FICHA DEL JUEGO
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Comprando este juego podrás ganar OcaPoints. En la Tienda MasQueOca existen varios estados en los que puede estar un juego:
| En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) | Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**) |
|---|---|
| Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!
P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra. |
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación. |
| Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. | Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra. |
| Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. | Chollos: el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. |
| Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra. | |
| Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares. | |
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.
Atención: Los juegos en P500 son juegos que están siendo analizados por NAC Wargames para su edición, la misma dependerá de que se alcance un numero de reservas igual o superior a 500 unidades o por decisión editorial. El precio reflejado no es definitivo y puede variar. La reserva de un juego en P500 se realiza sin ningún tipo de compromiso. En cada juego podrás ver las reservas que se realizado hasta el momento y así saber su situación aproximada. Si un juego pasa el corte de P500 pasara al estado de Precompra. Si realizas la reserva de un juego P500 en cuanto el juego pase a Precompra se te avisará y podrás si lo deseas adquirirlo en con carácter previo a su lanzamiento en condiciones ventajosas.Reservas: 36
Despertar en Ramadi Despertar en Ramadi es un juego para dos jugadores ambientado en las operaciones urbanas llevadas a cabo en la ciudad iraquí de Ar Ramadi durante prácticamente la totalidad de 2006. Los jugadores en el juego están divididos en bando de US-Coalición (ejército americano apoyado por unidades del recién creado ejército iraquí), mientras el otro controla la fuerza de insurgentes de la zona representados por las facciones sunníes y del AQI (Al Qaeda-Irak). La ciudad de Ramadi se erigió como capital del recién creado Estado Islámico de Irak y fue testigo de operaciones por su control. El mapa de juego presenta la ciudad dividida en zonas que representan las diferentes partes de la ciudad. Inicialmente la ciudad comienza bajo control de la insurgencia en casi todas sus áreas, mientras las tropas de la US-Coalición se establecen en bases en el extrarradio. Es un juego tenso, basado en el control de las áreas de la ciudad, el jugador US-Coalición debe controlar cuantas más áreas mejor, para que el jugador insurgente deje de puntuar. El bando insurgente juega en oculto, amparado por la ciudad de Ramadi, mientras que el jugador US-coalición debe salir fuera de sus bases para completar la misión de control. Lo diferente de este juego, es que el control no solo es militar, sino que también los civiles y las tribus que viven en ellas tienen algo que decir. Se deben controlar las áreas también desde esta óptica como pro US, pro-insurgencia o neutrales. La aceptación o no de la población va a facilitar mucho las operaciones o dificultarlas hasta el punto de ser un infierno. Para realizar las operaciones, ambos jugadores disponen de unas operaciones tipo (con un coste en puntos) que podrán ir activando en función de los puntos de operaciones que dispongan al inicio de turno. Muchos puntos podrán permitir hacer más cosas. Colocar COP (Puestos de operación de combate) para el jugador US-Coalición es la vía para ir controlando cada área y afianzarla hasta el final del juego (10 turnos) A diferencia de otros sistemas de zonas, en este las mecánicas de activación son notablemente diferentes, ya que la operación te permite realizar esa operación con tantas unidades y de tantas áreas como seas capaz de desplegar… Pero hay limite de apilamiento, así que no imaginéis batallas multitudinarias. Las unidades involucradas hay de todos los tipos, infantería acorazada, infantería ligera, blindados, apoyo artillero, helicópteros Black-Hawk, lanchas ribereñas para control del río Eufrates, Operaciones especiales (incluidos sniper de los Navy Seals), ingenieros, comandantes personalizados y unidades de inteligencia (sin capacidad de combate, pero buenas para poner a los civiles de un área de tu parte). En el lado de la insurgencia encontramos a las milicias sunníes y del AQI, con morteros, RPG anticarro, pick-up armadas, líderes e incluso sniper. Para complementar las mecánicas, existe una treintena de cartas de eventos históricos que aumentan la temática y sirven para mejorar tus operaciones o debilitar las del enemigo, que podrás adquirir también con los puntos obtenidos. Las cartas van teniendo un coste diferente por turno en función del turno en el que se juegan o se dejan sin seleccionar. Los combates se resuelven mediante tirada de dados en los que ambos jugadores incluyen los máximos modificadores favorables que puedan, pero a diferencia de otros juegos…AMBOS JUGADORES LANZAN SUS DADOS PARA RESOLVER UN COMBATE, así lo que parecía una operación fácil del atacante con buenas perspectivas de éxito a menudo se convierte en un infierno en el que a menudo vas a tener que usar tropas adicionales para sacar a tus compis de ese lío. Según el tipo de objetivo atacado habrá que comprobar la tabla correspondiente, y además otro elemento entra en juego de forma crucial: la MORAL. Esta moral es únicamente para el bando US-Coalición, porque nadie quiere complicarse cuando te dicen que es fácil… y sobre todo quien te lo dice está en Washington. Un juego tenso que simula perfectamente el combate urbano desde el punto de vista operacional para el control de una ciudad. A diferencia de los combates realizados en la ciudad cercana de Fallujah donde se destruyó en 80% de la ciudad. Las operaciones en Ar Ramadi estaban diseñadas para controlar la ciudad sin dañarla… La llave el favor de las tribus civiles, luego el control militar efectivo… Esta operación forma parte de los libros de historia militar operacional de los EE.UU, que se estudian en las academias militares americanas junto a otras como Aachen o Manila (WW2), Hue (Vietnam) o Mosul y Fallujah (Irak). ![]()
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Atención: Los juegos en P500 son juegos que están siendo analizados por NAC Wargames para su edición, la misma dependerá de que se alcance un numero de reservas igual o superior a 500 unidades o por decisión editorial. El precio reflejado no es definitivo y puede variar. La reserva de un juego en P500 se realiza sin ningún tipo de compromiso. En cada juego podrás ver las reservas que se realizado hasta el momento y así saber su situación aproximada. Si un juego pasa el corte de P500 pasara al estado de Precompra. Si realizas la reserva de un juego P500 en cuanto el juego pase a Precompra se te avisará y podrás si lo deseas adquirirlo en con carácter previo a su lanzamiento en condiciones ventajosas.






