FICHA DEL JUEGO
Precio:
22 € - 15% = 19,5 €
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Edicin:
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En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) | Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**) |
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Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepcin por nuestra parte indicada en la ficha del juego y se proceder al envo del pedido en cuanto lo recibamos.Atencin, las precompras no son reembolsables!
P500:el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando el juego alcance el nmero de reservas necesarias o por decisin editorial pasar al estado Precompra. |
Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposicin antes o que en el caso de la importacin se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) Atencin, las compras bajo demanda de juegos de importacin no son reembolsables! |
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. | Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la informacin del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra. |
Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten devoluciones. | Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar. |
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra. |
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.
CDG Solo System Pack 2 The CDG Solo System is a revised GMT Edition of Stuka Joes CDG solo method, which streamlines two-handed solitaire gameplay by decreasing turn to turn overhead and maintenance. This method of play increases narrative immersion as the great battles of history unfold on your tabletop. The GMT edition of the CDG Solo System includes professionally printed components, a custom screen-printed die, an official ruleset, and Playsheets for seven of GMTs most popular Card Driven Games. The CDG Solo System includes two Card Displays that are used to manage each sides hand of strategy cards. At the beginning of each Sides turn, you will roll a Fate Die to determine which of the cards in one or more of the slots are available for play. Typically 2 or 3 cards are available at a time, but the final decision is ultimately yours. After a card is played, the marker on the Cards Remaining track slides one spot to the left, and then its time to roll the die for the other sides turn. Because the turn to turn maintenance level is so low, the rhythm of play quickly becomes second nature and allows for the game to shine. The combination play between the roll of the Fate Die and the layout of the Card Displays provides many great benefits for Solitaire CDG players. First, the singular die roll provides a nearly instantaneous result that limits the players options so a decision can be made quickly for each side. Second, because cards are only turned face-up when their lettered slot is rolled, the player doesnt know all of the cards that will be available for each side. This combined with the Fate Die dictating which slots are available each turn effectively reinstates a reasonable degree of uncertainty and allows the player to focus on the options for the active side, instead of falling victim to the mental strain of trying to take every card into consideration while also pretending to not know what the other side is planning to do. Finally, the system allows for an element of surprise. Every once in a while, the perfect strategy hangs in the balance of the die roll. Whether things look grim (until the die roll flips the perfect card) or everything feels like its falling perfectly in line (until the card slot you need isnt rolled), the CDG Solo System reintroduces the fog of war to solitaire CDG wargaming. The moments that dont go as planned make for the best stories. Playsheet Support Pack 2 adds official Playsheet support for nine GMT games: 1960: The Making of The President Commands & Colors: Ancients Epic Battles Commands & Colors: Napoleonics Commands & Colors: Napoleonics Epic Battles Commands & Colors: Medieval WW2: Barbarossa to Berlin Pursuit of Glory Empire of the Sun Wilderness War Playsheets are single sheets of rules, front and back, that contain all of the game-specific rules needed to use the system. These include a diagram of set-up, a listing of die result rulings, and modifications to the system that are necessary to meet the demands of unique game rules. For those who are familiar with Stuka Joes original solo method, the Playsheets are based on the original Tweak Sheets and provide the same ease, simplicity, and clarity while aiding in the play experience. While the CDG Solo System is launching with support for the above-mentioned titles, the development team will continue to build more official Playsheets to support old and new CDGs in the GMT catalog. Finally, we continue to recognize that the CDG Solo System was a community effort and want to give back to the community that developed this system. So, weve already made the rulebook, playsheets, and all needed files available as a free Print-and-Play linked above COMPONENTS 2 Card Displays 1 Six-Sided Custom Die 4 Markers for the Cards Remaining Track 1 Rules Summary 9 Playsheets (1960: The Making of the President, Commands & Colors: Napoleonics, Commands & Colors: Napoleonics Epic Battles, Commands & Colors: Ancients Epic Battles, Commands & Colors: Medieval, WWII: Barbarossa to Berlin, Pursuit of Glory, Empire of the Sun, and Wilderness War)
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