FICHA DEL JUEGO
Ran
Precio:
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Edicin: 
Reglas: 
WarGames
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(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
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Ran Segundo juego sobre las batallas de los samuris, tras el gran xito de Samurai (vol. V de la seguir GboH). Ran simula el tipo de guerra altamente personalizado desarrollado por los samuris japoneses, en el que las batallas formales servan casi como teln de fondo para hazaas de valor, coraje y devocin individuales, en gran parte extraordinarias y en algunos casos alocadas, todas en un estilo muy homrico.



Aunque la victoria poltica y tctica era el objetivo final, la recoleccin de las cabezas cortadas de los samuris enemigos gozaba de un segundo lugar muy importante. En el campo de las tcticas, aquella poca fue, igual que en Europa, el comienzo de la Guerra Moderna, con la introduccin de las armas de fuego - arcabuces por parte de los portugueses. Pero incluso teniendo en cuenta el efecto decisivo de la mosquetera, las batallas japonesas eran an entonces un asunto muy dinmico y no linear. RAN, el nombre que el clebre director de cine japons Kurosawa eligi para su versin en clave samurai de El Rey Lear, significa ms o menos Caos.



Batallas:

MIMASETOGE (6 de octubre de 1569): una brillante victoria de Takeda;
NUNOBEYAMA (14 de febrero de 1570): los Amako vs los Mori
MIMIGAWA (11 de noviembre de 1578): una victoria de las inteligentes tcticas de Shimazu;
NAGAKUTE (17 May 1582): Tokugawa vs Ikeda en una batalla pequea y bonita con menos de 10.000 hombres por bando, librada sobre terreno muy difcil (montaas, campos de arroz,etc.);
OKITANAWATE (24 de marzo de 1584): los Ryuzoji vs los Shimazu; SURIAGEHARA (5 de junio de 1589): Date Masamune (y sus 23.000 hombres) aguantan un ataque inicialmente exitoso del ejrcito de 16.000 hombres de Asahina Yosohiro sobre terreno relativamente llano, y donde el empleo inteligente de las reservas es decisivo
TENNOJI (7 de mayo de 1615): una de las batallas mayores del perodo, librada entre ms de 250.000 hombres y tremendamente dinmica, con muchos refuerzos que entran una vez empezada la batalla.



Nivel de complejidad 7; adaptabilidad para jugar en solitario: 7

Contenido

Dos mapas de 55x85. cm. impresos por ambas caras
Cinco planchas de fichas
Librillos de reglas y de batalla
Ayudas de juego
Dado de diez caras.