FICHA DEL JUEGO
D-Day at Saipan
Precio:
100 € - 20% = 79,99
OcaPoints Comprando este juego podrás ganar OcaPoints.
Edicin: 
Reglas: 
WarGames
a partir de 12 aos unos 240 minutos 1 jugadores mnimos 1 jugadores mximos
a partir de 12 aos unos 240 minutos 1 jugadores mnimos 1 jugadores mximos

En la Tienda MasQueOca existen varios estados en los que puede estar un juego:
En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepcin por nuestra parte indicada en la ficha del juego y se proceder al envo del pedido en cuanto lo recibamos.Atencin, las precompras no son reembolsables!

P500:el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando el juego alcance el nmero de reservas necesarias o por decisin editorial pasar al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposicin antes o que en el caso de la importacin se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) Atencin, las compras bajo demanda de juegos de importacin no son reembolsables!
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la informacin del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten devoluciones. Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

D-Day at Saipan (solitaire)

D-Day at Saipan is a solitaire game that simulates the first five days (15 to 19 June 1944) of the US invasion and conquest of the island of Saipan. Despite heavy resistance, over 8,000 Marines of the 2nd and 4th Marine Divisions managed to reach the shore that first morning and by the end of the day approximately 20,000 men had established a beachhead, despite having suffered over 2,000 casualties. Over the next five days the Marines were joined by the Armys 27th Infantry Division and began pushing inland toward Aslito Airfield and Japanese forces in the southern and central parts of the island. Conquest of the island provided a secure base that put the Japanese home islands within range of B-29 bombers.



In D-Day at Saipan, designer Joe Youst builds on John Butterfields award-winning solitaire game system. The player or players control the US forces assaulting the island. The game system controls the opposing Japanese forces. The no-dice combat system highlights the unknown enemy deployments and coordination of the right weapon systems and tactics.



Players familiar with the previous four games in the system will be able to quickly set up and play this latest version. New features include the Japanese units seeking out gaps in the American frontline to infiltrate thus encouraging the player to maintain a continuous line. Also, Japanese tanks may attack via card driven events. These tanks may be joined by other Japanese units and conduct a special tank attack against nearby US units.



Scenarios

D-DAY (15 June) This scenario depicts the first day of the invasion and the effort to reach what was called the O-1 line, which was the objective phase line for the end of the day. The scenario is four game turns.
Expanding the Beachhead (16-17 June) This scenario covers the linkage of all the invasion beaches, the attempt to reach the O-1 line fully, and the Japanese counterattack on the beaches. The scenario is six game turns.
Drive to Aslito Airfield & Garapan (18-19 June) This scenario covers the effort to capture Aslito Airfield, begin the drive on Garapan, clearing the way for the drive through the center of the island, and beyond. This scenario is six game turns.
Campaign This scenario combines all the previous scenarios into one scenario that encompasses the action for the first five days. The campaign scenario encompasses all 16 game turns.

Contents
One 34 22 inch mounted board
528 Die-cut counters
55 Playing cards
Rules booklet
One 1117-inch Scenario Set Up Diagram (PAC)
Six 8.511 Player-Aid Cards (PAC)
Storage bags