FICHA DEL JUEGO
Against the Odds 55: Lees Greatest Victory
Precio:
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Edición: 
Revistas y Juegos
a partir de 14 años unos 180 minutos 2 jugadores mínimos 2 jugadores máximos
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En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
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P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
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Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

Against the Odds 55: Lees Greatest Victory

The Chancellorsville campaign, which took place in and around Virginia’s Wilderness in May 1863, is considered by many to be Robert E. Lee’s masterpiece, a true triumph “against the odds.” Opposing Lee was Union commander Joseph “Fighting Joe” Hooker, who had devised a plan that seemed assured of success. His cavalry would raid deep behind Confederate lines, cutting Lee’s supplies, while Hooker and four of his seven infantry corps would march west, then south, and appear behind the Confederate defenses opposite the city of Fredericksburg.

Lee would be compelled to withdraw south, in which case he would be pursued, or he would be compelled to attack with his numerically inferior army to avoid being crushed between the hammer and anvil of Hooker’s forces. “May God have mercy on General Lee, for I will have none,” Hooker declared.



No plan, however, survives first contact with enemy. With the advantage of interior lines and a great deal of audacity Lee would confound his opponent by continually bringing more rifles to the critical place at the critical time. And it didn’t hurt that Lee’s largest corps was commanded by one “Stonewall” Jackson...

Lee’s Greatest Victory is an area-impulse game but one unlike anything seen before. Since the appearance of the “sunset die roll” nearly three decades ago players have alternated activating a single area, with variation coming in the form of an uncertain turn length. Play has a chess-like feel, with players able to act and react with a great deal of prior calculation. Short turns could be frustrating for one or both players. In this revolutionary development of the genre players no longer know how many impulses they, or their opponent, will have, creating both opportunities and crises that cannot be anticipated in advance—just like real combat. The “momentum” swings back and forth but rarely the same way twice. At the same time, each turn lasts as long as the players wish it to last, ensuring something will happen every turn.



Units of maneuver are Union divisions and Confederate brigades for the most part, with historical leaders present to provide a combat boost though at the risk of being wounded or KIA. Pontoon bridges and entrenchments are part of the basic rules while optional rules incorporate weather and optional units for both sides. Best of all, it´s just six turns long and very playable in one sitting.

Content:

⦁ Map - One full color 22"x34" mapsheet
⦁ Counters - 176 full color 5/8" die-cut pieces
⦁ Rules length - 12 pages
⦁ Charts and tables - 2 pages