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Juegos Infantiles
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Maracaibo (Segunda Impresión)59,99 €
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Expansiones de Juegos de Mesa
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Mice and Mystics (De Ratones y Magia) Español El Corazon de Glorm29,99 €
Concordia Expansion Salsa Segunda Edicion31,50 €
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Juegos de Cartas
Santo Domingo15,25 €
Port Royal15,25 €
Segundon Why First? Edicion Español Portugues15,25 €
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Expansiones de Juegos de Cartas
Port Royal (Expansion) Hora de cumplir unos contratos15,25 €
Port Royal (Expansion) La Aventura Comienza (Modo Campaña)15,25 €
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El Hombre Lobo Edicion Definitiva: Artefactos15,25 €
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Anibal y Amilcar - Roma contra Cartago Edición 20 Aniversario (Hannibal & Hamilcar)89,99 €
Pendragon: The Fall of Roman Britain (COIN)80,75 €
Conflict of Heroes Guadalcanal 194267,49 €
1775 La Guerra de la Independencia de los Estados Unidos67,45 €
Churchill 2nd Impresion71,99 €
1944: Carrera hacia el Rin + Miniexpansión Promo Red Ball Express44,99 €

 









































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Concordia
Concordia Quinta Edición

Edición Íntegra en Español y Portugués



Consolidado como uno de los mejores juegos de estrategia nos llega en su quinta edición con algunas mejoras en los componentes.

Videotutorial

Hace dos mil años, el Imperio romano gobernó las tierras alrededor del Mar Mediterráneo. Con la paz en las fronteras, la armonía dentro de las provincias, una ley uniforme, y una divisa común, la economía prosperó y dio lugar a poderosas dinastías romanas que se fueron expandiendo a numerosas ciudades.



Dirige una de estas dinastías; coloniza los más remotos reinos del Imperio; expande tu red comercial y complace a los antiguos dioses para ganar su favor. Si planificas adecuadamente tu estrategia podrás desarrollar tu dinastía y conseguir que sea la más poderosa del Imperio Romano.

En el juego, los colonos son enviados desde Roma para instalarse en las ciudades que producen ladrillos, alimento, herramientas, vino, y paño.

Cada jugador comienza con una mano idéntica de cartas y va incrementándolas durante el juego.

Las cartas sirven a dos objetivos:

• Permitir al jugador escoger acciones durante el juego.
• Otorgar puntos de victoria al final del juego.

Cada partida es diferente, no sólo debido a las nuevas secuencias de tarjetas en venta, sino también debido a la disposición modular de las ciudades. Cuando se han vendido todas las tarjetas el juego termina y se procede al recuento de puntos de victoria. El jugador con más puntos gana.

Concordia contiene un tablero de juego impreso a dos caras, por un lado muestra el Imperio Romano completo con 30 ciudades y es recomendado para 3 a 5 jugadores y por la otra se representa la Península Itálica, Córcega y Sicilia con 25 ciudades y recomendado para 2 a 4 jugadores.





Concordia es un juego de desarrollo económico para 2 a 5 jugadores ambientado en la época romana. El juego no deja demasiado espacio a la suerte, por lo que los jugadores en lugar de confiar en una buena tirada de dados o en robar la carta adecuada, deberán apostar por su capacidad de planificación para desarrollar la estrategia idónea que les conduzca a la victoria. Sin olvidar claro está; observar e intuir los próximos movimientos de sus rivales para conseguir que no alcancen sus objetivos a la par que completan los suyos.





Contenido:

• Un tablero de juego impreso a dos caras
• 5 tableros de jugador que representan los almacenes
• 110 fichas de madera (colonos, marcadores, ladrillo, comida, herramientas, vino, paño)
• 30 fichas de ciudad
• 24 marcadores de bonos
• Monedas (1, 2, 5 y 10 sextercios)
• 72 Cartas
• Reglas
• Introducción Histórica




• Finalista Kennerspiel des Jahres año 2014
• Finalista Jogo do Año Portugal 2014
• Finalista International Gamers Award año 2014
• Finalista Juego del Año en Suiza 2014
• Ganador Meeples´ Choice 2013

Complementos:

Pack de Monedas Romanas





Expansiones:

Concordia Expansion Salsa
Concordia Expansion Britania y Germania
Concordia Expansion Galia y Corcega
Concordia Expansion Creta Y Egipto
Concordia Expansion Baleares y Chipre
Concordia Expansion Venus

Organiza este juego con las Bandejas para Fichas (Counter Tray) MasQueOca - 4ª Reimpresión:




Precio: 49,99 € - 10% = 44,99

Juegos de Mesa a partir de 12 años unos 90 minutos
De  2 jugadores mínimos  a  5 jugadores máximos  jugadores
   
 

878 Vikings La Invasion de Inglaterra
A Distant Plain (3rd Printing) (COIN)
ASL Module 1: Beyond Valor (3rd Edition)
ASL Starter Kit #4: PTO
Bar-Lev: The 1973 Arab-Israeli War, Deluxe Edition
Commands & Colors: Medieval
D-Day at Tarawa (2nd Edition)
Fields of Fire Vol II: With The Old Breed
Gandhi: The Decolonization of British India 1917–1947 (COIN)
La Busqueda de la Felicidad (The Pursuit of Happiness)
Libro-Juego 08 - Caballeros 2 - El Mensaje
Libro-Juego 14 Mystery
Mice and Mystics (De Ratones y Magia) Español
Mmm!
Newton + Promos
Panic Mansion
Peloponnesian War
Quatre Bras - Last Eagles
The Last Hundred Yards
Time of Crisis, 2nd Printing

MasQueOca es una iniciativa para ayudar a padres y educadores a elegir los juegos de sus hijos así como a hacerles recordar que ellos también pueden ser jóvenes.
Conflict of Heroes: Tormentas de Acero Kursk 1943 (Tercera Edición) Storms of Steel.
Conflict of Heroes: Tormentas de Acero Kursk 1943 (Tercera Edición) Storms of Steel.

Conflict of Heroes: Tormentas de Acero Kursk 1943 (Tercera Edición)
Conflict of Heroes: Storms of Steel Kursk 1943

Edición íntegra en español

Año 1943. Tormentas de Acero te convierte en partícipe de la mayor batalla entre tanques de la historia.

Después de su dolorosa derrota en Stalingrado, los alemanes reunieron a sus mejores fuerzas para un ataque total contra la creciente concentración de fuerzas soviéticas situadas en Kursk. Los alemanes pretendían destruir de una vez por todas a los soviéticos. La red de espías soviéticos había escuchado rumores sobre los planes alemanes, y estaban preparados para emboscar y diezmar a las mejores fuerzas acorazadas que los alemanes habían podido reunir...



Tormentas de Acero cubre una de las batallas de tanques más grandes de la historia. El Panzer alemán y su capacidad antitanque habían destrozado a los soviéticos, permitiendo a los alemanes acabar con la mayoría de los tanques soviéticos desde grandes distancias. Sin embargo, los soviéticos contrarrestaron esta ventaja con la producción masiva de tanques, que fueron lanzados contra los alemanes en un intento de abrumarlos.



Las reglas para Tormentas de Acero son las mismas que para otros juegos de la serie, pero los juegos son muy diferentes. En "El Oso Despierta", los alemanes tuvieron que flanquear y acercarse a los tanques soviéticos si querían tener alguna posibilidad de penetrar la pesada armadura del tanque T-34. Pero para 1943, en la batalla de Kursk, la mayor parte del blindaje de tanques soviéticos podía ser penetrada por los alemanes a grandes distancias. Las cosas han cambiado y los jugadores deben emplear tácticas muy diferentes.



Tormentas de Acero también emplea modificadores de terreno de mapas (como en Guadalcanal), producidas en el mismo formato de alta calidad que los propios mapas. Estas superposiciones permiten a los jugadores enriquecer cada enfrentamiento que juegan.

En Conflict of Heroes, mandarás fuerzas del tamaño de Sección y Compañía, y te encontrarás ante los mismos dilemas tácticos y decisiones que los comandantes que se enfrentaron durante algunos de los más terribles combates históricos de la 2ª Guerra Mundial.

La serie de juegos Conflict of Heroes sigue la evolución de las tácticas modernas de combate desde la 2ª Guerra Mundial hasta la actualidad.

• Rápido: los jugadores se alternan en realizar acciones sencillas. ¡Sin esperas!
• Fácil: enseña a jugar a nuevos jugadores en menos de 5 minutos. ¡Sin tablas!
• Rigor histórico: se representan fuerzas y tácticas de combate reales.
• Fichas: tanques, pelotones, aviones, morteros, minas y ¡mucho más!
• Sistema mejorado: un sistema de juego mejorado para la serie CoH.

Novedades de la 3ª Edición de CoH de Tormentas de Acero (Storms of Steel):

• Hemos actualizado los mapas y los modificadores de terreno para que sean más detallados que los originales
• Una serie de nuevos combates además de los clásicos del original.
• Nuevos marcadores y fichas y actualización de los anteriores.



Contenido:

• 4 Mapas (números 7-10)
• 1 Plancha de Losetas de Terreno
• 4 Planchas de Fichas
• 1 Registro de Rondas y Puntos de Victoria
• 4 Registros de Puntos de Acción de Mando
• 48 Cartas de Batallas
• 7 Cartas de Armamento
• 10 Cartas de Veterano
• 2d6
• 2d10
• 1 Libro de reglas (40 páginas)
• 1 Libro de Misiones (40 páginas)

Misiones:

• La Cartera del Mensajero [2 jugadores]
• Las Últimas Luces del Ocaso [2–4 jugadores]
• ¿El Viento o un Francotirador? [2 jugadores]
• Sovkhoz 158 [2 jugadores]
• Los resultados de la misión 4 afectan a la misión 5.
• Persecución desde Sovkhoz 158 [2 jugadores] (encadenada a Sovkhoz 158)
• Ataque Sigiloso [2 jugadores]
• Tigre Herido [2 jugadores]
• Cementerio [2–4 jugadores]
• Caballeros Negros de la Estepa [2 jugadores]
• El Amanecer Rojo de Rotmistrov [2–4 jugadores]
• ¡Tanques! [2–4 jugadores]
• Luchki, Parte 1 [2–4 jugadores]
• Luchki, Parte 2 [2–4 jugadores] (Combinable con Luchki 1)
• Batalla por Cherkasskoye 1 [2–4 jugadores]
• Batalla por Cherkasskoye 2 [2–4 jugadores] (Combinable con Cherkasskoye 1 para 6-8 jugadores)
• El Baile de los Totenkopfs [2–3 jugadores]

¡ATENCIÓN! Los dados de 10 que se incluyen en el juego no son correctos pues son dados estándar, juego con el juego se envía un pack de 2 dados de 10 con los valores correctos en los dados de 10

Edición: 
 


Precio:
79,99 € - 15% = 67,99

WarGames a partir de 12 años unos 60 minutos
De 2 jugadores mínimos a 4 jugadores máximos jugadores
Más información     Añadir a la cesta de la compra
Libro-Juego Cooperativo A: Kuala
Libro-Juego Cooperativo A: Kuala

Kuala (Libro-Juego Cooperativo)

Prepárate para embarcarte en una gran aventura, tú solo o con hasta otros 3 amigos, en busca de los misteriosos tesoros escondidos en el archipiélago de Kuala. Elige a tu personaje favorito, con sus habilidades únicas y capacidades especiales, y resuelve los enigmas y rompecabezas que encontrarás en tu camino. Encuentra los pasadizos secretos a cámaras que llevan ocultas durante siglos y evita las trampas que las protegen. Convertíos en los mejores buscadores de tesoros en esta apasionante aventura.

Preparaos para vivir una experiencia cooperativa única porque en Kuala ¡Los héroes sois vosotros!













Descárgate las Reglas y Hoja de Ruta aquí

Formato: Caja contenedora en tapa dura
Contenido: 4 libros
Detalle Formato: Libro no cosido / encuadernación arráfica
Características Caja: Alto: 215 mm. Ancho: 152 mm. Grueso: 35 mm.
Características Cada Libro: Alto: 210 mm. Ancho: 145 mm.
Núm. páginas por libro: 96

TEMÁTICA: Cooperativo, Enigmas, Aventura, Naturaleza



¡Todas las elecciones te incumben porque los Libro Juego Cooperativos los héroes sois vosotros!

Los Libro-Juego que encontrarás en nuestro catálogo forman parte de una colección completa de libros ilustrados en los cuales el lector es el protagonista de la historia. A medida que se sumerja en sus páginas, tendrá que ir eligiendo cómo se enfrenta a diversos enigmas, preguntas, diálogos, situaciones... dependiendo de su elección, la historia se desarrollará de una forma u otra. Recogiendo el testigo de los clásicos libros de “elige tu propia aventura”, los Libro-Juego suponen un paso más allá en la combinación de lectura y diversión.

En nuestro catálogo encontrarás libros para todas las edades y de todo tipo.



Los Libro-Juego Cooperativos son libros ilustrados que permiten el juego individual, pero que incorporan un nuevo concepto que posibilita que hasta 4 personas puedan jugar simultáneamente y de forma cooperativa. Cada uno de los 4 libros incluidos representa a un personaje con habilidades y características diferentes, que os harán vivir la aventura bajo una perspectiva única. Juega la aventura con cada uno de los personajes o reúne a varios amigos y cooperad para superar la aventura. ¿Tu personaje es especialmente bueno encontrando trampas? ¡avisa a tus amigos! ¡es posible que ellos no las estén viendo en sus libros! ¿Notas algo extraño en una de tus viñetas? No dudes en con compartir esta información, porque quizá los demás lo han pasado por alto.



Preparaos para vivir toda una experiencia que combina rol, lectura, resolución de enigmas, aventuras ¡y mucho más!



Otros títulos



Edición: 
 


Precio:
24,95 € - 5% = 23,7

WarGames a partir de 7 años unos 300 minutos
De 1 jugadores mínimos a 4 jugadores máximos jugadores
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