FICHA DEL JUEGO
Precio:
29,99 € - 5% = 28,49 €
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| En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) | Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**) |
|---|---|
| Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!
P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra. |
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación. |
| Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. | Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra. |
| Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. | Chollos: el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. |
| Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra. | |
| Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares. | |
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.
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Cuba Libre (COIN) - Pack de Idioma NAC Español El Pack de Idioma NAC Español contiene todos los elementos dependientes del idioma de un juego en Español, con excepción del tablero y las fichas. En cada Pack se detalla el contenido del mismo. Con el juego original en inglés y el Pack de idioma NAC Español se puede disfrutar del juego como si estuviese editado íntegramente en Español Una copia de CUBA LIBRE Pack de Idioma NAC Español incluye: • Reglamento y Escenarios en libro de tapa dura de 56 páginas • 52 cartas de juego • 2 hojas de ayuda de referencia rápida en formato díptico • Hoja de ayuda de referencia rápida • Hoja de ayuda de bots en formato díptico • 3 cajitas NAC para cartas • Marcapáginas NAC Dadas las características del Pack de Idioma NAC Español la tirada es muy limitada y prácticamente bajo demanda ¿De que otros juegos te gustaría tener el Pack de Idioma NAC Español? Tu decides (Requiere iniciar sesión) Cuba Libre (4th Printing) (COIN) En diciembre de 1956, el rebelde Fidel Castro fue puesto en libertad condicional y volvió a Cuba para lanzar su revolución con un total de 12 hombres como base política y - después de que un desastroso encuentro inicial con las fuerzas gubernamentales-. Dos años más tarde, gracias a la magistral propaganda y su habilidad para manejar a las diferentes facciones, Castro, su hermano Raúl, y el revolucionario icónico Che Guevara habían unido a guerrilleros dispares y habían conseguido disparar el odio del pueblo hacia el dictador Fulgencio Batista y Zaldívar. La toma del control del paía por parte de Castro se convirtió en el modelo a seguir para la insurrección Izquierdista.
Cuba Libre inmersa a entre 1-4 jugadores a la Revolución Cubana. El “Movimiento del 26 de Julio” de Castro tiene que expandirse desde sus bases en la Sierra Maestra hasta la Habana. Entretanto, grupos estudiantiles anticomunistas, guerrillas urbanas y exiliados intentan desestabilizar el régimen de Batista desde dentro y desde fuera, pero intentando no ayudar a la incipiente dictadura encabezada por Castro. El gobierno de Batista debe mantener la presión para contener a la doble insurgencia, mientras gestiona sus dos principales apoyos: la frágil alianza con EEUU y el Sindicato. En medio de la lucha, Meyer Lansky y sus jefes del Sindicato del crimen se las arreglarán para mantener vivo su paraíso mafioso en Cuba. Cuba Libre será fácil de aprender para los que ya hayan jugado a Andean Abyss, puesto que ambos juegos comparten el novedoso sistema COIN. Al igual que su antecesor, Cuba Libre se puede jugar perfectamente en solitario o hasta entre 4 jugadores, aunque en un tiempo de juego más corto que con Andean Abyss. Los retos de la situación y las estrategias de Cuba Libre son totalmente nuevos. Un mazo de 48 eventos nos lleva a la vida en Cuba en los años 50 e incluye: • Los Doce: la primera oleada de escapadas a la Sierra Maestra. ¿Fue una leyenda romántica o el presagio de la derrota? • El Che y Raúl: ¿brillantes en batalla, o vulgares delincuentes que tomban rehenes? • Operación Fisherman: ¿podrán organizar una segunda invasión los rebeldes? • Huelga general: ¿fueron disturbios urbanos o una autentica vergüenza para los rebeldes? • Radio Rebelde: ¿es la radio del pueblo, o solo la escuchan los servicios de rastreo del Ejército? • Pacto de Caracas: ¿se pueden aliar los rebeldes? • Carros blindados: potencia de combate móvil, ¿pero quién los maneja? • Rolando Masferrer: bestiales tácticas progubernamentales. ¿Beneficiarán a la causa o serán un perjuicio? • Fat Butcher: ¿podrá el brazo armado de la Mafia proteger sus casinos? • Sinatra: el show de Frankie en La Habana, ¿fue un éxito o un fracaso, y para quién son los beneficios? • Y mucho más…. Las nuevas reglas adaptan el sistema COIN a la situación de Cuba en los años 50: • Los insurgentes van construyendo su avance paso a paso y de forma permanente, mientras que el Gobierno se ve limitado ocasionales arranques de fuerza. • Las bases del Sindicato son los Casinos. Son caros de construir, pero son tan importantes que ningún ejército de Cuba los destruiría. • Entre las actividades del Sindicato se incluye utilizar las tropas del Gobierno y a la policía para proteger los bienes de la mafia. • Pilas de dinero del Sindicato esperando blanqueo pueden caer en las manos de cualquiera, incluso en el corrupto Gobierno. • El Gobierno tiene sus propias tácticas del terror, las represalias, y pueden escamotear una parte de los beneficios del Sindicato. • La maltrecha alianza Estadounidense con Batista ensombrece todas las acciones del Gobierno, no sólo con los niveles de ayuda, sino en el día a día de soldados y policías. • Aunque Batista huya el conflicto no terminará. ¡De hecho probablemente eso fortalezca el gobierno contrarrevolucionario! Cuba Libre ofrece a los jugadores roles opuestos y condiciones de victoria coincidentes para posibilitar una rica interacción diplomática. En partidas para 2-3 jugadores, se puede jugar con una alianza de facciones, o se puede dejar que la mecánica del juego controle las facciones que no se estén jugando. O un único jugador podría jugar con los Revolucionarios Cubanos para intentar derrocar a Batista, y hacerse con el poder. Contenido: • Un tablero de 43 x 56 cm. • Un mazo de 52 cartas. • 79 fichas de madera de varios colores, algunos de ellos tallados. • 8 cilindros tallados • Una plancha de marcadores. • Un libro de juego ambientado. • Un Reglamento • Un diagrama de avance de tropas. • 4 desplegables de ayuda al jugador, uno por facción. • 2 desplegables para las facciones no jugadoras. • 3 dados de 6 caras.
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