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Keyflower Tercera Edicion Español / Portugues
Keyflower Tercera Edicion Español / Portugués

Edición en Español / Portugués

Keyflower es un juego para dos a seis jugadores, cada partida se compone de cuatro rondas. Cada ronda representa una estación: primavera, verano, otoño y finalmente invierno. Cada jugador comienza el juego con una loseta de “hogar” y un equipo inicial aleatorio de ocho trabajadores (en colores rojo, azul o amarillo). Los trabajadores del mismo color se usan; a) para pujar por nuevas losetas que los jugadores pueden añadir a sus aldeas, b) para mejorar las losetas que ya posean y c) para conseguir recursos, habilidades y trabajadores adicionales, utilizando tanto sus propias losetas, como las situadas en las aldeas de otros jugadores e incluso aquellas que se encuentren en subasta en cada estación.



En primavera, verano y otoño llegarán nuevos trabajadores a bordo del Keyflower y otros barcos similares, y algunos de ellos desembarcarán también fichas de habilidad que permitirán explotar los recursos principales, hierro, piedra y madera. En cada una de éstas estaciones se colocan aleatoriamente losetas de poblado para subastar. En invierno, la ronda final, no llegarán trabajadores ni fichas de habilidad, y los jugadores elegirán las losetas a subastar de entre las que recibieron al principio del juego. Al final del invierno las losetas de poblado generarán Puntos de Victoria por tener ciertas combinaciones de recursos, habilidades y trabajadores. El jugador cuya aldea y trabajadores generen más Puntos de Victoria ganará la partida.

Keyflower sume al jugador en numerosos y variados retos a resolver, además cada juego es distinto, pues la combinación de losetas de poblado utilizadas varía de forma aleatoria en cada partida. La planificación estratégica es básica para poder triunfar en el juego, los jugadores deberán aprovechar al máximo, pero sabiamente, las oportunidades que tengan para mejorar su aldea, obtener recursos, conseguir transportes o incrementar trabajadores.

Contenido:

• 64 Losetas hexagonales grandes de turno/orden/barco/hogar y poblado
• 48 Fichas pequeñas de Habilidad
• 120 Contadores de Recursos hexagonales de madera
• 141 Trabajadores tipo meeple de madera
• 6 Pantallas de cobertura
• Reglas en español y portugués

Keyflower, un diseño conjunto de Richard Breese y Sebastián Bleasdale, es el séptimo juego de la serie “Key” de R&D Games ambientado en la tierra medieval de “Key”


• Ganador del Jogo do Ano 2012 Portugal
• Ganador 2012 Meeples´ Choice
• Nominado Golden Geek 2013 Juego más innovador
• Finalista 2013 International Gamers Award Mejor juego de estrategia multijugador
• Ganador del Tric Trac de Bronze 2013
• Nominado al mejor juego de mesa UK Games Expo 2013.

LOS PRIMEROS PEDIDOS RECIBIRÁN DE REGALO LA MINI EXPANSIÓN EMPORIO Y MONUMENTO, Y LA MINI EXPANSION COMERCIANTE, LAS UNIDADES SON LIMITADAS Y SE ENTREGARÁN POR ESTRICTO ORDEN DE PETICIÓN HASTA AGOTAR EXISTENCIAS

Descárgate las reglas en español de Emporio, Monumento y Comerciante aquí




Contenido: 2 losetas y reglas



Contenido: 1 loseta y reglas

Video Tutorial








Precio: 44,99 € - 12% = 39,99

Juegos de Mesa a partir de 12 años unos 90 minutos
De  2 jugadores mínimos  a  6 jugadores máximos  jugadores
   
 

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Más Que Oca es una iniciativa para ayudar a padres y educadores a elegir los juegos de sus hijos así como a hacerles recordar que ellos también pueden ser jóvenes.
Concordia Español Segunda Edición
Concordia Español Segunda Edición

Concordia Español Segunda Edición

Edición Íntegra en Español

Para muchos el mejor juego de la pasada edición de Essen, ahora en Español y en una segunda edición mejorada.

Videotutorial

Hace dos mil años, el Imperio romano gobernó las tierras alrededor del Mar Mediterráneo. Con la paz en las fronteras, la armonía dentro de las provincias, una ley uniforme, y una divisa común, la economía prosperó y dio lugar a poderosas dinastías romanas que se fueron expandiendo a numerosas ciudades.



Dirige una de estas dinastías; coloniza los más remotos reinos del Imperio; expande tu red comercial y complace a los antiguos dioses para ganar su favor. Si planificas adecuadamente tu estrategia podrás desarrollar tu dinastía y conseguir que sea la más poderosa del Imperio Romano.

En el juego, los colonos son enviados desde Roma para instalarse en las ciudades que producen ladrillos, alimento, herramientas, vino, y paño.

Cada jugador comienza con una mano idéntica de cartas y va incrementándolas durante el juego.

Las cartas sirven a dos objetivos:

• Permitir al jugador escoger acciones durante el juego.
• Otorgar puntos de victoria al final del juego.

Cada partida es diferente, no sólo debido a las nuevas secuencias de tarjetas en venta, sino también debido a la disposición modular de las ciudades. Cuando se han vendido todas las tarjetas el juego termina y se procede al recuento de puntos de victoria. El jugador con más puntos gana.

Concordia contiene un tablero de juego impreso a dos caras, por un lado muestra el Imperio Romano completo con 30 ciudades y es recomendado para 3 a 5 jugadores y por la otra se representa la Península Itálica, Córcega y Sicilia con 25 ciudades y recomendado para 2 a 4 jugadores.





Concordia es un juego de desarrollo económico para 2 a 5 jugadores ambientado en la época romana. El juego no deja demasiado espacio a la suerte, por lo que los jugadores en lugar de confiar en una buena tirada de dados o en robar la carta adecuada, deberán apostar por su capacidad de planificación para desarrollar la estrategia idónea que les conduzca a la victoria. Sin olvidar claro está; observar e intuir los próximos movimientos de sus rivales para conseguir que no alcancen sus objetivos a la par que completan los suyos.



Contenido:

• Un tablero de juego impreso a dos caras
• 5 tableros de jugador que representan los almacenes
• 110 fichas de madera (colonos, marcadores, ladrillo, comida, herramientas, vino, paño)
• 30 fichas de ciudad
• 24 marcadores de bonos
• Monedas (1, 2, 5 y 10 sextercios)
• 72 Cartas
• Reglas
• Introducción Histórica

Fundas Recomendadas:

1 Fundas EuroGame (Azul)



• Finalista Kennerspiel des Jahres año 2014
• Finalista 2013 Meeples´ Choice





Expansiones:

Concordia Expansion Britannia y Germania

Edición: 
Reglas: 


Precio:
44,99 € - 12% = 39,99

Juegos de Mesa a partir de 12 años unos 90 minutos
De 2 jugadores mínimos a 5 jugadores máximos jugadores
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Segundon Why First? Edicion Español Portugues
Segundon Why First? Edicion Español Portugues

¡Segundón!
Pasa tu primero, que luego, si eso... ya voy yo.


Why First? Edicion Español Portugues

¿Cuántas veces has escuchado en cualquier parte que en cualquier cosa que hagas tienes que ser el mejor? el primero en todo. El primero de la clase, el primero en el trabajo… ¡incluso en los juegos de mesa siempre gana el primero!, pero ahora… en este rápido, sencillo y divertido juego por fin cambiarán las tornas.

Durante 5 etapas, los jugadores irán gestionando las 5 cartas que formarán su mano en cada ronda para jugarlas frente a sí mismos o frente a otros jugadores. Estas cartas están numeradas con valores positivos y negativos.

Cuando todos los jugadores hayan seleccionado una carta para la ronda, uno de ellos deberá gritar ¡iéga!, y deberán colocar a la vez su carta frente al jugador que quieran.

Las figuras de carrera de cada jugador comienzan en el espacio 0 del tablero, y avanzarán hacia delante o hacia atrás en base a las cartas que han sido jugadas frente a cada jugador. Los espacios del tablero están numerados con valores positivos (hasta 16) y negativos (hasta -12). Al acabar la 5º ronda de cada etapa, tiene lugar una fase de puntuación.



¡Pero espera! En este juego no se trata de que tu figura quede en primera posición, ¡sino en la segunda! Todas aquellas figuras situadas en la segunda posición de los espacios del tablero sumarán o restarán los puntos indicados en esa posición.



Al acabar 5 etapas, ¡el segundo jugador con mayor puntuación será el ganador! Por lo que en muchas ocasiones ni siquiera querrás quedar el segundo para puntuar.

El juego incluye reglas para 2 jugadores y una variante táctica que permite un control mucho más preciso sobre los movimientos de las figuras.

Un juego rápido, sencillo y divertido para entre 2 y 6 jugadores a partir de 7 años.

Edición: 
Reglas: 


Precio:
16,95 € - 10% = 15,25

Juegos de Mesa a partir de 7 años unos 15 minutos
De 2 jugadores mínimos a 6 jugadores máximos jugadores
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