FICHA DEL JUEGO
Precio:
164,99 € - 10% = 148,49 €
164,99 € - 10% = 148,49 €
Comprando este juego podrás ganar OcaPoints. Edición:
En la Tienda MasQueOca existen varios estados en los que puede estar un juego:
| En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) | Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**) |
|---|---|
| Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!
P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra. |
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación. |
| Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. | Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra. |
| Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. | Chollos: el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. |
| Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra. | |
| Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares. | |
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.
|
Twilight Imperium: Cuarta Edicion El amanecer de una nueva Era... “Hay señales del gran cambio por doquier. Como si una bestia antigua estuviera despertando de su letargo en una cueva oscura.” —Mahthom Iq Seerva, Guardián de la Crónica de los Custodios En los días posteriores a las Guerras del Crepúsculo, las Grandes Razas del antiguo Imperio Lazax se retiraron a sus respectivos mundos de origen, durante un periodo de frágil tranquilidad. Ahora la galaxia se agita de nuevo, y las grandes razas están de nuevo lanzándose más allá de sus fronteras hacia las regiones más recónditas del espacio. Mecatol Rex, la joya de la civilización galáctica, espera al osado capaz de ceñirse el manto de Emperador. ¿Quién podrá reclamar el trono? Ya sea mediante la pura dominación militar o la inteligente manipulación del Consejo Galáctico, las Grandes Razas se preparan para el amanecer de una nueva era. Twilight Imperium es un juego de estrategia táctica con una gran narrativa, en el que los jugadores se ponen al frente de una de las diecisiete civilizaciones únicas para competir por la supremacía interestelar mediante la guerra, el comercio, alianzas inciertas y la dominación política. Una galaxia en guerra A lo largo de dos décadas, Twilight Imperium ha definido la esencia de la épica en los juegos de mesa. Hoy presentamos la cuarta edición de este juego de conquista galáctica en el que de tres a seis jugadores se ponen al frente de una de las diecisiete facciones que compiten por la dominación galáctica a través del poder militar, las maniobras políticas y la negociación económica.
Twilight Imperium Cuarta Edición contiene más de 350 figuras de plástico, 51 piezas de tablero, 561 marcadores de control, 80 cartas de acción, 50 cartas de Consejo Galáctico, 40 cartas de objetivos, 59 cartas de planetas, 184 cartas tecnológicas, 41 cartas para transacciones y mucho más. Un conflicto histórico El épico y atractivo sistema de juego de Twilight Imperium ha cautivado a jugadores de todo el mundo. Ahora los nuevos jugadores tienen la oportunidad de acceder a este clásico moderno con la versión más refinada del juego que se haya publicado. Los jugadores intentan conseguir puntos de victoria completando objetivos tanto públicos como secretos que llevarán a sus facciones a recorrer una galaxia diversa y en continua expansión con sus naves, a intercambiar bienes y mercancías por favores y promesas. También a reclamar para sí planetas por sus recursos e influencia política, en definitiva a hacer todo lo necesario para alcanzar la gloria y la primera facción en llegar a diez puntos de victoria gana el juego.
Una partida de Twilight Imperium Cuarta Edición comienza con los jugadores creando su propia galaxia personalizada. Cada jugador recibe piezas de tablero que representan áreas de la galaxia y se turnan para colocarlas una tras otra alrededor de Mecatol Rex. Partiendo del centro de la galaxia, van colocando piezas hasta formar tres anillos, con sus planetas de origen ocupando el más alejado de ellos. Esto añade el primer elemento estratégico del juego y asegura que no haya dos partidas iguales. Al comienzo de cada ronda, los jugadores seleccionan una de las ocho cartas de estrategia que determinan tanto el orden en el que jugarán como qué acción estratégica tienen que llevar a cabo durante esa ronda. Estas acciones pueden ser desde el suministro de marcadores de control adicionales hasta controlar el comercio de toda la galaxia. Posteriormente, los jugadores se turnan para mover sus flotas de sistema a sistema, reclamando nuevos planetas para su imperio, participando en la guerra y comerciando con otras facciones. Al final de cada turno, los jugadores se reúnen en un gran consejo para aprobar nuevas leyes, lo que hace que el juego se desarrolle de forma impredecible.
En Twilight Imperium el centro neurálgico de tu Imperio es tu facción y tu hoja de mando. Mientras que la hoja de mando te proporciona un breve resumen de las opciones disponibles durante el turno, tu hoja de facción no solo incluye una visión general de las habilidades especiales de cada facción sino que detalla las capacidades de cada nave de tu flota. Los transbordadores transportan a tu infantería de sistema a sistema y cada facción tiene su nave insignia, que sumariza sus habilidades únicas. A través de la investigación de nuevas tecnologías, además, cada nave puede ser mejorada de manera significativa.
Trasladar naves a un sistema desocupado permite que las unidades de infantería transportadas reclamen planetas, que proporcionan valiosos recursos e influencia. Si el sistema está ocupado por otro jugador, se produce una batalla que terminará o con la destrucción total o con la retirada de uno de los bandos. En su turno, además, en lugar de mover flotas los jugadores pueden realizar las acciones proporcionadas por sus cartas de estrategia.
Cada carta de estrategia no solo proporciona una habilidad primaria para quien la juega, sino que incluye una habilidad secundaria para el resto de jugadores que de este modo no se pueden relajar aunque no sea su turno. Por ejemplo, la carta de estrategia de Liderazgo permite a su propietario ganar tres marcadores de mando y luego gastar cualquier cantidad de influencia para ganar un marcador adicional por cada tres influencias gastadas. Otros jugadores tendrán también la oportunidad de gastar la influencia para ganar marcadores de mando, mejorando su habilidad para mover naves por toda la galaxia, construir flotas mayores o activar otras acciones secundarias poderosas de las cartas de estrategia de sus oponentes. Aprender a jugar estas habilidades secundarias es una parte fundamental del juego estratégico de Twilight Imperium. Finalmente, si un jugador toma el control del sistema Mecatol Rex en el centro de la galaxia, dará comienzo la fase de Consejo Galáctico. En esta fase los jugadores revelan la primera carta de Consejo Galáctico del mazo y votan. Esta votación puede ser desde elegir a un jugador para que reciba un punto de victoria a restringir el uso de armamento de largo alcance en la guerra. Los jugadores usan los valores de influencia de sus planetas para votar, pero deben sopesar cuánta influencia usar. Después de votar la primera carta de Consejo Galáctico, el proceso continúa con la segunda carta y, por tanto, una nueva votación. Si un jugador usó toda su influencia en la primera puede perder la oportunidad de influir en una decisión que quizá le afecte más. Para hacerte con la victoria en Twilight Imperium Cuarta Edición necesitas establecer negociaciones con otros jugadores, ofreciéndoles algo que no puedan conseguir por sí mismos. Por ejemplo, vender nuevos productos básicos que produzcas dentro de la facción haciendo uso de una carta de estrategia comercial. Estos recursos se pueden usar para construir naves, influir en los votos o para alcanzar determinados objetivos. Tener abierto un suministro de bienes puede ser esencial para la ascensión de tu facción a lo más alto del escalafón de poder galáctico. Sin embargo, el comercio con otros jugadores tiene sus riesgos porque solo puedes comerciar con tus vecinos. Es decir, con la facción que tiene naves o planetas en un sistema adyacente al tuyo. Y tanta proximidad puede ser buena para comerciar pero también tentadora para desembocar en un enfrentamiento bélico en cualquier momento. Así que los auténticos expertos del comercio conseguirán además de provechosos acuerdos mantener a sus vecinos felices y dominar la galaxia con su superioridad económica. Sin embargo, la victoria no se puede reclamar solo a través de la manipulación cuidadosa de la economía galáctica. Tu facción tiene que demostrar su supremacía rescatando las tecnologías que se perdieron durante el reinado del Imperio Lazax. Viajar a través de un campo de asteroides o construir poderosas armas son solo algunas de las capacidades que la tecnología puede aportar a la carrera por la superioridad galáctica. Las cartas de estrategia tecnológica te permiten investigar una carta de tecnología de tu mano lo que, además de ayudarte a avanzar en el juego, puede ser clave para la consecución de determinados objetivos. En Twilight Imperium Cuarta Edición hacerse con las tecnologías más potentes requerirá conocer antes otras tecnologías de ese mismo color. Sin embargo, la mejora de las naves a menudo requiere tecnologías de varios colores, lo que significa que debes diversificar tu investigación si quieres una flota que haga temblar a todos los mundos conocidos. Los jugadores pueden, también, conquistar planetas que incluyan una especialidad tecnológica. Estos planetas son recursos valiosos que se pueden usar para ignorar un requisito necesario para la investigación de algunas tecnologías, permitiendo a los jugadores avanzar en la rama tecnológica más rápidamente de lo normal. Una galaxia restaurada Twilight Imperium Cuarta Edición pretende ser la versión más completa del juego jamás realizada. Con diecisiete razas jugables y una amplia variedad de opciones de facción para que no haya dos partidas iguales, tendrás en tu mesa de juego toda una saga galáctica. A medida que la galaxia avanza inexorablemente hacia su violento futuro, las Grandes Razas han comenzado a alimentar su maquinaria de guerra. Una época de grandes batallas amenaza con engullir la galaxia una vez más mientras cada facción hace lo imposible por llegar al antiguo trono de Mecatol Rex para convertirse en gobernante indiscutible de las estrellas. Es un tiempo de alianzas firmes y traiciones sangrientas. De palabras y de guerra. De profundo honor y gloria duramente ganada. Es el amanecer de una nueva era.
Organiza este juego con las Bandejas para Fichas (Counter Tray) MasQueOca - 4ª Reimpresión:
|

























