FICHA DEL JUEGO
GCACW Atlanta Is Ours
Precio:
154 € - 20% = 123,25
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Edición: 
Reglas: 
WarGames
a partir de 14 años unos 120 minutos 1 jugadores mínimos 2 jugadores máximos
a partir de 14 años unos 120 minutos 1 jugadores mínimos 2 jugadores máximos

En la Tienda MasQueOca existen varios estados en los que puede estar un juego:
En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!

P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.


Atlanta Is Ours

Atlanta Is Ours is the next game in the award-winning Great Campaigns of the American Civil War (GCACW) series. The two maps included are painted by original map artist Charlie Kibler. The military unit counters have been redesigned by Charlie Kibler to harken back to the counters in the original games in the series but with a more modern graphical treatment.

Atlanta Is Ours contains an updated version of the GCACW Standard Basic Game Rules that all the other games in the series use. The Advanced Game rules are also standardized so players will be able to move quickly from one campaign to the other.



Atlanta Is Ours includes fourteen Basic Game scenarios and five Advanced Game campaigns, all extensively playtested:

-The Opportunity of a Lifetime (Snake Creek Gap/Resaca (5/9/1864, 1 turn, small forces): Beginner’s scenario, great for learning how to play.
-The Gap Is Blocked (5/8-5/10/1864, 3 turns): Hypothetical scenario, what could have happened if Sherman had not sent McPherson to Snake Creek Gap and instead attacked or tried to outflank other points in the Confederate defenses.
-Battle of Resaca (5/14/1864; 1 turn): Sherman´s entire army reinforces McPherson´s corps outside Resaca, and attacks Johnston´s army in Resaca, which has just arrived from its positions around Dalton.
-From the Oostanaula to the Etowah (5/17-5/21/1864, 6 turns): Sweeping maneuver from one river to the other, with the aborted battle of Cassville near the end of the scenario. Includes special random events and optional limited intelligence.
-Advance and Retreat (5/19-5/22/1864; 4 turns): Johnston´s army attempts to attack a portion of Sherman´s army while Sherman is advancing on a wide front. Hood aborts the attack as it is developing and falls back into a defensive line near Cassville.
-The Hell Hole (5/25-5/28/1864; 4 turns): Sherman moves off the rail line to the west in an attempt to flank Johnston, but is stopped after several days of battle. This scenario encompasses the battles of Dallas, New Hope Church, and Pickett´s Mill.
-Kennesaw Mountain (6-22-6/27; 6 turns): This scenario covers the battles of Kolb’s Farm and Kennesaw Mountain.
-Crossing the Chattahoochee (7/3-7/8/1864; 6 turns): Johnston retreats from Kennesaw Mountain and then Sherman breaches Johnston´s line covering the bridges and fords of the Chattahoochee River.
-Battle of Atlanta (7/20-7/221864; 3 turns): Hood (now in command of the CSA army) attacks portions of Sherman´s army twice, at Peachtree Creek and Bald Hill, but is beaten back with heavy losses both times.
-Ezra Church (7/28/1864; 1 turn; half armies): Hood sends two corps to block Howard (now commanding the Army of the Tennessee), who is attempting to move around Atlanta from the west; they stop Howard, but incur heavy casualties in their attacks.
-Wheeler´s Raid(8/10-8/15; 6 turns; solitaire cavalry scenario): Wheeler moves north to disrupt the Union supply line around Dalton; Wheeler does minimal damage before being forced to retreat.
-Kilpatrick´s Raid (8/18-8/22/1864; 5 turns, cavalry scenario): Kilpatrick takes the Union cavalry south around Atlanta to Lovejoy´s Station, but he does minimal damage and returns to Union lines.
-Marching On Tara (8/28 - 9/2/1864; 6 turns): Sherman moves around the west flank of the Confederates and marches to the RR stations supplying Atlanta from the west and the south. The goal is to force the Confederates to fight outside the forts or abandon

Atlanta. Tara is the fictional plantation in the movie Gone With The Wind, and is “located” a few miles from Jonesboro where the armies have their final battle.
-Last Stand At Tara (8/31 - 9/2/1864; 3 turns): This scenario encompasses both the Confederate attack on the Union at Jonesboro and then the Confederate retreat and consolidation of their army at Lovejoy’s Station to the south on the RR line.
-To The Chattahoochee (Advanced scenario, May-July 1864): This scenario covers Johnston´s retreat and the Union advance from the initial lines at Dalton to near Atlanta.
-The Real Game For Atlanta (Advanced scenario, July-Sept. 1864): This scenario encompasses Hood´s attacks near the Atlanta forts and Sherman´s maneuvering resulting in the Union capture of Atlanta.
-The Atlanta Campaign (Advanced scenario, May-Sept 1864): A "grand campaign" linking the two above advanced scenarios.
-The Hardest Knocks (Advanced scenario, May-July or Sept 1864): Alternative setups to the May campaign startup.
-Without Home Or Habitation (Advanced scenario, Sept – Oct 1864): After the fall of Atlanta, Hood heads north to cut Sherman’s rail line. Union forces pursue.


Atlanta Is Ours contains:

-GCACW Series Rules Booklet (28 pgs, black and white; downloadable in color; or you can use the color rules booklet that comes in Stonewall Jackson´s Way II)
-AIO Specific Rules Booklet (100 pgs in color including scenarios, the game as history, map gazetteer, etc)
-Two 22"x 32" full-color map sheets.
-Three 280-piece counter sheets
-One Terrain Effects Chart
-Two full-color Force Displays
--One Off-Map Display
-Two 4-page color Charts and Tables
-Two 6-sided Dice

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