de Barad-dûr. Desde allí, su mal y corrupción se ha extendido a través de las tierra una vez más. En el Oeste, queda un pequeño ejército. Casi todos los Elfos han abandonado la Tierra media, y la sangre del arbol blanco de Númenor ha corrido; lo poco que queda permanece ahora en Minas Tirith, o con los solitarios rangers que acechan las ruinas y el salvaje país de Arnor.

Sin embargo, hay todavía esperanza. Gandalf el Gris ha aprendido que el Anillo Único, el anillo que Sauron teme desea por encima de todo, está con el hobbit Frodo en el Condado. ¡Y hay héroes! Héroes para ayudar Gandalf en su caza para la criatura Gollum, y en su búsqueda del conocimiento perdido de Isildur. Héroes, cuyas armas guardan y protegen el Condado del enemigo. Héroes, que se aventuran en los bosques de Ithilien, o incluso en la Tierra de Sombra, en cualquier lugar que sea necesario para interrumpir los planes Sauron.




Middle-earth Quest se sitúa en el decimoséptimo periodo entre la fiesta de cumpleaños de Bilbo y la salida del Anillo del Condado, como está descrito en la novela de J.R.R. Tolkien el Señor de los Anillos™

Un jugador toma el papel de Sauron, que intenta dominar la Tierra media con sus infames complots y malvados subalternos. Hasta tres otros jugadores toman los papeles de los héroes que deben mantener a raya la oscuridad hasta que los proyectos de Gandalf hayan madurado. Para conseguirlo, los héroes deben emprender búsquedas peligrosas y consultar con los famosos personajes de Tierra media para ganar el favor y el conocimiento.



Te convertiras en Sauron y reclamaras la Tierra Media o por el contrario seras un héroe y trataras de derrotar al Señor Oscuro

El destino de la tierra media está en tus manos

Contenido:

• 1 Reglamento
• 1 Tablero de Juego
• 5 Figuras de plástico de Héroe
• 5 Figuras de plástico de Servidor
• 10 Cartas de Búsqueda Inicia
• l5 Cartas de Búsqueda Avanzada
• 18 Cartas de Trama
• 15 Cartas de Peligro
• 10 Cartas de Misión
• 9 Cartas de Equipo
• 15 Cartas de Encuentros de Refugio
• 42 Cartas de Evento
• 26 Cartas de Sombra
• 16 Cartas de Corrupción
• 5 Hojas de Héroe MIDDLE-EARTH QUESTE
• 50 Fichas de Monstruo
• 30 Fichas de Favor
• 8 Fichas de Personaje
• 8 Peanas de Plástico
• 4 Fichas de Historia
• 3 Fichas de Trama
• 24 Fichas de Nivel
• 1 Ficha de Evento
• 125 Cartas de Héroe
• 20 Cartas de Habilidad
• 14 Cartas de Referencia de Monstruo
• 75 Cartas de Encuentros de Región
• 75 Cartas de Combate de Monstruo
• 4 Fichas de Acción de Sauron
• 1 Ficha de Jugador Activo
• 80 Fichas de Influencia
• 30 Fichas de Daño

Diseñado por Corey Koneiczka y Christian T. Petersen

Descargate las reglas en español aquí




Juegos de Mesa a partir de 13 años unos 180 minutos
De 2 jugadores mínimos a 4 jugadores máximos jugadores
Britannia Español  2ª Edición
Britannia Español 2ª Edición
 de Devir
Precio:
40 € - 44% = 22,5

Britannia (2ª Edición) Nueva edición de uno de los juegos clásicos de Avalon Hill. Britannia es un juego de mesa histórico de conquista y guerra a lo largo de mil años de historia de Gran Bretaña.

Bienvenidos a una tierra de amplia historia. Bienvenidos a una tierra que los romanos, los anglos, los sajones, y una docena de otros pueblos desearon durante mil años. Bienvenidos a la tierra del Rey Arturo, Alfredo el Grande, Harald el Despiadado, y Guillermo el Conquistador. Bienvenidos a Britania. BRITANIA es un juego de mesa histórico que representa la larga lucha por el control de Inglaterra, Escocia, y País de Gales.



El juego comienza con la invasión romana de 43 a.C., y continua con las innumerables luchas entre Anglos, Sajones, Pictos, Escandinavos, Escoceses, Irlandeses, y otras tribus, y termina con la invasión Normanda de 1066.

BRITANIA permite a los jugadores recrear esta épica historia, reproduciendo de nuevo batallas importantes en algunos casos o alterando el curso de historia en otros. Las reglas desalientan a los jugadores de hacer movimientos históricamente poco realistas, pero también les da libertad para cambiar la historia de Gran Bretaña, creando interesantes " ¿qué pasaría si?�. En BRITANIA los jugadores determinarán el destino del reino.

Descargate las reglas en español aquí



Juegos de Mesa a partir de 12 años unos 120 minutos
De 3 jugadores mínimos a 5 jugadores máximos jugadores