FICHA DEL JUEGO
Precio:
104,5 € - 20% = 83,65 €
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Edicin:
Reglas:
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En la Tienda MasQueOca existen varios estados en los que puede estar un juego:
En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) | Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**) |
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Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepcin por nuestra parte indicada en la ficha del juego y se proceder al envo del pedido en cuanto lo recibamos.Atencin, las precompras no son reembolsables!
P500:el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando el juego alcance el nmero de reservas necesarias o por decisin editorial pasar al estado Precompra. |
Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposicin antes o que en el caso de la importacin se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) Atencin, las compras bajo demanda de juegos de importacin no son reembolsables! |
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. | Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la informacin del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra. |
Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten devoluciones. | Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar. |
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra. |
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.
Commands and Colors: Samurai Battles (2nd Printing) The Commands & Colors: Samurai Battles game rules allow players to portray important engagements of Japanese history. The battles, included in the scenario booklet, focus on the historical deployment of forces and important terrain features in scale with the game system. The scale of the game is flexible and varies from battle to battle. For some scenarios, an infantry unit may represent an entire clan of soldiers, while in other scenarios a unit may represent just a few brave warriors. The Command cards drive movement and creates a fog of war and presents players with many interesting challenges and opportunities, while the battle dice resolve combat quickly and efficiently. The Honor & Fortune game mechanic will task players to maintain a balance between these two important game elements. The Dragon Cards add an element of suspense and surprise that can bend the rules and instantly change the course of a battle. The battlefield tactics you will need to execute to gain victory, however, conform remarkably well to the strengths and limitations of the various Japanese unit types, their weapons, battle terrain, and written history. So what makes GMTs Commands & Colors: Samurai Battles game Great? In a word, More! GMTs C&C: Samurai Battles game has more scenarios, more units to deploy, additional types of Japanese units, a jammed-packed battlefield with more units and more terrain. And there are still more expansion materials already waiting in the wings. The battlefield comes on a one-piece mounted map board. Not really any larger in that it still stands at 11 hexes deep by 12 hexes wide, but there are plenty of terrain tiles including new types of terrain, fences, ramparts, castle walls and more. Battles Included in Commands and Colors: Samurai Battles (Tentative): First Samurai Skirmish Fourth Kawanakajima 1561 (5 Scenarios) Domyoji 1615 (2 Scenarios) First Battle of Azukizaka 1542 Second Battle of Azukizaka 1548 Battle of Okehazama 1560 (2 Scenarios) Arita Castle 1517 (2 Scenarios) Koriyama Castle 1540-1541 (4 Scenarios) Mikata-Go-Hara 1572 The Ravine Near Saigadake 1572 Okehazama 1560 (2 Scenarios) Anegawa 1570 (2 Scenarios) Kizahikara 1572 Nagashino 1572 (3 Scenarios) Mimigawa 1578 Okitanawate 1584 Hitadori 1585 Suriagehara 1589 Shiroishi 1600 Sekigahara 1600 (3 Scenarios) Imafuku 1614 Shigino 1614 Tennoji 1615 (2 Scenarios) Components: 1 C&C Samurai Rulebook 1 Samurai Scenario Booklet (around 40 battle scenarios) 1 Battlefield Game Board 60 Terrain Tiles double-sided 30 Honor & Fortune Tokens double-sided 18 Victory Banner Counters double-sided 12 Clan Markers double-sided 60 Command Cards 40 Dragon Cards 12 Battle Dice 2 Unit Summary Sheets 2 Terrain Summary Sheets 254 Small Infantry Blocks 72 Medium Cavalry Blocks 14 Rectangular Leader Blocks Block and Dice Label Sheets Disponible la traduccin del Reglamento y del Libro de Juego
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