FICHA DEL JUEGO
Ran
Precio:
60 € - 15% = 51
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Edición: 
Reglas: 
WarGames
a partir de 0 años unos 0 minutos 1 jugadores mínimos 4 jugadores máximos
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En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!

P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

Ran Segundo juego sobre las batallas de los samuráis, tras el gran éxito de Samurai (vol. V de la seguir GboH). Ran simula el tipo de guerra altamente personalizado desarrollado por los samuráis japoneses, en el que las batallas formales servían casi como telón de fondo para hazañas de valor, coraje y devoción individuales, en gran parte extraordinarias y en algunos casos alocadas, todas en un estilo muy homérico.



Aunque la victoria política y táctica era el objetivo final, la recolección de las cabezas cortadas de los samuráis enemigos gozaba de un segundo lugar muy importante. En el campo de las tácticas, aquella época fue, igual que en Europa, el comienzo de la Guerra Moderna, con la introducción de las armas de fuego - arcabuces – por parte de los portugueses. Pero incluso teniendo en cuenta el efecto decisivo de la mosquetería, las batallas japonesas eran aún entonces un asunto muy dinámico y no linear. RAN, el nombre que el célebre director de cine japonés Kurosawa eligió para su versión en clave samurai de El Rey Lear, significa más o menos “Caos.”



Batallas:

• MIMASETOGE (6 de octubre de 1569): una brillante victoria de Takeda;
• NUNOBEYAMA (14 de febrero de 1570): los Amako vs los Mori
• MIMIGAWA (11 de noviembre de 1578): una victoria de las inteligentes tácticas de Shimazu;
• NAGAKUTE (17 May 1582): Tokugawa vs Ikeda en una batalla pequeña y bonita con menos de 10.000 hombres por bando, librada sobre terreno muy difícil (montañas, campos de arroz,etc.);
• OKITANAWATE (24 de marzo de 1584): los Ryuzoji vs los Shimazu; SURIAGEHARA (5 de junio de 1589): Date Masamune (y sus 23.000 hombres) aguantan un ataque inicialmente exitoso del ejército de 16.000 hombres de Asahina Yosohiro sobre terreno relativamente llano, y donde el empleo inteligente de las reservas es decisivo
• TENNOJI (7 de mayo de 1615): una de las batallas mayores del período, librada entre más de 250.000 hombres y tremendamente dinámica, con muchos refuerzos que entran una vez empezada la batalla.



Nivel de complejidad 7; adaptabilidad para jugar en solitario: 7

Contenido

• Dos mapas de 55x85. cm. impresos por ambas caras
• Cinco planchas de fichas
• Librillos de reglas y de batalla
• Ayudas de juego
• Dado de diez caras.