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Mundodisco
Mundodisco - Ankh-Morpork

Bienvenido a Ankh-Morpork, la ciudad más grande, apestosa e –interesante- del Mundodisco. El patricio de la ciudad, Lord Vetinari, ha desaparecido y los ciudadanos reclaman que alguien de firme liderazgo se imponga. ¿Tomará el control de la ciudad una de las familias nobles o el pueblo acogerá con los brazos abiertos el retorno del rey para restaurar la paz? También podría ser, sin embargo, que la ausencia de Vetinari se trate de algo temporal y que sus espías se estén desplegando por la ciudad, listos para empezar a tirar de las palancas del poder siguiendo las consignas de su señor.

Mundodisco es un juego de tablero de Martin Wallace basado en las populares novelas de Terry Pratchett, que han vendido millones de ejemplares en todo el mundo

La acción se situa en la gran ciudad de Ankh-Morpork. Los jugadores tratan de colocar a sus seguidores y edificios mediante sus cartas. Cada una de las 132 cartas es totalmente única y representa a un personaje de las novelas.



Ankh-Morpork es un juego relativamente sencillo. En tu turno juegas una carta, haces lo que indica y a continuación rellenas tu mano para volver a tener cinco cartas. El siguiente jugador hace lo mismo, y se sigue este proceso hasta que alguien declare que ha ganado el juego, o hasta que se agote la pila de cartas. Lo que tienes que hacer para ganar depende de la personalidad secreta que se te asigna al principio de la partida. Debes mantener en secreto tus objetivos y al mismo tiempo tienes que intentar adivinar la identidad de tus competidores y asegurarte de que no te arrebatan el premio final: el dominio de la ciudad más ingobernable del Mundodisco.

Contenido:

• 1 tablero de juego a todo color (52 x 43 cm)
• 132 cartas (101 cartas de juego, 12 cartas de evento, 12 cartas de barrio, 7 cartas de personalidad)
• 79 piezas de madera (48 seguidores, 24 edificios, 4 Demonios, 3 Trolls)
• 12 marcadores de conflicto
• 1 hoja de dinero de cartón
• 4 cartas de ayuda para los jugadores
• 1 dado de 12 caras
• 1 Reglamento

Descárgate las reglas en español aquí


Precio: 40 € - 10% = 35,99

Juegos de Mesa a partir de 10 años unos 45 minutos
De  2 jugadores mínimos  a  4 jugadores máximos  jugadores
   
 

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Ventura

Más Que Oca es una iniciativa para ayudar a padres y educadores a elegir los juegos de sus hijos así como a hacerles recordar que ellos también pueden ser jóvenes.
7 Wonders (Segunda Edicion)
7 Wonders (Segunda Edicion)

7 Wonders. Gobierna una de las siete grandes ciudades del mundo antiguo. Explota los recursos naturales de sus tierras, participa en la imparable marcha del progreso, desarrolla tus relaciones comerciales y haz valer su poder militar. Deja tu huella en la historia de la civilización construyendo una Maravilla arquitectónica que trascienda a través de los tiempos venideros.

Una partida de 7 Wonders tiene lugar a lo largo de tres Eras, cada una de ellas representada mediante su correspondiente mazo (primero las cartas de Era I, a continuación, Era II y, finalmente, Era III). Cada una de estas Eras se juega de la misma manera, permitiendo a cada jugador jugar 6 cartas por Era con el fin de desarrollar su ciudad y construir sus Maravillas.



Al final de cada Era, cada jugador compara su potencia militar con la de sus dos ciudades vecinas (las pertenecientes a los jugadores de su derecha e izquierda). Al final de la tercera Era, los jugadores cuentan sus puntos de victoria; el jugador con más puntos gana la partida.

Contenido:

• 7 tableros Maravilla.
• 7 cartas Maravilla.
• 49 cartas Era I.
• 49 cartas Era II.
• 50 cartas Era III.
• 42 marcadores de Conflicto.
• 20 monedas de valor 3.
• 30 monedas de valor 1.
• 1 cuadernillo de puntuación.
• 1 libro de instrucciones.
• 2 cartas especiales para el modo “2 jugadores”.
• Reglas

7 Wonders ha sido diseñado por de Antoine Bauza

Descárgate las reglas en español aquí

Descárgate el Resumen de las reglas en español aquí

Descárgate la Hoja de Ayuda en español aquí

Expansiones:

7 Wonders Leaders

Año 2011 nominado a la categoría de mejor juego del año por el prestigioso premio alemán Kennerspiel des Jahres, considerado como el “Oscar” de los juegos de mesa.

Edición: 
Reglas: 


Precio:
39,99 € - 10% = 35,99

Juegos de Mesa a partir de 10 años unos 30 minutos
De 3 jugadores mínimos a 7 jugadores máximos jugadores
Más información     Añadir a la cesta de la compra
Twilight Struggle La guerra fría 1945-1989 (Edición Deluxe) Español
Twilight Struggle La guerra fría 1945-1989 (Edición Deluxe) Español

Twilight Struggle La guerra fría 1945-1989 (Edición Deluxe) EDICIÓN ÍNTEGRA EN ESPAÑOL

YA EN STOCK


“Ahora la trompeta nos llama de nuevo – no como una llamada a las armas, aunque armas necesitamos, no como una llamada a la batalla, aunque una batalla estamos librando – si no como una llamada a soportar la carga de una larga y oscura lucha...”

- John F. Kennedy, Discurso Inaugural, enero de 1961

Esta nueva edición Deluxe de Twilight Struggle busca recuperar el feeling de aquella época, la era de la Guerra Fría. Twilight Struggle es un juego para dos jugadores que nos hace revivir el baile de cuarenta y cinco años de intriga, competencia por el prestigio y ocasionales estallidos bélicos entre la Unión Soviética y EEUU. Empleando la mecánica del “motor de cartas” aparecido en juegos premiados como We the People y Hannibal: Rome vs. Carthage, Twilight Struggle recrea el conflicto entre los estados nación más poderosos que jamás ha conocido el mundo.



El juego abarca la totalidad del mundo a partir de 1945. El globo es el escenario sobre el que luchan estos dos titanes por la supremacía de sus ideologías y formas de vida. La partida comienza entre las ruinas de Europa, cuando las dos superpotencias se reparten los despojos de la Segunda Guerra Mundial, y termina en 1989, cuando ya solo EE.UU. sigue en pie.



Los jugadores mueven unidades y ejercen influencia para intentar conseguir aliados y poder para su superpotencia. Como con otros juegos con motor de cartas de GMT, la toma de decisiones es un reto para los jugadores: ¿cómo usar mejor las cartas y unidades propias, dada la limitación de recursos disponibles? Las cartas de Eventos abarcan una amplia gama de acontecimientos históricos, desde el puente aéreo de Berlín a la Guerra de Vietnam, pasando por el movimiento pacifista en EEUU o la crisis de los misiles en Cuba. Esta edición Deluxe casa componentes de una calidad extraordinaria con este juego extraordinario.

Contenido:

• Caja de alta resistencia
• Tablero rígido plegable con diseño gráfico revisado
• 2 plancha de fichas del doble del grosor normal
• Mazo de 110 cartas (6 más que en la edición anterior)
• Reglas revisadas y ayudas de juego
• Dos dados de seis caras.

Descargate las reglas en español aquí

Edición: 
Reglas: 


Precio:
45 € - 10% = 40,5

WarGames a partir de 12 años unos 180 minutos
De 1 jugadores mínimos a 2 jugadores máximos jugadores
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