FICHA DEL JUEGO
Khan
Precio:
34,95 € - 15% = 29,75
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Edición: 
Reglas: 
Juegos de Mesa
a partir de 10 años unos 60 minutos 2 jugadores mínimos 4 jugadores máximos
a partir de 10 años unos 60 minutos 2 jugadores mínimos 4 jugadores máximos

En la Tienda MasQueOca existen varios estados en los que puede estar un juego:
En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!

P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

Khan

1244 – El Imperio Mongol gobierna desde Europa Oriental hasta el Pacífico, cruzando toda Asia. Era (y aún es) el imperio más grande de la historia del mundo. El Gran Khan gobierna desde la capital Karakorum sobre el imperio y manda a sus mejores generales a conquistar más territorios para el líder de todos los mongoles.

La estrategia de los mongoles da a cada general un alto grado de independencia para decidir cómo invadir y conquistar nuevos territorios, mientras mantengan los objetivos generales. Los ejércitos mongoles son altamente móviles y los enemigos se horrorizan ante su capacidad de aparecer en cualquier parte. Para evitar que los líderes enemigos puedan volver a mandar sobre sus tropas, los mongoles los expulsan y los persiguen implacablemente allá donde vayan.

Tu tarea es expulsar a los 8 líderes de las tierras que estás invadiendo y conquistar tantos territorios como puedas. El general que consiga mejor su objetivo será proclamado el próximo Gran Khan.



Cada jugador invade áreas colocando sus yurtas en el tablero. Un jugador puede conquistar dos o más áreas adyacentes colocando una de sus losetas de conquista sobre las yurtas (no todas las yurtas tienen que ser del jugador). Las losetas de conquista darán puntos de victoria a los jugadores -cuanto más grande sea la loseta
de conquista, más puntos de victoria dará. Al final de la partida, el jugador con los territorios más grandes conectados ganará puntos de victoria adicionales.

Ganará el jugador más puntos de victoria.

Contenido:

• Tablero
• 72 cartas (9 cartas de cada uno de los 8 colores de los líderes).
• 6 cartas especiales de Moral alta.
• 4 cartas especiales de Protección del Gran Khan.
• 4 cartas especiales de Apoyo de los dioses.
• 4 cartas especiales de Explorar las tierras.
• 8 líderes en 8 colores diferentes (no tienen relación con los colores de los jugadores).
• 60 yurtas negras.
• 160 yurtas (40 de cada color).(se considera que las yurtas son infinitas).
• 38 losetas con sus puntos de victoria
• 29 losetas de conquista (4 de dos espacios, 2x4 de tres espacios, 5 de cuatro espacios,
• 12 de cinco espacios).
• 9 puentes (5 de tres espacios, 2x2 de cuatro espacios).
• Reglas.