FICHA DEL JUEGO
Blood on the Ohio: The Northwest Indian War 1789 - 1794
Precio: 71 €
OcaPoints Comprando este juego podrás ganar OcaPoints.
Edición: 
WarGames
a partir de 12 años unos 150 minutos 2 jugadores mínimos 2 jugadores máximos
a partir de 12 años unos 150 minutos 2 jugadores mínimos 2 jugadores máximos

En la Tienda MasQueOca existen varios estados en los que puede estar un juego:
En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!

P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

Blood on the Ohio: The Northwest Indian War 1789 - 1794

Blood on the Ohio 1789-1794 is a two player, point-to-point game loosely based on King Philip´s War (MMP - 2010). Players command US regulars and frontier militia or Indian warriors in a growing confederation of ten Indian nations. The game consists of three separate Expedition scenarios and one campaign scenario. Mechanics include six month turns divided into three two month segments in which players alternate playing special actions such as building, raiding and negotiation then enter into movement and combat. Of specific interest are unique approaches to raiding, militia morale, leader tactical ratings, and a three die combat resolution. Play-testers find Blood on the Ohio tense and exciting.

History: On November 4th, 1791 the United States Army suffered its greatest defeat at the hands of Native-American warriors. One thousand casualties fell in the wake of St. Clair’s defeat during what came to be known as “President Washington’s Indian War,” the “Northwest Indian War” or “Little Turtle’s War.” Before the war ended an untold number of Indians and settlers would slaughter each other in a seemingly endless series of raids and revenge killings. The conflict grew from the bitter seeds of land grabs and broken treaties. Indians west and north of the great Ohio River were frequently blamed for raids on peaceful settlers and white hunting bands but such attacks were often at the hands of outraged natives who saw their promised land stolen by waves of white settlers who shot their relatives for sport.

The Ohio River became the recognized boundary between the Americans and the Indian Nations in the Ohio territory, although bad feelings still smoldered following the French and Indian War and hard on its heels, the American Revolutionary War. In both cases, Indians were encouraged to take sides but wound up the losers regardless of whose side they took. The revenge-minded perpetuated violence while peaceful folk on both sides suffered their depredations. Among such incidents is the tale of Mingo chief John Logan who advocated cooperation until treacherous frontiersmen, guests in his own home, slaughtered his entire family. Consequently Logan went on a long series of murderous raids, igniting Lord Dunmore’s War just prior to our War for Independence.




Following a series of Indian raids into Ohio and Kentucky settlements in 1789, Brigadier General Josiah Harmar led an expedition up the Great Miami River where he destroyed five Indian villages. Unfortunately he was trapped there and sustained 27% casualties forcing him to retire. Washington ordered a second expedition later that year led by the commanding general of the US army, General Arthur St. Clair. His ignominious defeat at the headwaters of the Wabash River led Washington to replace him with Revolutionary War hero, General “Mad” Anthony Wayne.

Over the next few years a loose confederation of Nations headed by the Shawnee and Miami Nations under the leadership of Little Turtle, Blue Jacket and Buckongahelas (of the Delawares) held further U.S. expansion in check. Furious over U.S. failures, Washington ordered Wayne to enlarge the regular army and lead a third expedition to defeat the Indian confederation once and for all. He did this in the summer of 1794 at the battle of Fallen Timbers.

Complexity: Medium (5 out of 10)
Solitaire suitability: Medium to high (5 out of 10)
Time Scale: 1 turn: Each turn segment is two months. Each turn is six months
Map Scale: A point-to-point map of what is modern Ohio, Pennsylvania, West Virginia, Kentucky, Indiana, and Michigan.

Unit Scale: Each force point represents approximately 50 fighting men

Players: 2
Playing Time: 2 to 2 ½ hours per game
Designer: John Poniske
Artist and Developer: Bill Morgal


Components:

• 2 Counter sheets

• 1 22” x 34” Map

• 1 Rules Booklet

• 1 Playbook

• 2 Player Aid Cards

• 2 six-sided dice

• 1 six sided custom die (white)

• One box and lid set