FICHA DEL JUEGO
Keyforge
Precio:
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Edición: 
a partir de 0 años unos 0 minutos 2 jugadores mínimos 2 jugadores máximos
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En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
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P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

Keyforge

Adéntrate en un mundo en el que todo es posible

¡Nunca verás dos mazos iguales! En este emocionante juego, dos jugadores compiten por forjar llaves con las que abrir las cámaras ocultas del Crisol, un mundo artificial compuesto por fragmentos de innumerables planetas y civilizaciones. Gracias a una increíble variedad de criaturas, artefactos y habilidades, cada mazo es completamente único ¡y cada batalla es un evento irrepetible!

KeyForge es un juego de cartas creado por el legendario diseñador de juegos Richard Garfield. Se presenta como el único juego en el que el mazo se adapta a cada jugador, es único, y por lo tanto no pueden darse dos partidas iguales. Un nuevo mundo de posibilidades más allá de la clásica mecánica de construcción de mazos que te llevará al siguiente nivel de experiencia de juego.

Crisol es un mundo artificial construido a partir de las piezas de innumerables planetas a través de las estrellas, un lugar donde todo es posible. Este mundo fue construido para los Arcontes, seres divinos que, a pesar de todo su poder, saben poco sobre sus propios orígenes. Los Arcontes se enfrentan en constante lucha, liderando varias compañías de distintas facciones que buscan encontrar y desbloquear las Bóvedas ocultas del planeta para obtener el máximo conocimiento y poder. Y en este universo es donde se desarrolla KeyForge, donde comienza una aventura única.



Cartas nuevas, vida nueva

Cada mazo de KeyForge es único, con su propio Arconte y una serie de cartas específica. Una vez que elijas tu mazo sabrás que eres la única persona que tiene acceso a ese mazo exacto y sus distintas combinaciones. Un mazo que está listo para jugar en cualquier momento, desde el principio, lo que elimina el inconveniente de tener que ir construyéndolo y mejorándolo. Ahora el desafío es conocer cada una de tus cartas para descubrir cómo usarlas de manera estratégica y efectiva, con un innovador mecanismo específico para este novedoso juego. Las cartas en sí no son demasiado poderosas, pero gracias a las interacciones entre ellas y a las combinaciones que logres crear se pueden volver letales. Agudiza tu ingenio y sé más rápido que tu oponente. Toma la delantera en la partida usando tu capacidad táctica para decidir el siguiente de tus movimientos antes de que vea venir el próximo golpe.



Dentro de cada uno de los mazos de KeyForge encuentras criaturas de tres de las siete grandes casas del Crisol, cada una con una cultura única, una historia y con conjunto de habilidades únicas: Los guerreros de Brobnar son personas bulliciosas que nunca dicen que no a una buena pelea. Mientras tanto, los de Marte luchan con pistolas de rayos “tradicionales” y platillos volantes. Los cruzados angélicos de Sanctum flotan vaporosos sobre alas doradas, protegen a los débiles y destruyen a los blasfemos. Los eruditos de Logos, por su parte, buscan la verdadera comprensión, a menudo a través de experimentos desquiciados. Los demonios de Dis son incomparables en crueldad mientras roban las almas de sus oponentes vencidos. Las Sombras están llenas de pícaros y ladrones, que reutilizan lo que roban de otras casas para sobrevivir. Por último, las criaturas salvajes rechazan la civilización y viven fieles a su naturaleza Indómita en la selva del Crisol. Tienes a tu disposición infinidad de manera de unir a los miembros de estas casas para que allanen tu camino hacia la victoria juntando sus fuerzas.



El duelo de los Arcontes

KeyForge es un juego para dos jugadores que se juega en una serie de turnos en los que, como arconte que lidera un escuadrón, utilizas a las criaturas, la tecnología, los artefactos y las habilidades de una de las casas para cosechar Æmbar preciosos, detener el avance de las fuerzas enemigas y forjar suficientes llaves para lograr desbloquear las Bóvedas del Crisol. Comienzas tu turno decantándote por una de las tres casas de tu mazo y ya, durante ese turno, solo podrás jugar con cartas de esa casa. A partir de ahí debes esforzarte para obtener ventaja tácticamente, aprovechando tanto las cartas en tu mano como las que están en juego. Si quieres, por ejemplo, debilitar a tu rival puedes enviar a tus aliados a luchar contra los del bando opuesto a pecho descubierto. O usar a tus seguidores para cosechar y así poder conseguir más Æmbar para tu equipo.

Ninguna carta de KeyForge tiene coste, elegir una casa al comienzo del turno te permite jugar y usar tantas cartas como quieras de esa casa de manera libre. Sin embargo debes buscar el equilibrio en tus acciones, puesto que si por ejemplo te dedicas solo a cosechar tu rival tendrá tiempo para pertrecharse y atacarte acabando con todos tus secuaces. Si, por el contrario, descuidas la cosecha de Æmbar nunca acabarás de acercarte a tu objetivo final de abrir la Bóveda. Y solo ganará el juego aquel que sea el primero en forjar tres llaves.



Descubre tu poder

En KeyForge encontrarás dos mazos de entrenamiento predefinidos, el de Radiante Argus el Supremo y el de Señorita Ónice Censorius. Estos mazos sí tienen las mismas cartas porque son de inicio pero, sin embargo, el juego también incluye dos mazos de Arconte únicos para cuando estés preparado. Los secretos que se esconden en esa baraja de cartas son desconocidos para todos hasta que tú y solo tú decidas romper su sello. Tienes con el juego, además, tokens, fichas de registro de cadenas, cartas de aturdimiento o fichas de Æmbar entre otros componentes.



El mundo del Crisol es amplio, un mundo infinitamente diverso de emoción espera a aquellos que tienen el coraje de sumergirse en su interior. ¿Estás listo para experimentar un juego diferente a todo lo que has visto antes? ¡Abraza el papel del Arconte, conduce a tus seguidores a la victoria en KeyForge y desata el poder que se mantiene oculto en lo más profundo de Crisol!

Contenido

1 mazo de “Radiante Argus el Supremo”, 1 mazo de “Señorita Ónice Censorius”, 2 mazos de Arconte únicos, 6 fichas de Llave, 26 fichas de Æmbar, 22 fichas de Daño, 10 cartas de estado de Poder, 10 cartas de estado de Aturdimiento, 2 cartas y 2 fichas de Registro de cadenas y 1 reglamento de inicio rápido.