FICHA DEL JUEGO
Conflict of Heroes (Espaol): El Oso Despierta (Tercera Edicion) - Modo Solitario
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Edicin: 
WarGames
a partir de 14 aos unos 120 minutos 1 jugadores mnimos 1 jugadores mximos
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Atención: Los juegos en P500 son juegos que están siendo analizados por NAC Wargames para su edición, la misma dependerá de que se alcance un numero de reservas igual o superior a 500 unidades o por decisión editorial. El precio reflejado no es definitivo y puede variar. La reserva de un juego en P500 se realiza sin ningún tipo de compromiso. En cada juego podrás ver las reservas que se realizado hasta el momento y así saber su situación aproximada. Si un juego pasa el corte de P500 pasara al estado de Precompra. Si realizas la reserva de un juego P500 en cuanto el juego pase a Precompra se te avisará y podrás si lo deseas adquirirlo en con carácter previo a su lanzamiento en condiciones ventajosas.

Reservas: 297


Conflict of Heroes (Espaol): El Oso Despierta (Tercera Edicin) - Modo Solitario

II Guerra Mundial Frente Oriental:
22 de junio de 1941: ms de tres millones de soldados alemanes desencadenan la Operacin Barbarroja, golpeando en lo ms profundo del territorio sovitico. Los Panzers alemanes empujan hasta las puertas de Mosc, pero las temperaturas bajo cero, que baten rcords, congelan el equipo, el progreso y la moral. Los soviticos toman la iniciativa y comienzan a cambiar el impulso de la guerra.

El oso sovitico ha despertado!

Despus de ms de tres aos de desarrollo, Conflict of Heroes: Expansin en Solitario es una realidad. Se trata de una expansin en solitario para Conflict of Heroes: El Oso Despierta. En lugar de que las unidades de la IA sean programadas individualmente como en algunos juegos anteriores, ahora estas unidades utilizan un comportamiento emergente nico y una lgica basada en agentes. Cada situacin es evaluada y la IA implementa el mejor curso de accin utilizando los recursos disponibles y los activos de las unidades. Incluso los jugadores veteranos de la saga se vern desafiados a llamados a perfeccionar y adaptar sus estilos de juego para superar a la IA.

En el sistema en solitario de Conflict of Heroes, los jugadores ya no llevan la cuenta de los PA, sino que deben hacer un chequeo de unidades gastadas despus de cada accin (de manera que queda adaptado a la tercera edicin del juego). Cuanto mayor sea el coste en PAs de una accin, mayor ser la probabilidad de que la unidad sufra desgaste. Ahora, el jugador debe decidir si aumentar su accin con PAs o aumentar su probabilidad de mantener la unidad fresca para un uso posterior.

Cada enfrentamiento de esta expansin en solitario tiene su propio registro de misiones. Este registro contempla una serie de eventos que se activan si el marcador de misin alcanza dicho espacio. Ciertas rdenes hacen avanzar este marcador 1, 2 o 3 espacios, por lo que las diversas situaciones y eventos que ocurren van variando incluso aunque repitas el enfrentamiento. Cuando el marcador de misin alcanza el espacio final, se desencadena el final del escenario y tiene lugar el chequeo de comprobacin de victoria. podrs derrotar al innovador sistema de IA? Descbrelo con esta expansin para el laureado juego Conflict of Heroes, El Oso Despierta Tercera Edicin.





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