FICHA DEL JUEGO
Lewis and Clark (Espaol)
Precio:
45 € - 10% = 39,99
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Edicin: 
Juegos de Mesa
a partir de 14 aos unos 120 minutos 1 jugadores mnimos 5 jugadores mximos
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Lewis and Clark (Espaol)

El 30 de noviembre de 1803, Estados Unidos compr Luisiana a Napolen por 15 millones de dlares. Thomas Jeffer-son decidi enviar a los aventureros Meriwether Lewis y William Clark para que exploraran aquel inmenso territorio desconocido. La expedicin de Lewis y Clark (de 1804 a 1806) fue la primera expedicin americana que atraves los Estados Unidos de Este a Oeste hasta la costa pacfica.

Imaginemos ahora que el presidente no envi una, sino varias expediciones para explorar el Salvaje Oeste. Cada jugador dirigir uno de esos equipos. El objetivo de cada uno ser atravesar el continente americano y alcanzar cuanto antes el Pacfico. La Historia nicamente recordar al primero que llegue.



Lewis and Clark es un juego de mesa de carreras que combina la optimizacin de recursos y la gestin de cartas. Debers, por tanto, gestionar tus recursos, tu Cuerpo Expedicionario y, sobre todo, colaborar con los indios y los tramperos que encontrars por el camino para avanzar lo ms rpidamente posible.

Cada jugador empieza la partida con un campamento base (varias canoas) que pueden transportar materiales e indios que nos ayuden en nuestra exploracin. Adems, cada jugador empieza con un set de seis cartas (todos las mismas cartas aunque TODAS las cartas del juego tienen una ilustracin diferente).

En su turno cada jugador DEBE (obligatorio) jugar una carta de su mano y realizar la accin. Para poder ejecutarla hay que jugar la carta que deseamos ejecutar y "darle fuerza", lo que significa que hay que gastar una carta de la mano para poder activarla.

Las cartas (y ese es uno de los aspectos fuertes del juego) tienen diferentes funciones en el juego: por un lado son acciones (todas las cartas permiten realizar una accin), por otro son energa (cada carta tiene una fuerza de uno a tres que sirve para activar la accin ejecutada ese nmero de veces) y por ltimo, sirven para rebajar el coste de compra de cartas de encuentro (descartndolas sin opcin de recuperarlas).



As, la accin obligatoria consiste en jugar una carta de accin acompaada de otra carta (por el reverso) para determinar cuntas veces se ejecuta la accin. Las acciones son bsicamente: recolectar los diferentes tipos de recursos, conseguir productos avanzados (caballos y canoas) y avanzar nuestro meeple explorador en el mapa de exploracin utilizando bfalos, caballos y canoas. Tras jugar y activar la accin de una carta el jugador PUEDE (no obligatorio) comprar una carta de encuentro. Si as lo desea, paga su coste y la aade a su mano.

Por ltimo, si lo desea, el jugador puede acampar. Establecer el campamento significa recuperar todas las cartas jugadas hasta el momento y avanzar el campamento hasta nuestra posicin actual del explorador. Es decir, las cartas jugadas permanecen en la mesa y no pueden ser reutilizadas hasta que las recuperas a la mano una vez acampas.

No esperes ms para vivir esta maravillosa aventura con Lewis & Clark!