FICHA DEL JUEGO
TSWW: Mare Nostrum
Precio: 629 €
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Edición: 
a partir de 14 años unos 360 minutos 2 jugadores mínimos 8 jugadores máximos
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En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!

P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.


TSWW: Mare Nostrum

Probablemente el mayor wargame que exista actualmente (o eso dice el Libro Guiness de los Records) Mare Nostrum es el buque insignia del sistema de juego TSWW.

La encarnizada lucha por África Oriental, Norte de África, Oriente Próximo, el Líbano Francés, y Siria. ¿Serás capaz al mando de las fuerzas aliadas de dañar la base sur de los poderes del Eje tanto como para llevar a Italia al borde del colapso?, ¿tomando el control de las fuerzas del Eje, podrás guiarte por las brutales arenas del Desierto Occidental y forzar tu camino hasta Egipto e Irak para conseguir el petróleo y los recursos minerales que potencialmente te podrían hacer ganar la guerra?

En Mare Nostrum encontrarás:

32 Segmentos de tablero en los habituales estándares de calidad que puedes esperar de un juego TSWW, ¡y que cubren prácticamente toda España, Portugal, Grecia, Yugoslavia, Italia, Croacia, Marruecos, Argelia, Túnez, Libia, Egipto, Sudán, Somalia, Eritrea, Etiopía, Tanzania, Uganda, Kenia, Arabia Saudí, Kuwait, Irak, Irán, Yemen, Adén, Qatar, UAE, Turquía y pequeñas partes de la USSR!
5040 Contadores troquelados y cuidadosamente impresos, en 18 láminas de contadores, y que incluyen las fuerzas estadounidenses en ETO y MTO, 1940-43, España, Portugal, Fuerzas Italianas no incluidas en Balkan Fury, Blitzkrieg o la serie GPW (así que la mayoría de los italianos están aquí), fuerzas británicas y de la Commonwealth, tropas alemanas en África y los Balcanes, más contadores alemanes relacionados con la Operación Antón, la ocupación del Vichy Francés en 1942, Irán, Irak, Egipto, Transjordania, Turquía, así como unidades libres de Francia, Bélgica, Grecia, Yugoslavia y Polonia.
• 1 Reglamento que cubre la campaña completa de África. Nuevas opciones para combate con minas submarinas, niebla de guerra en tierra, y la infame caballería en camellos…

OBs y módulos que cubren la guerra en África, desde 1940 a 1943 incluyendo:

• MARE NOSTRUM – La guerra en el lago de Mussolini desde Junio de 1940 hasta la rendición del Eje en el Norte de África en 1943.
• Operación Brújula – La respuesta armada de los británicos a la mal calculada invasión de Italia a Egipto.
• Operación Sonnenblum – Presentando al Zorro del Desierto, Rommel está en África y está intentando hacer retroceder a los británicos hasta Alejandría.
• Operación Exportador – La Invasión Aliada del Levante de Vichy.
• La Revuelta Iraquí – Expulsa a los británicos de Irak… o aguanta hasta que llegue tu relevo… ¡todo depende de que bando estés jugando!
• África Italiana Oriental – La Campaña Africana Oriental, 1940-41…
• Operación Cruzado – El relevo británico de Tobruk a finales de 1940.
• Operación Venecia – La Batalla de Gazala, y la más humillante derrota de los británicos en la Guerra del Desierto.
• Segundo Alamein – Aquí está Monty, aplastando al Eje en Alamein…
• Operación Antorcha – ¡El aterrizaje combinado de Estados Unidos y Reino Unido en el Norte de África del Régimen Vichy que ayudo a acabar con el sueño del Eje de dominar África y Oriente Próximo!

Escenarios extra – Compra el juego para verlos… pero tal vez te encuentres con Vulcan, Antón, y tal vez acabes en un pedestal…

OBs extras con situaciones “y si…?” tanto para los aliados como para el Eje

4 Tablas en color

Varias ayudas para el jugador

2 Dados de 10 caras.