FICHA DEL JUEGO
Una Guerra Imposible La Primera Guerra Carlista en el Norte 1834-1838
Precio:
120 € - 10% = 107,99
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Edición: 
WarGames
a partir de 14 años unos 240 minutos 2 jugadores mínimos 2 jugadores máximos
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Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
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(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
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Una Guerra Imposible La Primera Guerra Carlista en el Norte 1834-1838

Refleja el teatro principal de operaciones de la Primera Guerra Carlista de 1834 a 1838 e incluye el desarrollo de las operaciones en el resto del territorio español.

Un juego de bloques asistido por cartas de complejidad media para dos jugadores.

La Primera Guerra Carlista fue una guerra civil que asoló España entre 1833 y 1840. A la muerte de Fernando VII, con la excusa del conflicto sucesorio entre su hija Isabel y su hermano Carlos, los partidarios del liberalismo se enfrentaron con los defensores de la tradición. En Navarra, Provincias Vascongadas y territorios limítrofes –el Norte- fue donde el carlismo logró una mayor implantación y tuvieron lugar las principales campañas, batallas y asedios.



Tomas de Zumalacárregui organizó las fuerzas carlistas hasta crear un ejército capaz de batirse con las tropas del gobierno liberal. A pesar de estar en inferioridad numérica, aprovechó sus ventajas y las debilidades del enemigo para derrotarlo y consolidar su dominio sobre un territorio donde la geografía y el apoyo popular le favorecían.

El objetivo carlista era conquistar una ciudad. Sitiaron varias de ellas, sin lograr capturar ninguna, y Zumalacárregui murió asediando Bilbao en junio de 1835. Se enviaron expediciones para promover las sublevaciones en el resto de España, pero los liberales las persiguieron sin tregua. El propio Don Carlos se puso al frente de una expedición que llegó a las puertas de Madrid en septiembre de 1837, siendo incapaz de tomar la capital.



A finales de 1836 Baldomero Espartero se convirtió en general en jefe del ejército liberal. Bajo su mando las tropas mejoraron su rendimiento y llevaron a cabo una campaña implacable para someter al enemigo. El carlismo distaba de estar derrotado, pero sus opciones de ganar la guerra se habían desvanecido, mientras crecían las disensiones internas.

En agosto de 1839 los partidarios de la paz depusieron las armas con el Abrazo de Vergara, mientras Don Carlos y los que se negaban a rendirse cruzaban la frontera con Francia. En el Maestrazgo y Cataluña, los carlistas no serían derrotados hasta julio de 1840.

Una Guerra Imposible es un juego sobre los años decisivos de la Primera Guerra Carlista en el Norte. Infantería y caballería están representadas por bloques, que aportan niebla de guerra a las operaciones. También hay fichas de artillería (de campaña y de montaña) y unidades logísticas (trenes de suministro y mochilas).

El mapa principal es un tablero de localizaciones y cubre la zona de operaciones del Norte: Navarra, País Vasco y áreas limítrofes de La Rioja, Burgos y Cantabria. Además de las capitales, aparecen villas principales y otras poblaciones, así como las vías de comunicación principales y secundarias. Hay otro mapa más pequeño del resto de la España peninsular, en cuyas regiones se extiende la sublevación carlista y actúan las expediciones enviadas desde el Norte.



Cada turno, los jugadores se disputan la iniciativa y realizan un número variable de acciones. También hay un mazo de cartas para cada bando que incluye eventos históricos, operacionales y tácticos. Las cartas añaden trasfondo e imprevisibilidad al juego, contribuyendo a que cada partida sea diferente. NO es un juego de motor de cartas, sino asistido por cartas.

Una Guerra Imposible simula el conflicto histórico, en el cual abundaron las escaramuzas, escasearon las grandes batallas y la guerra de asedio tuvo gran trascendencia. Es un juego asimétrico en el que cada bando cuenta con fortalezas y debilidades. Los jugadores intentarán aprovechar unas y soslayar las otras para hacerse con la victoria.

El jugador carlista debe aprovechar la superior movilidad y calidad de sus unidades para consolidar su territorio, desgastar al enemigo y amenazar las ciudades. El jugador liberal intenta contener y someter la insurrección; dispone de más tropas, pero son peores y sufren un infierno logístico. Además, en el resto de España debe sofocar las sublevaciones y perseguir las expediciones enviadas por los carlistas

Contenido del juego : 1 Mapa principal (o mapa del Norte), 1 Mapa de regiones del resto de España, 1 Campo de batalla, 1 Libro de reglas, 1 Libro de juego, 2 Hojas de ayuda al jugador, 73 bloques de madera (48 azules y 25 rojos), 1 hoja con pegatinas de 18 mm, 2 troqueles con fichas de 18 mm, 72 cartas (36 liberales y 36 carlistas), 10 puntos de artillería (fichas de madera), 8 dados de 6 caras, 2 bolsas de tela.