FICHA DEL JUEGO
Piratas de Maracaibo Expansion Comandantes
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Edición: 
Juegos de Mesa
a partir de 14 años unos 75 minutos 1 jugadores mínimos 4 jugadores máximos
a partir de 14 años unos 75 minutos 1 jugadores mínimos 4 jugadores máximos
Disponible
2T 2025
a partir de 14 años unos 75 minutos 1 jugadores mínimos 4 jugadores máximos
Juegos de Mesa

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Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

Piratas de Maracaibo Expansión Comandantes

Edición íntegra en Español

Después de surcar el Caribe en busca de fama y tesoros como corsario en Piratas de Maracaibo, ¡te espera un nuevo desafío con la expansión Comandantes!

Ahora representas a un notorio comandante de barco o a un temido capitán, cuyas habilidades especiales aportan aún más opciones tácticas al juego. Además, ahora puedes equipar tu barco con cañones para asaltar las fortificaciones de ciertas islas, ¡porque también hay riquezas que encontrar! Los nuevos tableros de explorador, las cartas y el comercio de ron llevan a Piratas de Maracaibo a un nivel completamente nuevo. Levanta el ancla, ¡empieza el viaje final!



Cuando el humo de la pólvora se disipa, una bandera blanca ondea sobre los muros destrozados de la fortificación española. Hemos derrotado al fuerte y a sus defensores, y ahora nada se interpone entre nosotros y las riquezas que sin duda se amontonan en sus almacenes. Nuestro comandante Flintlock Frank, que últimamente ha desarrollado una obsesión por los cañones, mira a su tripulación con satisfacción. Esta victoria debe celebrarse con el mejor ron del Caribe.

Por otra parte, el ron también podría venderse a la taberna mugrienta taberna más cercana, ya que nunca faltan gargantas secas en las islas circundantes. Se dice que Dabora Des se ha construido un verdadero imperio del ron, aunque su barco esté demasiado bajo en el agua. Apenas avanza debido a los innumerables barriles de ron de su bodega. ¿Y ha oído que se han descubierto nuevos caminos en el interior de Maracaibo? Corren rumores de que el infame Ravaging Rajesh y su camarada han descubierto innumerables tesoros en la selva y muchos más aún nos esperan en los rincones más prohibidos. Como siempre, hay muchos caminos hacia la fama y la fortuna.

Cuál es el mejor depende de las siempre cambiantes aguas del Caribe y, por supuesto, del comandante con el que te pongas de parte.



Contenido:

• 1 tablero de exploración a doble cara
• 6 cartas de mejora (Nivel I)
• 2 cartas de localización
• 30 cartas de mejora (Nivel II)
• 4 mascarones
• 2 marcadores de ron
• 16 fichas de fortaleza
• 15 barriles de ron
• 25 piezas de cañón
• 12 tableros de comandante a doble cara
• 1 explorador neutral
• 3 fichas de comandante
• 2 cartas para el modo solitario



Requiere:


Fundas recomendadas para este juego:

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