FICHA DEL JUEGO
Medieval
Precio: 44,99 €
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Edición: 
Reglas: 
WarGames
a partir de 12 años unos 120 minutos 3 jugadores mínimos 5 jugadores máximos
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En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!

P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

Juego de tablero basado en cartas que lleva a los jugadores al turbulento siglo XIII en Europa, Oriente Próximo y el Norte de África. Las cartas no solo representan a las Potencias, varias capacidades y eventos que pueden usar los jugadores para obtener la victoria, si no que también proporcionan el tablero de juego, un mapa que se divide en 19 cartas de las que solo 8 están desplegadas al comienzo de la partida. El resto de las Cartas Mapa entran a la partida aleatoriamente, pero al ritmo que decidan los jugadores. Las cartas restantes son para las 27 Potencias - que van desde países como el fuerte pero atribulado Sacro Imperio, Inglaterra y Francia, pasando por las distintas potencias islámicas, hasta potencias menores (aunque importantes) como el Reino de Jerusalén, Letonia y Trapisonda. Áreas tan misteriosas y lejanas como Polovtsy y los Cumanos entran también en juego, asi como los variados "eventos" que emplean los jugadores para mejorar sus posiciones. Cada jugador representa un conglomerado siempre cambiante de esas Potencias, y emplea sus artimañas, y las cartas, para aumentar su poder por áreas de Europa para ganar la partida. Hay Espías, Asesinos, acusaciones de Herejía, Jihads, incluso el empleo de los distintos Caballeros de Cristo. Y también están los papas. Cada jugador, aleatoriamente, puede convertirse en Papa (con su nombre histórico). El Papa puede organizar alianzas, excomulgar jugadores y hacer un llamamiento a las Cruzadas (una forma excelente de conseguir dinero). Pero flotando en todo momento sobre todo esto, como una nube negra, muy negra, están los Mongoles. Ningún jugador sabe con exactitud cuando empiezan a llegar, aunque las cartas pueden dar pistas y algo de tiempo para prepararse. Pero cuando llegan, el pandemonio Tártaro se desata y los Mongoles, también representados por cartas, literalmente se comen el mapa, de este a oeste, derrotando a Potencias y tragándoselas, haciéndolas desaparecer de la historia. El ganador es el jugador que sobrevive las embestidas de la religión y los Mongoles, consiguiendo controlar la mayor parte de los territorios. Incluye 110 cartas, montones de fichas y marcadores con forma de florines